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Anexo:Objetos de Dragon Ball - Wikipedia, la enciclopedia libre

Anexo:Objetos de Dragon Ball

De Wikipedia, la enciclopedia libre

En el manga y anime Dragon Ball, de Akira Toriyama, aparece una serie de objetos con cierta importancia a lo largo de la historia.

Tabla de contenidos

[editar] Acero Kacchin

El Acero Kacchin (カッチン鋼 Kacchin Kō?)[1] es el material más duro que existe en el universo. Lo utilizaron para probar el filo de la Espada Z y la quebraron.

[editar] Bashō Sen

Bashō sen (芭蕉扇? Abanico de palmera)[2] es un abanico mágico: si se abanica una vez con él, se produce un fuerte viento, si se abanica dos veces, aparecen nubes de lluvia, y si se abanica tres veces cae una fuerte lluvia. El Bashō Sen está basado en la leyenda china Viaje al Oeste, específicamente en el Bajiao Shan (芭蕉扇 pinyin:Bājiāo Shān?) de la princesa del abanico de hierro, esposa del demonio toro.

[editar] Chōshinsui

El Chōshinsui (超神水? Super agua divina)[2] es un líquido altamente venenoso que es capaz de sacar la fuerza escondida de una persona. Solamente Son Gokū ha logrado sobrevivir a él. El líquido lo posee el gato Karin y está guardado en una tetera con el símbolo dios (?) en un lado.

[editar] Chōseisui

El Chōseisui (超聖水? Super agua sagrada)[2] es un líquido guardado en una botella, otorgado a aquellos que logran escalar la Torre de Karin y quitarle la botella al gato Karin. Es solamente agua, pero para lograr quitarle la botella a Karin se requiere entrenar mucho.

[editar] Dragon Balls

Artículo principal: Dragon Balls

Las Dragon Balls son los objetos más importantes de la serie, y con ellas se puede invocar a un dragón (que varía según el planeta y el tipo de ellas que se use) que concede deseos.

[editar] Dragon Radar

El Dragon Radar (ドラゴンレーダー Doragon Rēdā?, Radar del dragón)[3] es un radar que ayuda a buscar las legendarias 7 Dragon Balls. Fue creado por Bulma y es mencionado desde el primer capítulo de la serie.

Tiene forma de disco de color blanco con una perilla en la parte superior, tiene una pantalla circular de color verde y provista de una cuadrícula. La perilla al ser accionada muestra la localización de una o más esferas, que son simbolizadas en la cuadrícula como puntos amarillos. Si se presiona el botón del radar más de una vez la imagen de la pantalla se amplía.

En el radar, las Dragon Balls pueden representarse de diversas formas: si hay seis esferas juntas pueden aparecer seis puntos, o bien un único punto identificado con el número seis.

Posteriormente en la serie Dragon Ball GT se modificaría, con el objetivo de buscar las Dragon Balls Definitivas a través del universo. Mientras este viaje se lleva a cabo, el radar es ingerido por el robot Gil en el primer planeta que visitan, y por esta razón los acompaña en el resto de su viaje. Cuando Gil ingiere el Dragon Radar, no solo se puede ver el radar en su espalda, si no que el mismo robot puede detectar las Dragon Balls.

[editar] Energy Kyūinki

El Energy Kyūinki (エネルギー吸引機 Enerugī Kyūinki?, Extractor de energía)[4] es un aparato usado por Yamu y Spopovitch para extraer la enrgia necesaria para revivir a Majin Boo.

[editar] Energy Meter

El Energy Meter (エネルギーメーター Enerugī Mētā?, Medidor de energía)[4] es un aparato que mide la energía de una persona. Aunque cumple la misma función que el Scouter, el Energy Meter funciona a base de magia, no tecnología.[4]

[editar] Espada Z

La Espada Z (ゼットソード Zetto Sōdo?, Z Sword)[5] es una espada legendaria que se encuentra en el planeta de los Kaiō Shin. Supuestamente dará mucha fuerza a quien logre sacarla del suelo, aunque en realidad la espada es muy pesada por lo que si alguien logra dominarla obtendrá una increíble fuerza. En la espada era donde estaba sellado el Rō Kaiō Shin, quien fue liberado cuando intentaban probar el filo de la espada con Acero Kachin, momento en que la quebraron.[5]

