Kuru Kuru Kururin
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Kuru Kuru Kururin | ||
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Éditeur | Nintendo | |
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Développeur | 8ing | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | ||
Date de sortie | JPN 21 mars 2001[1] EUR 22 juin 2001[1] |
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Licence | ||
Version | ||
Genre | Réflexion | |
Mode de jeu | De 1 à 4 joueurs en link | |
Plate-forme | Game Boy Advance | |
Média | Cartouche | |
Langue | ||
Contrôle | ||
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Évaluation | - PEGI : 3 ans et plus[2] | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Kuru Kuru Kururin (くるくるくるりん? en version originale japonaise) est un jeu vidéo de réflexion développé par Eighting et édité par Nintendo, sorti en 2001 sur Game Boy Advance. C'est le premier jeu de la série Kururin. Il était disponible au lancement de la console.
Sommaire |
[modifier] Gameplay
Kuru Kuru Kururin demande au joueur de diriger un bâton nommé helirin, qui tourne sans cesse sur lui-même, dans des niveaux labyrinthiques en 2D. Le but du jeu est atteindre le bout de chaque niveau sans jamais toucher les parois du labyrinthe. Outre la possibilité de diriger le bâton dans toutes les directions, le joueur peut accélérer le déplacement du bâton ainsi que sa vitesse et son sens de rotation. La maîtrise de ces paramètres est la clef de la réussite dans le jeu.
Kuru Kuru Kururin se caractérise est plus un jeu d'adresse qu'un jeu de puzzle, le joueur devant faire preuve de dextérité plus que de réflexion.
[modifier] Voir aussi
[modifier] Liens internes
[modifier] Liens externes
- (fr) Fiche sur jeuxvideo.com
- (fr) Fiche sur gamekult.com
[modifier] Notes et références
- ↑ a b (en) « Kuru Kuru Kururin », ign.com.
- ↑ (fr) « Kuru Kuru Kururin - Panorama », gamekult.com.
Kuru Kuru Kururin • Kururin Paradise • Kururin Squash!