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Traveller (Rollenspiel) – Wikipedia

Traveller (Rollenspiel)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Traveller war eines der ersten Pen-&-Paper-Rollenspiele und wurde 1977 von Game Designer's Workshop veröffentlicht. Das ursprüngliche Werk stammt von Marc Miller. Traveller ist inspiriert von Science-Fiction-Geschichten wie denen von Isaac Asimovs und Frank Herberts Dune, sowie später von Star Trek und Star Wars. Die Rechte liegen zur Zeit bei Far Future Enterprises, QLI/RPGRealms Publishing und Steve Jackson Games, welche Traveller-Produkte in Lizenz vertreiben.

[Bearbeiten] Handlung

Traveller spielt in der fernen Zukunft, über 3000 Jahre nach unserer Zeit. Interstellare Reisen sind Realität, ermöglicht durch die Technologie des Raumsprungs. Solche Sprünge überbrücken eine Entfernung von ein bis sechs Parsecs und dauern etwa eine Woche. Kommunikation ist nur auf hergebrachte Art möglich, es gibt keine Hyperraumkommunikation oder ähnliches. Daher können sich Informationen nur so schnell verbreiten, wie ein Raumschiff reisen kann. Dadurch ergeben sich dezentrale Herrschaftsformen und die Entstehung von lokalen Mächten.

[Bearbeiten] Veröffentlichungsgeschichte

  • Traveller (1977-1986, später auch Classic Traveller, kurz CT, genannt) – Das original Traveller-Spielsystem, welches das sogenannte Goldene Zeitalter des Dritten Imperiums behandelt. Hiervon sind auch einige deutschsprachige Bücher erschienen.
  • Megatraveller (1986-1991) – Überarbeitete Version des Regelsystems. Hier wird die Zeit der Rebellion behandelt. Es wurde kaum deutschsprachiges Material herausgebracht.
  • Traveller: The New Era (1992-1995) – Die dritte Generation des Regelsystems. Etwa ein Jahrhundert später als CT angesiedelt, wird hier die Zeit des erneuten Aufbruchs zu einer interstellaren Gesellschaft behandelt.
  • Marc Miller's Traveller (T4) (1996-1998) – Die vierte Generation des Regelsystems. Angesiedelt etwa 1100 Jahre vor CT spielt es in den Anfangstagen des 3. Imperiums.
  • GURPS Traveller (seit 1998) – Die Ausgabe im Regelsystem GURPS von Steve Jackson Games verwendet das modifizierte Setting von CT.
  • Traveller 20 (T20) (seit 2001) – Die Ausgabe in einem modifizierten d20-Regelsystem von Wizards of the Coast. Es ist circa 150 Jahre vor CT angesiedelt und spielt im Gateway-Sektor des Imperiums statt in den Spinwärts-Marken.
  • GURPS Interstellar Wars (seit 2006) – Die Ausgabe in der 4th Edition des GURPS von Steve Jackson Games. Es beschreibt die frühe Geschichte der Erde und den Erstkontakt mit dem Vilani-Imperium.
  • Traveller5 – Die fünfte Generation soll im Juni 2007 erscheinen.
  • Mongoose Traveller - Parallel zu Traveller5 ist im Mai 2008 eine überarbeitete Fassung von Classic Traveller bei Mongoose publishing erschienen. Lizenznehmer der voraussichtlich im Juli 2008 erscheinenden deutschen Ausgabe ist der 13-Mann-Verlag.

Außerdem gibt es noch Traveller:2300AD. Dieses, später in 2300AD umbenannte, Spiel ist entgegen anderer Angaben kein Teil des Traveller-Hintergrundes sondern stellt ein eigenständiges Universum mit anderer Technologie, Zeitlinie und Alien-Rassen dar. Es führt die Ereignisse in Twilight:2000 weiter, beginnt also am Ende des, in der Traveller-Zeitlinie nicht vorkommenden, dritten Weltkrieges.

[Bearbeiten] Links


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