Luminous Arc
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Luminous Arc | |
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[[Imagen:[[1]]||Captura de pantalla de Luminous Arc]]
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Desarrollador | Image Epoch |
Distribuidor | Marvelous Interactive (Japón) Atlus (U.S.) |
Diseñador | Hideyuki Mizutani (productor) Kaito Shibano (diseñador) Yasunori Mitsuda (música) |
Lanzamiento | 14 de Agosto de 2007 8 de febrero de 2007 12 de octubre de 2007 |
Género | Rol Táctico |
Modos de juego | 1 jugador, varios jugadores, WiFi |
Clasificación | Adolescentes (Teen) |
Plataforma | Nintendo DS |
Página oficial | Atlus (inglés), Marvelous (japonés) |
Luminous Arc (ルミナス アーク Ruminasu Aaku) es un videojuego de Rol Táctico desarrollado por Image Epoch para Nintendo DS. Fue lanzado en Japón el 8 de febrero de 2007 y en Estados Unidos, el 14 de Agosto del mismo año. El lanzamiento europeo está previsto para el 12 de octubre de 2007.
Actualmente está en desarrollo una sequela llamada Luminous Arc II Will, con salida prevista para finales de 2007. No hay demasiada información sobre este juego, pero en la web oficial ofrecen información que actualizan cada cierto tiempo.
Tabla de contenidos |
[editar] Historia
[editar] La caza de brujas
La historia comienza con el inminente despertar de "Dios", que se durmió hace mil años tras librar la tierra de las malvadas brujas.
Sin embargo, existen indicio también del retorno de dichas brujas, por lo que los chicos del Ever Garden bajo el mando del Arc Knight Heath, deberán intentar detenerlas para asegurar la vuelta de Dios.
Así comienza el viaje de Alph, Theo y Cecille luchando contra brujas y monstruos alrededor del mundo bajo el lema 'Protect the Light, Condemn the Dark' (Protege la Luz, condena la oscuridad).
[editar] Personajes
- Alph
- Theo
- Lucia
- Cecille
- Heath
- Leon
- Kingston
- Johannes
- Witch of Inmolation
[editar] Jugabilidad
[editar] El Mapa
Fuera de las batallas nos moveremos por un mapa con dos tipos de zonas: ciudades/pueblo o zonas de batalla (ambas marcadas con un punto en el mapa). En las zonas de batalla solo lucharemos, mientras que en las ciudades sucederán diversos acontecimientos. Basta con pulsar en la pantalla táctil sobre el punto al que deseemos ir para desplazarnos.
[editar] La lucha
El sistema de lucha consiste en estrategia por turnos. De modo táctil o pulsando botones, podremos desplazarnos, atacar o realizar diversas habilidades o magias.
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[editar] Posibilidad de Tener el Juego en Español
Deacuerdo a este Video existen esfuerzos por parte de un jugador por traducir el juego al español. Un trabajo de "ver para creer" ya que según información de la red el juego tiene alrededor de 80,000 palabras.
Este proyecto de traducción se a movido a la siguiente dirección: http://miweb.ds.googlepages.com/