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Turrican – Wikipedia

Turrican

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Turrican ist der Name einer Reihe populärer Jump’n’Shoot-Computer- und Videospiele. In diesen steuert der Spieler eine Figur durch mehrere, in alle Richtungen scrollende Science-Fiction-Welten um dabei mit futuristischen Schuss- und Laserwaffen gegen diverse Gegner und Endgegner zu bestehen. Versteckte Boni wie Extra-Leben und Waffen, Geheimgänge sowie riesige Level sind ein Merkmal aller Turrican-Spiele.

Seit dem zweiten Teil der Reihe heißt der vom Spieler zu steuernde Held des Spiels Bren McGuire. Der Name Turrican bezeichnet den Anzug, den Bren trägt. Angeblich ist er vom italienischen Namen Turricano abgeleitet, den Manfred Trenz in einem Düsseldorfer Telefonbuch fand. Dagegen spricht, dass die erste Demoversion von Turrican 1 (C64) unter dem Namen Hurrican erschien. Im Titel-Schriftzug des fertigen Spiels wurde das H zu einem T umgestaltet.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Turrican-Serie

[Bearbeiten] Turrican

Die Spielereihe Turrican nahm 1990 ihren Anfang auf dem C64. Der erste Teil erregte unter Spielern wie auch in Fachzeitschriften Aufsehen durch technische Perfektion und Grafiken, die viele auf dem C64 für unmöglich gehalten hatten. Turrican wurde maßgeblich von Manfred Trenz entwickelt und von Rainbow Arts vertrieben. Etwas später als die C64-Version erschien die Amiga-Umsetzung. Spätere Teile der Serie beziehen den Namen Turrican auf den Helden des Spiels oder seine Rüstung. In diesem ersten Teil bleibt der Bezug des Namens sowohl im Spiel als auch in der Anleitung unerklärt. Das Titelbild des Spiels ist inspiriert vom Cover des Albums Kings of Metal der Band Manowar.

Für die C64-Version zeichnen die folgenden Personen verantwortlich:

  • Spielidee, Programmierung und Grafik: Manfred Trenz
  • Produzent: Marc A. Ullrich
  • Musik: Ramiro Vaca, Stefan Hartwig, Chris Hülsbeck
  • Sound-FX: Adam Bulka
  • Sound-Routinen: Chris Hülsbeck, Adam Bulka, Oliver Blasnik
  • Digi-Routinen: Jeroen Tel

Turrican 1 gibt es auf den Systemen: C64, CPC, Amiga, Atari ST, CDTV, Sega Mega Drive, Nintendo GameBoy, PC Engine, Sinclair ZX Spectrum.

[Bearbeiten] Turrican II − The Final Fight

Turrican II erschien 1991. Die Amiga-Version wurde dabei etwas früher als die C64-Version fertiggestellt. Die C64 Version ist aber laut Designer Manfred Trenz auch hier wieder die „eigentliche Urfassung des Spiels, alles was dann kam oder noch kommt sind Konvertierungen, und nicht umgekehrt“ (Zitat Aktueller Software Markt Ausgabe 7/1991 auf Seite 68). Eigens für diesen Teil entstand die so genannte 7-Voice-Routine für die Amiga- und Atari-ST-Version, welche von Chris Hülsbeck und Jochen Hippel gemeinsam programmiert wurde. Aus diesem Grund konnten der Soundtrack sowie die -effekte hörbar an Klangbreite gewinnen. Der Sound des zweiten Teils der Turrican-Reihe gilt technisch wie auch kompositorisch als einer der besten auf dem Amiga. Ab diesem Teil der Reihe heißt der Held des Spiels Bren McGuire, zumindest im Intro des Spiels. Die Anleitung nennt ihn Turrican.

