Livre jeu, vivez l'aventure
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Livre jeu, vivez l'aventure est une collection de bandes dessinées livres-jeu éditées par Gründ.
Chaque double-pages face-à-face représente une situation, avec un texte descriptif et un choix proposé au lecteur. Selon le choix, le lecteur ira lire une double-pages donnée, et non pas la double-pages suivante. La lecture ne se fait donc pas dans l'ordre des pages, mais dans l'ordre indiqué par le texte. Chaque lecteur pourra faire des choix différents, il y a donc plusieurs déroulements possibles de l'histoire.
Les livres comportent cent double-pages, raison pour laquelle les titres comportent tous le nombre 100.
En voici quelques exemples :
- La Jungle aux 100 périls
- La Planète aux 100 pièges
- Le Château aux 100 oubliettes
- La Fête aux 100 maléfices
- Le Vaisseau aux 100 pirates
- Le Jardin aux 100 secrets
- L'Île aux 100 squelettes
- La Cité aux 100 mystères
- La Forêt aux 100 sortilèges
- La Tour aux 100 menaces
- L'Océan aux 100 abîmes
- La Pyramide aux 100 malédictions
- Le Cirque aux 100 prouesses
- La Citadelle aux 100 tours
- La Mer aux 100 défis
- La Librairie aux 100 trésors
- Le Palais aux 100 festins
- La Colline aux 100 fées
- Le Carnaval aux 100 masques
- L'École aux 100 farces
- Le Désert aux 100 mirages
- L'Égypte aux 100 complots
- L'Ordinateur aux 100 romans
- Le Drakkar aux 100 Vikings
- Le Train aux 100 suspects
- Venise aux 100 suspects
- Le Match aux 100 buts
- Les 100 Dragons de Viviane
- Les 100 Chevaliers d'Arthur
- Les 100 Charmes de Merlin