[editar] Freeza no kogata pod

El Freeza no kogata pod (フリーザの小型ポッド Furīza no kogata poddo?, Pequeña cápsula de Freeza)[4] es una pequeña nave de una sola plaza utilizada comúnmente por Freeza. Es su objeto favorito.[4]

[editar] Henshin Suit & Band

El Henshin Suit & Band (変身スーツ&バンド Henshin Sūtsu & Bando?, Brazalete y traje transformable)[3] es un aditamento que utiliza Gohan para pelear contra el crimen en Satan City sin ser descubierto, tomando el nombre de Gran Saiyaman. Fue creado por Bulma y consite en un brazalete que puede convertirse en un traje de super héroe completo.

El traje es negro y cubre todo el cuerpo, con unas botas y guantes como los de Vegeta, una banda verde que le cae desde los hombros y se une en la cadera sujeta por un cinturón. Después, puede llevar un casco que lo cubre desde las orejas hasta la cabeza: los ojos están cubiertos de un cristal opaco, en la cumbre de su cabeza lleva una esfera negra y el resto del traje es naranja, con unas antenas en la frente o un pañuelo en la frente muy largo y gafas de sol. Tiene incluido un reloj y una capa roja.[3]

[editar] Hoi Poi Capsule

Las Hoi Poi Capsules (ホイポイカプセル Hoi Poi Kapuserru?, Cápsula Hoi Poi)[6] son unos artefactos creados por el Dr. Brief, padre de Bulma, en Capsule Corporation. Se trata de unas pequeñas cápsulas, enumeradas, capaces de contener en su interior todo tipo de objetos, incluyendo armas, vehículos y edificios.

Les fueron muy útiles para sus andanzas a Son Gokū y sus amigos, en busca de las Dragon Balls, en la primera parte de la serie. Posteriormente, se siguieron utilizando, pero con menor asiduidad.[6]

[editar] Micro Band

El Micro Band (ミクロバンド Mikuro Bando?, Micro brazalete) es un pequeño brazalete inventado por Bulma, el cual le permite encogerse al tamaño de un ratón.

[editar] Nyoibō

El Nyoibō (如意棒?)[5] es un bastón cilíndrico de color rojo que perteneció en otros tiempos al Abuelo Son Gohan, que lo legó a su nieto adoptivo Son Gokū. Es prácticamente irrompible, y si su dueño se lo ordena se encoge y alarga a voluntad. Fue usado como arma durante buena parte de la primera etapa de la serie.

Sin embargo, la verdadera razón para la que fue construido es para comunicar la Torre de Karin con el Palacio de Kamisama. En el final de Dragon Ball GT se ve a Gokū saliendo del torneo en el que peleaba su descendiente Goku Jr. y saltando a la Nube Kinto con su bastón y marchándose a un lugar desconocido.

Al igual que el propio personaje Son Gokū está basado en Sun Wukong, personaje de la leyenda china Viaje al Oeste, el Nyoibō está basado en el bastón de aquel personaje, denominado Ru Yi Bang, que tiene la capacidad de alargarse a voluntad de su portador.[5]

[editar] Nube Kinto

Artículo principal: Nube Kinto

Es una pequeña nube amarilla que Gokū usa durante la primera parte de la serie para desplazarse, solo pueden utilizarla personas con el alma pura.

