Deluxe Paint
De Viquipèdia
Deluxe Paint (DPaint) és un editor de mapes de bits creat per Dan Silva per a Electronic Arts (EA). La versió original fou creada per als ordinadors Commodore Amiga i va ser presentada en novembre de 1985. Més tard va ser portat a altres plataformes, però on més èxit va obtindre és sobre els ordinadors Amiga.
El Deluxe Paint es va crear com a ferramenta de desenvolupament interna anomenada Prism, utilitzada per EA. Quan Silva va afegir més i més característiques, va començar a obtenir un programari cada vegada més comercial.
Ràpidament el programa va ser utilitzat per més i més usuaris d'Amiga i Commodore International, va signar un acord amb EA per a incorporar el programa (i les seues versions posteriors 2,3,4 i 5) en tots els Amiga eixits de fàbrica. Aquest acord va estar en vigor fins la fallida de Commodore en 1994.
Amb el Deluxe Paint, EA va introduir l'estàndar ILBM per a gràfics. Fou usat en Amiga, però no va obtindre aceptació a altres plataformes.
La versió DOS va ser utilitzada per Lucasarts per a realitzar els gràfics per a les seues aventures gràfiques, per exemple Monkey Island.
[edita] Vegeu també
- Deluxe Paint Animation
Aquest article sobre informàtica és un esborrany i possiblement li calgui una expansió substancial o una bona reestructuració del seu contingut. Per això, podeu ajudar la Viquipèdia expandint-lo i millorant-ne la qualitat, traduint d'altres Viquipèdies, posant textos amb el permís de l'autor o extraient-ne informació. |