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Battlezone II – Wikipedia

Battlezone II

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Battlezone II ist ein 1999 von dem US-amerikanischen Entwicklerstudio Pandemic Studios veröffentlichtes PC-Spiel.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Einordnung

Battlezone II stellt einen bis zum heutigen Tag innovativen Genre-Mix aus First-Person-Shooter und Aufbau-Strategiespiel dar. Der Vorgänger Battlezone erschien Anfang 1998 bei Activision.

[Bearbeiten] Spielbeschreibung

Der Spieler bekämpft im Verlauf des Spiels auf unterschiedlichen Planeten eine unbekannte außerirdische Rasse. Dabei agiert er kurzzeitig zu Fuß, meistens jedoch findet er sich an Bord eines der vielen wählbaren Schwebepanzer, Mech-Roboter oder Service-Fahrzeuge wieder. Er kann sowohl eigene Einheiten befehligen als auch feindliche Schiffe übernehmen. Die Missionen bestehen u.a. aus Basisbau und -verteidigung sowie Angriffs- bzw. Rettungsaktionen. Die abwechslungsreichen Planetenoberflächen sowie eine Vielzahl an unterschiedlichen Schiffen, Waffenkonfigurationen und Missionszielen tragen einen wichtigen Teil zum Spielspaß bei. Trotz hervorragender Kritiken in der Fachpresse, die die hohe Grafikqualität, den Abwechslungsreichtum des Spiels sowie die Vielzahl an Innovationen lobten, blieb dem Spiel, ebenso wie dem Vorgänger Battlezone, der vorausgesagte Erfolg verwehrt.

[Bearbeiten] Erweiterungen

Zu Battlezone II existieren zahlreiche Erweiterungen (Mods), die von einer Fangemeinde zusammen mit einigen der ursprünglichen Programmierer entwickelt wurden. Alle diese Erweiterungen sind "inoffiziell", d.h. sie werden nicht von Hersteller Pandemic Studios vertrieben, sondern auf verschiedenen Community-Seiten zum freien Download angeboten. Zu den bekanntesten und zugleich umfangreichsten Erweiterungen gehören Forgotten Enemies und Fleshstorm, beide beinhalten eine Fortsetzung der Originalgeschichte und enthalten eine Vielzahl von Neuerungen, wie z.B. neue Planetenoberflächen und weitere außerirdische Rassen.

[Bearbeiten] Weblinks

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