Indiana Jones and the Fate of Atlantis
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Indiana Jones and the Fate of Atlantis | ||
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Éditeur | LucasArts | |
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Développeur | LucasArts | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Hal Barwood, Noah Falstein | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 1992 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Aventure | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | DOS, Amiga, FM Towns, Mac OS | |
Média | 11 disquettes 3½ (Amiga), CD-ROM | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Souris | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | SCUMM |
Indiana Jones and the Fate of Atlantis est un jeu d'aventure graphique qui fut placé en vente en 1992, publié par LucasArts. Il fait suite à Indiana Jones et la dernière croisade.
Sommaire |
[modifier] Synopsis
Le jeu a pour personnage principal Indiana Jones, le héros bien connu de la série de films. Toutefois, il se base sur une histoire originale, qui consiste en une course entre Jones et les Nazis pour trouver le mythique continent perdu de l'Atlantide, qui peut contenir une technologie vitale pour le futur du monde.
[modifier] Détail de l'histoire
L'intrigue de l'aventure est fort sophistiquée, basée sur les écrits de Platon. Indy visite des lieux importants pour les étudiants du mythe de l'Atlantide, tels qu'une pyramide maya, les Açores, l'archipel de Santorin et la Crète. Le scénario combine astucieusement de nombreuses théories existant au sujet de l'Atlantide, même si dans les faits elles sont en réalité indépendantes et ne se recoupent pas nécessairement. À la fin, l'Atlantide est découverte au fond de la Mer Egée. Comme prévu, elle est déserte et en ruines; mais ses vestiges remarquablement bien conservés révèlent une technologie futuriste basée sur la fameuse pierre de l'Atlantide : l'orichalque.
[modifier] Détails techniques
De même que dans son prédécesseur Indiana Jones et la dernière croisade, il existe plusieurs manières de résoudre les énigmes du jeu. De plus, un choix est offert au joueur en cours de jeu sur la "voie" à suivre; chacune des trois voies offre un lot d'énigmes spécifiques.
C'est le septième jeu à utiliser le moteur SCUMM.
[modifier] Le jeu d'action
Un jeu d'action a également vu le jour en 1992 : Indiana Jones and the Fate of Atlantis: The Action Game. Sorti sur Amiga, Atari ST, Commodore 64 et Amstrad CPC, il reprend la trame du jeu d'aventure mais sous forme de jeu en 3D isométrique. Il n'aura pas été aussi bien reçu.