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Asalto a la Sala de Control (Halo) - Wikipedia, la enciclopedia libre

Asalto a la Sala de Control (Halo)

De Wikipedia, la enciclopedia libre


“Asalto a la Sala de Control” es el quinto nivel del videojuego Halo: Combat Evolved.

Tabla de contenidos

[editar] Datos de misión

  • Fecha: Septiembre 2553.
  • Lugar de misión: Cañón nevado en Halo.
  • Objetivo central: Alcanzar la Sala de Control.

[editar] Descripción de la misión

Defiende la sala de control de Halo de las tropas del Convenant

[editar] Partes del Nivel

  • 1. Si tuvieras a tu papi
  • 2. Trueno Veloz
  • 3. Si tuviera una superarma

[editar] Objetivos

  • 1. Entra a la transición del segundo abismo
  • 2. Entra a la transición del tercer abismo

[editar] Enemigos

  • Grunts: suelen estar con un Elite, fáciles de matar
  • Elites: protegen a los Grunts, fácil de matar con el rifle de asalto
  • Jackals: fáciles de matar con el rifle de precisión y el rifle de asalto
  • Hunters: difíciles de matar, pero es más fácil con el rifle de asalto o lanzacohetes.

[editar] Armas

  • Pistola: efectiva con los Grunts
  • Rifle de Asalto: efectiva con los Elites, Jackals y Grunts
  • Rifle de Precisión: buena para disparos de lejos. Efectivo con todos
  • Lanzacohetes: excelente para destruir cosas grandes y efectivo con todos los convenant
  • Pistola de Plasma: efectiva
  • Rifle de Plasma: muy Buena
  • Aguijóneador: Bueno

[editar] Vehículos

  • Warthog: eficaz para buscar a los marines. Capacidad 3 personas, piloto, copiloto y artillero.
  • Scorpion: tanque eficaz. Capacidad 5 personas, un piloto y cuatro pasajeros.
  • Ghost: sólo vuela en la tierra. Capacidad, un piloto. Vehículo del Convenant.
  • Banshee: vuela hasta largas distancias. Capacidad un piloto. Vehículo del Convenant.

[editar] Curiosidades

  • Es el primer y único nivel donde podrás conducir un tanque Scorpion, en Halo 2 podrás conducirlo más veces.
  • También es el primer nivel donde conducirás un Ghost.
  • CUando alcances el puente de tierra dispara con la Pistola de Plasma o con el Rifle de Asalto y acércate al Banshee, lanza una granada de fragmentación hacia la izquierda de la roca detrás del Banshee hiriendo a un Élite, así subirás al Banshee y te ahorrarás problemas.
  • En este nivel están todos los vehículos.
  • Durante todo el nivel encontrarás marines muertos (Y quizá incluso se te escapen algunas frases de rabia contra el Pacto porque no te dejaron compañeros que te ayuden en la batalla)
  • Al inicio del nivel, cuando vayas a bajar del Pelican, presiona la letra o botón para subir a los vehículos a toda velocidad y repetidamente, cuando bajes subirás nuevamente al Pelican y lo acompañarás hasta abajo, pero mientras bajas hay un momento en el que mueres.

[editar] Los 5 Banshees (Truco!)

A lo largo del nivel encontrarás hasta 5 Banshees, de los cuales 3 son inaccesibles. Pero en realidad son accesibles ¿Como?

Simple, cuando alcanzes el tanque Scorpion estarás donde el Pacto y el Flood desatan otra batalla entre ellos en el nivel "Dos Traiciones", aquí arriba está el último generador de pulsos. Allí está el primer Banshee. Antes que nada acércate a pie y dispara con el tanque contra el tanque Wraith y los Chacales, luego dispara contra el borde superior del Banshee un misil del lanza cohetes (Para ser precisos, apunta con la mira del rifle de precisión en su máximo zoom y luego sin mover ni un milímetro el mando cambia al lanzamisiles y dispara), acaba con las tropas del Pacto y arremete de nuevo contra la plataforma pero esta vez con el tanque Scorpion. Allí luego encontrarás una pareja de Hunters, acábalos, no son problema con el tanque; retrocede y con el tanque acaba con un tanque Wraith que se halla sobre la entrada a los túneles subterráneos (Vaya fastidio), pega el tanque a las rocas a la derecha de la entrada (Si ves de frente el acceso) y sube a la meseta donde estaba el tanque Wraith, ve al extremo izquierdo de la meseta, dispara una vez más contra el costado del Banshee y derríbalo de la plataforma.

Abre las compuertas y enfréntate al Pacto en la zona de puentes (Por el Banshee, puedes bajar hasta el fondo sin morir), cruza los túneles y sube; arriba, en la pista de aterrizaje, hay otro Banshee, cambia al nuevo y acaba con el Pacto, luego de exterminar a todos y a la parejita de Hunters sigue, hay marines y un Spirit (Nave de descargas del Pacto) descendiendo, acaba con todos y continúa, desde tu cómoda posición desciende a donde está el Grunt y dispara con tu rifle de presición contra todo Élite a tu alcanze, luego vuela y obtén el 3º Banshee.

Ahora acaba con el Pacto y ve por las compuertas, cambia tu inservible Rifle de Presición por un arma cualquiera pero conserva el lanzamisiles. Por allá hay otra pareja de Hunters, cuando alcances a "Si tuviera una superarma..." acaba con el Élite y lanza una granada de fragmentación a la izqueirda del Banshee, mata o distrae al Élite y sube al primer Banshee, tienes el 4º. Luego lanza un misil contra el 5º Banshee y sácalo del puente de roca, acaba con todos y obtén el 5º ¡Así de fácil!

No conviene adelantárse las fases de lucha con el Banshee pues así en el resto del nivel no habrán enemigos y nada de música ni conversaciones de Cortana. Pero vale la pena darse el truquito si eres algo explorador.


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