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Online Fussball Manager – Wikipedia

Online Fussball Manager

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Der Onlinefussballmanager, kurz OFM, ist ein Online-Fußballmanagerspiel mit mehr als 60.000 aktiven Spielern (Stand: Juni 2008). Das Spiel wurde am 10. März 2003 veröffentlicht.

Anders als beim weltweit größten Online-Fußballmanagerspiel, Hattrick, findet jeden Tag ein Liga- und ein Freundschaftsspiel statt. Jede Nacht läuft die Berechnung der Ligaspiele. In dieser Zeit ist kein Login möglich. Bisher ist der Onlinefussballmanager nur deutschsprachig. Eine englische Version ist vorerst nicht geplant.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Geschichte

Im Studentenclub des Campus Merseburg wurde die Idee eines webbasierten Fußball-Managerspiels geboren. Das Spiel sollte einfach in der Bedienung sein und dennoch eine komplexe Spieltiefe besitzen, so dass einerseits unterschiedliche Strategien zum Erfolg führen können und umgekehrt Erfolg nicht direkt vom Zeitaufwand des Users abhängig ist. So ging das Spiel am 10. März 2003 online.

Die WM 2006 hat dazu beigetragen Fußballspiele im Internet erfolgreich zu machen. Rund 400 Neuanmeldungen täglich kann der Onlinefußballmanager verzeichnen. In führenden deutschen Browsergame-Portalen belegt der OFM heute Plätze in den „Top 5“.

[Bearbeiten] Das Spiel

[Bearbeiten] Ligen und Länder

In den mittlerweile 16 Ländern (Deutschland, Schweiz, Österreich, Italien, England, Spanien, Türkei, Frankreich, Brasilien, Argentinien, Russland, Niederlande, Polen, Griechenland, Portugal, Schweden) gibt es Ligen, die an das reale deutsche Ligasystem „angelehnt“ sind. In jeder Liga spielen 18 Teams. Im März 2008 wurde in Deutschland als unterste Liga die Kreisklasse eingeführt, um Wartelisten für das virtuelle Spielland Deutschland zu vermeiden und größere Kapazitäten für Neuanmeldungen zu schaffen.

[Bearbeiten] Team, Taktik und Mannschaftsaufstellung

Der Manager kann aus neun verschiedenen Spielsystemen und drei verschiedenen Taktikmöglichkeiten wählen. Jederzeit können das Spielsystem, die Taktik und auch die Aufstellung geändert werden. Spieler für sein Team verpflichtet man vom Amateurmarkt, der vor allem für die Neueinsteiger wichtig ist oder man wird auf dem Transfermarkt fündig.

[Bearbeiten] Spieler / Auf- und Abwertungssystem

Die Stärke eines Spielers bestimmt sich durch Trainingspunkte (TP) und Erfahrungspunkte (EP). Aus diesen beiden Werten werden die relativen Aufwertungspunkte (AWP) ermittelt. Durch geschicktes Training, Trainingslager, Spieleinsätze und gewonnene Zweikämpfe können diese Werte erhöht werden (durch verlorene Zweikämpfe und vergebene Torchancen aber auch durchaus verringert).

[Bearbeiten] Saisonablauf

Eine Saison besteht aus 34 Spieltagen und einem zusätzlichen Spieltag 0, der am Beginn einer jeden neuen Saison steht. Dieser dauerte aber Aufgrund der zahlreichen User zwischenzeitlich 2 reale Tage, sodass eine Saison 36 Tage in der Realität dauerte. Dies wurde aber geändert, nachdem die Verantwortlichen neue Server besorgten, die wesentlich mehr Leistung aufbringen konnten, als die alten. Jeden Tag wird ein Ligaspiel gespielt, welches nachts berechnet wird und ein Freundschaftsspiel, welches sich der Manager selbst organisieren kann. Oft werden über diese Freundschaftsspiele von der Community selbst organisierte „Cups“ ausgetragen. Am Ende einer jeden Saison werden die Ligen neu gemischt: die beiden Bestplatzierten einer jeden Liga steigen in eine höhere Liga auf, die vier Schlusslichter einer jeden Liga steigen ab.

[Bearbeiten] Geld und Sponsoring

Jedem Manager wird zu Anfang ein Startkapital zur Verfügung gestellt, welches je nach Einstiegsliga variiert. Weitere Einnahmequellen sind Sponsoring, Zuschauereinnahmen (Stadion) und geschicktes Verkaufen eigener Spieler auf dem Transfermarkt, der länderübergreifend und ligaunabhängig für alle Manager zugänglich ist. Der Plus-Account bietet zudem die Möglichkeit des Wettens auf Spiele. Der Transfermarkt basiert auf einem Auktionssystem.

[Bearbeiten] Stadion

Die wichtigste Einnahmequelle - gerade in den höheren Ligen - ist das Stadion. Jeder Manager besitzt zu Beginn ein kleines Stadion, welches 400 Zuschauer fassen kann. Vier verschiedene Blöcke (Nord, Süd, Ost, West) können ausgebaut werden, wenn man über die entsprechenden finanziellen Mittel verfügt. Das Stadion fasst maximal 399.996 Plätze.

[Bearbeiten] OFM-Pokal

An festgelegten Spieltagen wird zusätzlich der OFM-Pokal ausgetragen. An diesem Pokal nehmen Mannschaften automatisch ab der Landesliga Deutschland teil (in der Landesliga aber nicht alle) - in den ausländischen Ligen alle Vereine ab der Oberliga. Ein Weiterkommen im Pokal bringt nicht nur zusätzliche Einnahmen durch Zuschauer, es ist eine weitere Möglichkeit Stärkepunkte für seine Spieler zu sammeln.

[Bearbeiten] Die Zukunft

Der Onlinefussballmanager wird ständig weiterentwickelt. In nahezu jeder Saison werden neue Erweiterungen, Verbesserungen oder Features vorgestellt und ins Spiel integriert, welche aber ab der Version 3.0 teilweise nur kostenpflichtig nutzbar sind.

[Bearbeiten] Weblinks


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