Piškvorky
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Piškvorky jsou strategická hra, ve které spolu soupeří dva hráči. Nejčastěji se hraje na čtverečkovaném papíře, na kterém se hráči střídají v kreslení křížku/kolečka. Vyhrává hráč, který jako první vytvoří nepřerušenou řadu pěti svých značek.
Obsah |
[editovat] Výhoda začínajícího hráče
Holandský počítačový expert L. Victor Allis vytvořil algoritmus[1], který na hracím poli 15×15 zajistí začínajícímu hráči výhru. Algoritmus však nebyl zveřejněn. Předpokládá se, že existuje také výhrávající strategie pro větší rozměry hrací plochy a je dokázáno, že na neomezené herní ploše pro začínajícího hráče existuje neprohrávající strategie.
[editovat] Modifikace
[editovat] Gomoku
- Podrobnější informace naleznete v článku Gomoku.
Obyčejné piškvorky se hrají na neomezené ploše, respektive na papíru, který se dá v případě potřeby nastavit dalším papírem. Variace zvaná gomoku hraje s téměř stejnými pravidly, jen s odlišnými pomůckami: gobanem a kameny. Jelikož je goban velký 19×19 průsečíků (na které se kameny pokládají), je touto velikostí omezena i hra.
Existuje ještě jedna odlišnost mezi piškvorkami a gomoku: zatímco v piškvorkách vyhraje hráč, udělá-li pět a více značek, v gomoku se velmi často (i když to není obecným pravidlem) hraje, že řada šesti a více značek k vítězství nevede.
[editovat] Renju
- Podrobnější informace naleznete v článku Renju.
Renju vyrovnává výhodu začínajícího hráče přidáním dalších pravidel pro začátek hry a pro její konec. Hraje se na desce s 15×15 průsečíky.
[editovat] Šestvorky
- Podrobnější informace naleznete v článku Šestvorky.
Šestvorky jsou nová modifikace piškvorek, která se vyrovnává s výhodou začínajícího hráče jiným a nepoměrně jednodušším způsobem než renju: vyhrává řada šesti značek, hráči zakreslují v každém tahu dvě značky, s výjimkou prvního tahu prvního hráče, který kreslí jen jednu.
[editovat] Reference
- ↑ L. Victor Allis (1994). Searching for Solutions in Games and Artificial Intelligence. Ph.D. thesis, University of Limburg, The Netherlands. ISBN 90-900748-8-0.
[editovat] Viz také
[editovat] Externí odkazy
- Piškvorky pro začátečníky - rady, tipy a výherní strategie
- http://www.piskvorky.cz/
- Výukové centrum piškvorek a renju
- Pravidelné turnaje v piškvorkách
´