  • Design: Manfred Trenz, Andreas Escher, Holger Schmidt, Julian Eggebrecht
  • Programmierung: Holger Schmidt, Thomas Engel (Atari ST) und Manfred Trenz (C64)
  • Grafik: Andreas Escher, Manfred Trenz und Sven Meier (Atari ST)
  • Cover: Celal Kandemiroglu
  • Musik: Chris Hülsbeck (Amiga), Jochen Hippel (Atari ST), Markus Siebold und Stefan Hartwig (C64)
  • Vertrieb: Rainbow Arts

Turrican II gibt es auf den Systemen: C64, Amiga, CDTV, Atari ST, PC, Amstrad CPC, Sinclair ZX Spectrum.

Eine Konvertierung für Mega Drive, SNES und Game Boy wurde beinahe fertiggestellt, kam dann aber auf Mega Drive und Game Boy leicht abgeändert als Universal Soldier – benannt nach dem gleichnamigen Film von Roland Emmerich – auf den Markt.

Die PC-Version von Turrican II kam wesentlich später mit mehr Farben (256) (Amiga = 32) und teils neu gezeichneten Grafiken auf den Markt, Turrican bekam hier etwas weichere Konturen und das Level 1 Endmonster einen Irokesen Haarschnitt statt Federn. Am Spielfluss selber änderte sich darüber hinaus jedoch nichts. Turrican 2 PC zählte in Spieletests als eine gelungene Amiga > PC Konvertierung. Einigen gefiel aber auch der grobpixlige Stil vom Amiga her besser, der war allerdings auch mehr technisch bedingt als weniger ein Feature.

[Bearbeiten] Turrican III – Payment Day

Turrican III erschien 1993. Die Entwicklung wurde auf dem Mega Drive begonnen, da man eine Amiga-Version für unwirtschaftlich hielt. Letztendlich wurde das Spiel doch für den Amiga umgesetzt und war schon über ein Jahr vor der Mega Drive-Fassung erhältlich. Die beiden Versionen unterscheiden sich spielerisch in einigen Details und hinsichtlich ihrer technischen Merkmale, sind davon abgesehen aber identisch.

  • Vertrieb: Rainbow Arts / Factor 5 / Renegade
  • Design: Frank Matzke, Thomas Engel, Julian Eggebrecht, Willi Bäcker und Lutz Osterkorn
  • Programmierung: Peter Thierolf und Thomas Engel
  • Grafik: Frank Matzke und Ramiro Vaca
  • Cover: Celal Kandemiroglu
  • Musik: Chris Hülsbeck (Amiga)

Turrican III gibt es auf den Systemen: Amiga und Mega Drive (unter dem Namen Mega Turrican). Am 21. März 2008 erschien eine Umsetzung von Mega Turrican für Nintendos Wii und ist über die Virtual Console downloadbar.

Auf dem Cover der Box schreibt sich der dritte Teil mit einer römischen Drei, im Spiel selbst mit einer arabischen. Auf dem Aufdruck der Diskette wurde als Untertitel des Spiels durch ein Versehen der des Vorgängers genannt – The Final Fight.

[Bearbeiten] Super Turrican

Die Super Turrican-Teile waren eigenständige Entwicklungen für das Super Nintendo Entertainment System (SNES). Der erste Teil war Turrican III grafisch als auch spielerisch noch sehr ähnlich. In Super Turrican 1 schlüpft Bren McGuire von der United Planet Freedom Force erneut in den Turrican-Kampfanzug um dieses Mal den friedlichen Planeten Katakis aus den Klauen der finsteren Maschine zu befreien. Super Turrican erschien 1993 auf einem 4 MBit Modul ist seit dem 29. Februar 2008 ebenfalls als kostenpflichtiger Download für Nintendos Wii über die Virtual Console zu bekommen.

Neben den SNES-Spiel gibt es auch ein eigenständiges Super Turrican für das NES, das vom Turrican-Erfinder Manfred Trenz praktisch im Alleingang entwickelt wurde. Es basiert grob auf den Levels von Turrican 1.

