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The Legend of Zelda: Four Swords Adventures - Wikipédia

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

The Legend of Zelda
Four Swords Adventures

Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie

Japan 18 mars 2004
North America 7 juin 2004

Europe 7 janvier 2005
Licence {{{licence}}}
Version
Genre Action / aventure
Mode de jeu de 1 à 4 joueurs
Plate-forme Gamecube
Média Mini DVD
Langue
Contrôle Manette Gamecube ou GBA

Évaluation
Moteur

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures est un jeu vidéo de la série des The Legend of Zelda. Cet épisode est plus particulièrement dédié au multijoueur : en connectant 4 Game Boy Advance à la GameCube, on peut y jouer jusqu’à 4 joueurs. Un manga (Four Swords Adventures +) en a été inspiré. The Wind Waker s'est écoulé dnas le monde à 4.6 millions d'unités[1]

Sommaire

[modifier] Scénario

Accompagnées de Link, la princesse Zelda et les 6 autres sages partent vérifier le sceau qui enferme le mage maléfique Vaati. C'est alors que le Link Noir apparait pour enlever les jeunes femmes. Pour les défendre, Link n'a pas d'autres moyens que d'utiliser l'Epée des Quatre. Mais en retirant la lame, il libère par la même occasion Vaati.

Link se réveille aux abords du lac Hylia. Grâce au pouvoir de l'épée, il se retrouve dupliqué en quatre exemplaires. À l'aide de Kaepora Gaebora, il va devoir aller libérer les sept sages des griffes de Vaati.

[modifier] Graphismes

Les graphismes ressemblent beaucoup à l'épisode A Link to the Past : 2D vue de haut. Il y a cependant plusieurs effets en 3D (effets de lumière, déformations, ...) et d'autres en cell-shading (flammes, explosions, ...).

Certains passages présenteront une vue de côté comme ce fut déjà le cas dans The Adventure of Link.

[modifier] Gameplay

Contrairement aux autres épisodes de la série, celui-ci de déroule dans une succession de niveaux.

Le jeu reprend les énigmes caractéristiques de la série mais demande également des actions coordonnées de la part des quatre personnages. Cette coopération est accentuée par le fait que chaque personnage ne peut porter qu'un seul objet à la fois.

Le coté compétition est également présent avec la collecte des gemmes qui permettent d'augmenter la puissance de l'épée.

Lorsqu'ils explorent Hyrule, les quatre personnages sont présent sur le même tableau à l'écran de télévision. Mais lorsque l'un d'eux entre dans une grotte ou un bâtiment, le personnage passe sur l'écran de la GBA et il lui est possible de progresser dans ces lieux à l'abris des regards de ses congénères.

[modifier] Autres modes de jeu

Le mode principal du jeu est l'Epopée de Hyrule. Mais il existe d'autres modes

[modifier] la Bataille de l'Ombre

Ce mode de jeu propose à plusieurs joueurs (de 2 à 4) de s'affronter dans une arène.

[modifier] Tetra's Tracker

Ce mode de jeu n'est présent que dans la version japonaise.

[modifier] Notes et références

[modifier] Liens externes

Sur console de salon: The Legend of Zelda (NES) • The Adventure of Link (NES) • A Link to the Past (SNES)
Ocarina of Time (N64) • Majora's Mask (N64)
The Wind Waker (NGC) • Four Swords Adventures (NGC) • Twilight Princess (NGC/Wii)
Sur console portable: Link's Awakening (GB) • Oracle of Ages (GBC) & Oracle of Seasons (GBC)
The Minish Cap (GBA) • Phantom Hourglass (DS)


Liste des jeux et des produits dérivés


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