Street Fighter II
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Street Fighter II | |
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Desarrollador | Capcom |
Distribuidor | Capcom |
Lanzamiento | 1992 |
Género | Lucha |
Modos de juego | Uno o dos jugadores al mismo tiempo |
Plataforma | Arcade, Super Nintendo Sega Mega Drive, ZX Spectrum, Game Boy, Commodore 64, Sega Saturn, Sony PlayStation, IBM PC, Sony PlayStation 2, Xbox, juegos LCD de mano |
Formato | Arcade Máquinas en formato Upright Super Nintendo, Sega Mega Drive, Game Boy Cartucho Sega Saturn, Sony PlayStation, IBM PC, Sony PlayStation, Xbox Disco compacto ZX Spectrum, Commodore 64 Casete |
Street Fighter II "The World Warrior", continuación de Street Fighter. Primer juego de la serie Street Fighter en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Desarrollado por la empresa Capcom. Cuenta con 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego o "dragonpunch" tan copiados en los juegos que los sucedieron.
Apareció en los arcades en marzo de 1992 en Japón, y enseguida para el resto del mundo. Sus primeras conversiones para consolas domésticas fueron para Super Nintendo y Sega Mega Drive (Sega Genesis en Estados Unidos) en ése mismo año. En ciertos aspectos, eran inferiores al arcade como en los gráficos, pero el feeling era el mismo.
Street Fighter II fue un hito en la historia de videojuegos por muchos aspectos:
- Es la primera vez que se podía jugar con todos los personajes involucrados sean "buenos" o "malos" en personalidad, excepto los cuatro jefes finales (esto fue posible a partir de la Champion Edition). Se acabó con el tabú de no poder jugar usando luchadores malvados y no sólo con el chico bueno. Había una mujer en el plantel (Chun Li).
- Cada personaje era distinto en poder, velocidad, técnicas de combate y cada uno tenía su propio fin en la historia. Algo inédito hasta ese momento.
- Gráficos extraordinarios para la época y un número impresionantes de voces.
- El control de los personajes (movimientos, técnicas, etc.) eran de una precisión nunca vista hasta la fecha en los juegos de lucha.
[editar] Personajes
- Ryu (Japón)
- Ken (Estados Unidos)
- Chun-Li (China)
- E. Honda (Japón)
- Zangief (Unión Soviética (URSS))
- Blanka (Brasil)
- Guile (Estados Unidos)
- Dhalsim (India)
[editar] Jefes
Nota: En las versiones no japonesas, los nombres de los jefes finales fueron intercambiados como se muestra en la siguiente tabla.
Fuera de Japón | Japón (Nombre Original) |
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Balrog | M Bison |
Vega | Balrog |
M Bison | Vega |
Nota 2: M. Bison (Vega) no es un nativo de Tailandia, dado a que su origen es desconocido, pero simplemente pelea ahi en esta serie.