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Shek - Wikipedia, la enciclopedia libre

Shek

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Este artículo se refiere al universo fantástico de la trilogía Memorias de Idhún, de Laura Gallego García.

Los sheks son una de las razas semidivinas que pueblan el mundo de Idhún.


[editar] Características

Los sheks pueden producir hielo a voluntad
Los sheks pueden producir hielo a voluntad

Los sheks son seres con forma de serpiente gigante con grandes alas membranosas, colmillos altamente venenosos y ojos hipnóticos. Son de sangre fría, lo que los diferencia de los sangrecaliente, a los que desprecian.

Los sheks tienen una personalidad pragmática, son profundamente prácticos, aman la belleza y son muy inteligentes, fríos y despiadados, siempre que la situación lo exije. Controlan su instinto, aunque la mayoría pierde ese control en las luchas con los dragones, en las cuales dicho instinto los domina casi por completo, jugando por lo general en su contra.

Además, los sheks disponen de poderes telepáticos que les sirven para comunicarse entre ellos, formando así una extensa red telepática o red shek, y de otros poderes mentales. Pueden matar introduciéndose en la mente del oponente, pero, a no ser que dicho oponente también sea telépata, necesita mantener contacto visual. Este poder mental los hace superiores en muchos aspectos. Cuando dos sheks tienen un lazo, que se establece al cabo de un largo periodo de tiempo, funden sus mentes como señal de su confianza mutua, para ver los recuerdos, ideas y pensamientos del otro; es una especie de acto sexual. También lo usan en los duelos entre los de su raza, siendo por tanto escasos los combates cuerpo a cuerpo. Gracias a esta capacidad no necesitan estar físicamente junto a un congénere para estar conectados con el resto de su raza.

Los sheks son capaces de generar hielo a voluntad, quizá en una forma de crioquinesis. Son completamente opuestos al fuego, por lo que éste les puede causar serias heridas. Por ejemplo, en la batalla de Awa el hada Aile Alhenai se sacrificó para formar un hechizo de fuego que acabó con más de cuatrocientos sheks. Les agrada, no obstante, el calor, y el frío les entusiasma.

Controlan completamente a la raza szish, gracias en gran parte a su capacidad telepática. Seguramente son responsables de la disciplina que caracteriza a los hombres-serpiente.

Como evidencia su aparencia reptiliana, son ovíparos. Aunque los machos puden tener varias hembras, cada una de ellas tiene solo una puesta de huevos.

Los sheks veneran al Séptimo y deben obediencia absoluta a su encarnación, que suele ser hechiceros sangrecaliente; no obstante, por lo que se sabe solo los líderes sheks conocen la identidad de la encarnación.

[editar] Historia

Los sheks fueron creados en un momento indeterminado tras o durante la liberación del Séptimo, que estaba encerrado en la Roca Maldita, por dicho dios. El motivo de su creación fue el de luchar contra los dragones, creados por los Seis para destruir las encarnaciones del Séptimo; lo cierto es que ambas razas están hechas para luchar la una contra la otra, por lo que poseen métodos de combate antagónicos y un instinto implícito y mortal de odio recíproco.

Se desconoce lo ocurrido en sus primeros años en Idhún, pero fueron derrotados por los dragones y expulsados a Umadhun. Allí malvivieron hasta la llegada de la Conjunción Astral, momento en el que se alzaron con el poder junto a Ashran, encarnación de su dios. Tras varios años de ocupación, perdieron su supremacía en la batalla de Awa, quedando recluidos en los grupos de Sussh y Eissesh en Idhún y de Ziessel en la Tierra.

El grupo de Eissesh fue evacuado por su dios a un nuevo mundo habilitado por él, el de Ziessel fue aislado en la Tierra y el de Sussh fue diezmado, por lo que resulta poco probable que quedaran sheks en Idhún tras finalizar la historia.

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