[editar] PP Candy

El PP Candy (PPキャンディー PP Kyandī?, Caramelo PP)[3] es un invento de Bulma: si una persona que lo come escucha a alguien decir Pii Pii (ピーピー Pī Pī?), le dará diarrea, y el efecto puede durar hasta un mes.[3]

[editar] Potara

Los Potara (ポタラ?)[2] son unos pendientes mágicos que fusionan a dos personas si cada uno utiliza uno en una oreja.[2]

[editar] Punch Machine

La Punch Machine (パンチマシン Panchi Mashin?, Máquina para golpes)[4] es una máquina que mide la fuerza de las personas. Fue utilizada en el 25° Tenkaichi Budōkai debido a la cantidad de concursantes.[4]

[editar] Scouter

El Scouter (スカウター Sukautā?, Explorador),[4] llamado rastreador en la versión mexicana, es un dispositivo tecnológico utilizado por el ejército de Freeza. Su principal utilidad es localizar una persona por su poder de pelea y medir cuánto posee, aunque también cumple la función de comunicador. Es un aparato de metal que se coloca en la oreja izquierda y tiene una pantalla de color cristalino (verde, azul o rojo) donde se presenta visualmente la información. Su principal defecto es su fácil avería: si se le da un golpe fuerte a la parte mecánica o si el cristal se rompe o ambos, deja de funcionar y si el poder a medir es demasiado alto, explota. Existen dos principales tipos: el utilizado el ejército de Freeza en Namek al principio, llegan a explotar al detectar una fuerza superior a las 20.000 unidades aproximadamente, y los que traían las Fuerzas Especiales Ginyū, que tienen mucha más capacidad de lectura. Este dispositivo es innecesario para quienes sepan sentir el poder de pelea.

[editar] Sentō Jacket

El Sentō Jacket (戦闘ジャケット Sentō Jaketto?, Chaleco de batalla)[7] es un traje utilizado por el ejercito de Freeza. Es visto por primera vez con la aparición de Raditz. Esta elaborado a partir de un material extremadamente flexible, (esto se ejemplifica en la transformación de Vegeta en Ōzaru), además posee una amplia resistencia, se necesita de un ataque extremadamente poderoso para producirle un rasguño, su primer modelo es con protección en los hombros y muslos, el cual variará a través de los años. Existen varios modelos:

  • Original: posee protección en los hombros y muslos, su gama de colores oscila en el blanco/café/negro/ este modelo es usado preferentemente por los Sayajin.
  • Fuerzas Especiales Ginyū: extremadamente resistentes, debido al gran poder de estos guerreros, se caracterizan por el emblema en el lado derecho del peto, además de tener un cuello en forma de V, su gama de colores corresponde casi en su totalidad de blanco.
  • Ejército de Freeza: variedad de colores, tienen protección sólo en un hombro, además de que la protección en los muslos es eliminada.
  • Modelo terrestre: elaborado por Bulma, en la saga de Cell, tomando de referencia el modelo original, salvo que eliminó la protección a los hombros y muslos. Este modelo es muy similar al usado por el padre de Gokū, solo cambia el color (negro).

[editar] Senzu

Las Senzu (仙豆? Alubias del ermitaño)[5] son unas pequeñas alubias que regeneran toda la fuerza que tiene una persona y cura las heridas, aunque no pueden curar el daño causado por enfermedades. Segun le dice Karin a Goku estas dan la energía suficiente como para vivir sin comer por 10 días.

[editar] Referencias

  1. Toriyama, Akira (1996), Dragon Ball Daizenshū 7 Daijiten, Japón: Shueisha. ISBN4-08-782757-7. Página = 178
  2. a b c d e Toriyama, Akira (1996), Dragon Ball Daizenshū 6 World Guide, Japón: Shueisha. ISBN4-08-782757-7. Página = 163
  3. a b c d e Toriyama, Akira (1996), Dragon Ball Daizenshū 6 World Guide, Japón: Shueisha. ISBN4-08-782757-7. Página = 150-151
  4. a b c d e f g h Toriyama, Akira (1996), Dragon Ball Daizenshū 6 World Guide, Japón: Shueisha. ISBN4-08-782757-7. Página = 154-155
  5. a b c d e Toriyama, Akira (1996), Dragon Ball Daizenshū 6 World Guide, Japón: Shueisha. ISBN4-08-782757-7. Página = 162
  6. a b Toriyama, Akira (1996), Dragon Ball Daizenshū 6 World Guide, Japón: Shueisha. ISBN4-08-782757-7. Página = 152
  7. Toriyama, Akira (1996), Dragon Ball Daizenshū 6 World Guide, Japón: Shueisha. ISBN4-08-782757-7. Página = 157
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