[Bearbeiten] Super Turrican 2

Der zweite Super Turrican-Teil enthält zahlreiche Mode 7-Effekte. Die Grafik ist abwechslungsreicher als die des Vorgängers, die Levels sind im Vergleich zu den anderen Teilen der Reihe sehr linear und es gibt nur wenige alternative Zielwege.

[Bearbeiten] Turrican 3D

Turrican 3D sollte ein für PCs entwickelter und durch THQ veröffentlichter Third-Person-Shooter werden, ist aber nie fertiggestellt worden. Es existieren nur einige Screenshots und Videos, in denen zu erkennen ist, wie die Turrican 3D - Welt und die Hauptfigur ausgesehen hätten.

Manfred Trenz, der Turrican 3D mit entwickelte, hat in einem Interview verlauten lassen, dass viele Mitglieder des Entwicklungsteams zu sehr auf „das große Geld“ aus gewesen seien und das Projekt aus diesem Grund gescheitert sei.

[Bearbeiten] Musik

Die Musik der Turrican-Reihe wird als eine der besten Arbeiten des Musikers Chris Hülsbeck angesehen. Auszüge aus dem Soundtrack aller drei regulären Teile wurden 1993 in überarbeiteter Form auch auf CD veröffentlicht. Ein Medley aus überarbeiteten Titeln aus Teil 1 und 2 findet sich bereits auf Hülsbecks erster CD Shades von 1991 (Dieser Titel ist als remasterte Version auch auf dem Turrican-Soundtrack von 1993 enthalten). 2004 wurde ein Turrican 2-Medley auf dem zweiten Spielemusikkonzert in Leipzig aufgeführt, 2006 wurde ein Medley (Klavierarrangement) mit Musik aus Turrican 3 auf dem vierten Spielemusikkonzert dargeboten, 2007 eine Orchesterfassung von Musik aus Turrican 2 [1].

[Bearbeiten] Inoffizielle Nachfolger

[Bearbeiten] Thornado

Schon auf dem Nintendo 64 startete Factor 5 die Entwicklung eines anderen dreidimensionalen Turrican-Nachfolgers. Das Spiel erhielt den Titel Thornado, da man sich mit den damaligen Rechteinhabern des Markennamens Turrican nicht einigen konnte. Die Veröffentlichung von Thornado wurde immer wieder verschoben, später sollte es dann auf dem Nintendo GameCube erscheinen und mittlerweile liegt es laut der letzten diesbezüglichen Informationen auf Eis. Details über das Spiel sind fast keine bekannt. In der Ausgabe 12/97 des mittlerweile eingestellten Videospielemagazins Mega Fun sind drei Screenshots der Nintendo 64-Version zu sehen.

[Bearbeiten] Turrican 3 (C64)

Turrican 3 für den C64 wurde am 28. August 2004 auf der Demoparty Evoke von der Gruppe Smash Designs veröffentlicht und hat inhaltlich nichts mit den Amiga- und Mega Drive-Versionen zu tun.

[Bearbeiten] T2002

Zum Jahresende 2002 erschien T2002 als Remix von Turrican 2 auf dem PC. Diese von Hobbyprogrammieren erstellte Umsetzung enthält neue Level und ist Freeware. Später kam ein Leveleditor hinzu, eine Version für den Game Boy Advance ist in Arbeit. Ein Turrican-Ableger ist mittlerweile auch für Java-Handys verfügbar.

[Bearbeiten] T4 Funeral

Ein weiterer Turrican-Clone ist das Spiel T4 Funeral für Windows, das auf der T2002-Engine aufbaut. Es ist ein völlig neu designtes Turrican-Spiel mit neuen Graphiken, Musik und Levels. Den 58 MB großen Download des Spiels gibt es z.B. hier.

[Bearbeiten] Hurrican

Hurrican war der ursprüngliche Arbeitstitel von Turrican. Unter diesem Namen entwickelten Hobbyprogrammierer von Poke 53280 einen weiteren inoffiziellen Turrican-Nachfolger, der erstmals in der Geschichte der Serie einen 2-Spieler-Modus enthält.

[Bearbeiten] Weblinks


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