テトリス ザ・グランドマスター エース
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
ジャンル | 落ち物パズル |
---|---|
対応機種 | Xbox 360 |
開発元 | アリカ |
発売元 | AQインタラクティブ |
人数 | 1人〜2人 |
メディア | DVD-ROM |
発売日 | 2005年12月10日 |
価格 | 5,040円(税込) |
対象年齢 | CERO: A(全年齢対象) |
その他 | Xbox Live対応 |
テトリス ザ・グランドマスター エース(TETRIS THE GRAND MASTER ACE)はXbox 360用コンピュータゲーム。通称TGM-ACE。TGMシリーズでは初の家庭用ゲーム機向けのタイトルである。
目次 |
[編集] 発売までの経緯
アリカは当初テトリス ザ・グランドマスター(TGM)をPSに移植しようと計画し開発を進めていたが、1999年にテトリスの版元であるザ・テトリス・カンパニーが「テトリスの商品化は1プラットフォームにつき1社のみとする」方針を発表したことにより、PS版TGMの発売中止を余儀なくされることとなった[1]。
2005年5月13日にアリカは同社のホームページでXbox 360用ソフト『T4』(仮称)の開発を発表する。アリカによればアーケード用TGMシリーズの移植ではない、新作として開発すると発表し、同年12月10日に『テトリス ザ・グランドマスター エース』として発売されることになった。
[編集] ゲーム概要
[編集] 目的
このゲームの目的は「レベル999に到達する」ことでも「高得点を稼ぐ」ことでもない。このゲームの目的は「レベル15をクリアする」または「課せられた任務をクリアする」ことである。
[編集] 制限時間
このゲームには二人用を含む全てのモードに例外なく制限時間が存在し、0になるとゲームオーバーになる。制限時間はレベルが上がるか、任務をクリアするとリセットされる。制限時間の長さはモードやレベルによって様々であるが、オフライン用モードでは長めに取られていることが多い。
[編集] 過去のTGMシリーズとの違い
- レベルの概念の違い
- このゲームのレベルは単にテトリミノの落下速度のみを指している。いくらテトリミノを落下させてもレベルが上がることはなく、次のレベルに進む方法は「各レベルで規定ライン(通常は10ライン)以上消す」ことだけである。レベルの最大は15であり、レベル16に到達すると強制的にゲームが終了する。スタッフロールはなく、置いたテトリミノが少しずつ、またはすぐに見えなくなるような場面はない。
- GRS(段位システム)
- 本作には過去のシリーズにあった段位システムは搭載されていない。
- 得点の概念がない
- 本作には得点は存在しない。このゲームで競う要素があるのはタイムのみである。過去のTGMシリーズにも得点は(意味は無くても一応は)存在していたが、本作では存在すらしない。
- クラシックルール(ARS)
- 本作のクラシックルールは「ARS」という名前になっている。本作のクラシックルールは世界基準のワールドルール(こちらは「SRS」に改名)を元にした仕様になっている。上ボタンを入力すると即落下と同時に硬直(ハードドロップ)し、下ボタンを入力したまま地面に落ちてもテトリミノは固定しない。またテトリミノの色も世界基準のものになっている。インフィニティも搭載されているが、移動・回転ともに128回までに制限されている。
- ワールドルール(SRS)
- クラシックルールに比べると変更点は少ないが、インフィニティの回数は移動・回転ともに128回までに伸びたため難易度は下がっている。
- 下ボタンでの落下速度が遅い
- 下ボタンを押したときの落下速度が過去のシリーズよりも遅くなっている。
- テトリミノの種類の偏り補正の変更
- 他のガイドライン対応ゲームと同じように、最初の7個は必ず7種類のテトリミノ全てがランダムな順番で均一に出現し、次の7個もランダムな順番で均一に出現する、という仕組みになっている。ただし、ゲーム開始直後の最初の1個には「Z字形」「S字形」「四角形」が絶対に出ないというアレンジがされている。
- 効果音の追加・変更
- テトリミノを回転させたり、移動させたり、壁に当たったりしたときなどに音が鳴るようになった。また、フィールドのほとんどが埋まってピンチになったときのサイレンも変更されている。
- テトリミノは画面外から出現する
- 新しいテトリミノの出現位置がフィールドの少し上に変更された。フィールドのほとんどが埋まってしまってもより長く粘ることが可能。
[編集] 他のガイドライン対応ゲームとの違い
- T-SpinやBack to Backが存在しない
- 本作には得点が存在しないので、これらのボーナスもない。
- 横移動の速度が速い
- 過去のTGMシリーズと同様に横移動の速度は高速である。
- テトリミノ固定後に空き時間がある
- 過去のTGMシリーズと同様にテトリミノ固定後に空き時間がある。IRS(先行回転)やIHS(先行ホールド)も使用可能。
[編集] モード
[編集] オフライン用モード
- テトリス
- ダブルス
- TA(P)のダブルスとほぼ同等のモード。
- マッチ
- オフライン(スタンドアロン)での対戦プレイ。
- エキストラ
- ターゲット
- TIのモードの一つ、SAKURAモードをベースとした面クリア型のモード。
- イレイサー
- フィールドに表示された特定のラインを消すことが目的のモード。
- レベルスター
- 規定時間内に一定数のラインを消すモード。
[編集] Xbox Live用モード
- 対戦テトリス
- Xbox Liveにより、プレイヤー同士での対戦が可能。
- 昇段審査
- テトリスロード
- タイムアタック