Strife
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Strife: Quest for Sigil | |
---|---|
Vývojář(i) | Rogue Entertainment |
Vydavatel(é) | Velocity |
Designér | Jim Molinets |
Engine | Doom |
Poslední verze | není |
Datum vydání | 1996 |
Žánr | FPS |
Módy | Singleplayer, Multiplayer ve 2-4 hráčích, deatmatch nebo kooperace. |
Platformy | PC |
Systémové požadavky | procesor 486, DOS. 8 megabytů RAM |
Ovládání | klávesnice, myš a případně joystick |
Strife je akční počítačová hra vyvinutá společností Rogue Entertainment a vydaná společností Velocity založená na enginu hry Doom od ID Software. Strife obsahuje prvky RPG, například umožňuje mluvit s ostatnímy non-player charaktery ve hře, práci s inventářem či jednoduché vylepšování vlastností hlavního hrdiny.
Obsah |
[editovat] Příběh
Zemi zasáhla kometa přinášející smrtelný virus zabíjející většinu populace. Mnoho přeživších uslyšlelo ve svých hlavách hlas samozvaného boha a začali ho uctívat. Řád (The Order) za pomocí brutálních metod převzal kontrolu nad přeživším světem, zotročil naprostou většinu zbylého obyvatelstva a nastavil přísné a despotické poměry trestající sebemenší neposlušnost, díky čemuž rychle vzniklo rozsáhlé odbojové hnutí nazývající se „The Front“. Nicméně technologický náskok řádu omezoval aktivity odboje.
[editovat] Herní principy
Na rozdíl od většiny her postavených na Doom enginu umožňuje kromě již zmiňované konverzace s NPC, práci s inventářem, jednoduché vylepšování vlastností hlavního hrdiny, až 3 zakončení v závislosti na rozhodnutí v určitých fázích hry, přičemž jen jeden vede ke kladnému závěru.
Strife je z „Doom“ her nejméně lineární, do většiny již prošlých lokací se lze vracet (až na pár vyjímek), mimo mise se hráč pohybuje ve městě ovládané řádem, základnou povstalců a později dobytým hradem.
Mise jsou zadávány prostřednictví komunikátoru od agentky Black Bird nebo od ostatních postav.
[editovat] Grafické a zvukové zpracování
Přez mnohá vylepšení enginu se hra nedala příliš srovnávat s tehdy vydávanymi hrami jako je Quake. Je to také poslední komerční hra postavená na tomto enginu. Některé důležité postavy, briefingy a rozhovory s Black Bird byly nadabovány.
[editovat] Zbraně
- Punch Dagger
- Crossbow
- Assault Rifle
- Mini-Missile Launcher
- Grenade Launcher
- Flamethrower
- Mauler
- Sigil (neboli The Sigil of The One God)
U některých zbraní bylo možné používat několik druhů střeliva (elektrické či otrávené šipky do kuše, různé druhy granátů do granátometu atd). Některé zbraně, střelivo a další vybavení (zbroj, lékarkničky, oblek do radioaktivního prostředí atd) může hráč omezeně nakoupit ve městě.
[editovat] Porty hry
Source port hry využívající ZDoom vyžaduje původní hru jako základ pro spuštění. Tento port umožňuje hrát Strife ve vysokých rozlišeních, s lepším ovládáním a rozšířenou upravitelností. Původní zdrojové kódy byly Rogue Entertainment ztraceny, nicméně pomocí zpětného inženýrství byl Janis Legzdinshem vytvořen port, který se později stal součástí projektu ZDoom, se kterým je nyní také možné Strife hrát. Dalším source port je například SvStrife.
[editovat] Odkazy
- Strife na MobyGames
- Strife na Home of the Underdogs
- Záznam o Strife na Doom Wiki
- Vavoom website
- ZDoom website
- Oficiální diskuze SvStrife