1943 中途島海戰
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1943 中途島海戰 | |
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開發 | CAPCOM |
出版 | CAPCOM |
設計師 | 岡本吉起 |
系列 | 1942系列 |
平臺 | 大型電玩,紅白機 |
發行日期 | 大型電玩:1987年6月 紅白機:1988年6月20日 |
類型 | 縱向捲軸射擊 |
遊戲模式 | 一至二人同時遊戲 |
輸入裝置 | 搖桿 |
1943 中途島海戰(日文:1943 ミッドウェイ海戦)是CAPCOM在1987年6月推出的縱向捲軸射擊遊戲,平臺是大型電玩,也有移植到紅白機的版本,以下簡稱為1943。
目录 |
[编辑] 概要
1943是CAPCOM「1942系列」的第2作,這次遊戲的背景以太平洋戰爭的中途島海戰為主,玩家與1942一樣操作美軍的P-38閃電式戰鬥機,在中途島與日本海軍展開決戰。前作1942最大的特色「空中迴旋」、「子機」系統都有保留下來,1943更新加入了許多新武裝,與最具特色的「能源系統」,打破了過去射擊遊戲的自機只能承受一次攻擊的概念,加上受到了同年推出的究極虎的影響,加入了類似「炸彈系統」的「Mega Crash」。
1943與1942最大的不同點就是1942並沒有名確的指出遊戲中的敵軍是日本海軍,只有曖昧的將遊戲中出現的敵機以日本風格命名,但是1943除了部分的虛構武裝,遊戲中出現的所有戰艦都是用史實存在的日本戰艦去命名的。
[编辑] 系統
1943使用8方向搖桿來移動,兩個按鈕分別控制普通攻擊與Mega Crash,遊戲總共有16關。
[编辑] 能源系統
這次的遊戲系統並不使用一般射擊遊戲常用的殘機制,而是使用類似格鬥遊戲血條的能源量表。在能源制底下自機受到攻擊只會讓能源量表下降,並不會立刻被破壞,但是相對的自機只要能源用完墜毀一次遊戲就結束了。以下是會讓能源下降的狀況:
- 被敵方砲火擊中。
- 與敵機相撞,特別是撞上大型機是非常危險的。
- 隨著時間經過能源會緩慢下降。
- 使用Mega Crash
[编辑] 武器系統
和1942一樣,遊戲中會出現紅色的戰鬥機編隊,如果全數擊破會掉落道具「POW」,本作的「POW」用途從強化武裝改為回復能量。另外如果對「POW」射擊,「POW」就會與四種強化武裝道具不斷的交替變化。得到武裝道具後能源量表旁會出現倒數計時,表示武裝還剩下幾秒鐘能夠使用,得到與目前使用武裝重複的武裝道具能夠延長武裝的使用時間,最多可以延長到64秒。以下是遊戲中出現的強化武裝類型:
- AUTO
向前方快速的連射子彈,按住按鈕的話可以連射一小段時間。
- 3-WAY
從自機的左、右以及前方發射子彈,屬於高泛用性的武裝。
- SHOTGUN
扇形發射五發子彈,可以消除敵人的子彈,但是射程非常短。
- SHELL
向前方發射高攻擊力的飛彈,按住按鈕的話可以連射一小段時間。
[编辑] Mega Crash
Mega Crash是本作追加的新系統,使用後會依照場景的不同出現各種效果。使用Mega Crash雖然會消耗能源,但是可以消除畫面上的敵彈,同時給予所有敵人不小的傷害。以下是所有Mega Crash的種類以及發動的條件。
- 閃電:只限空中場景,會破壞所有的小型敵機。
- 海嘯:只限低空戰鬥場景,發動時會破壞所有的小型敵機,傷害敵方船隻同時造成捲軸暫時停止捲動數秒鐘。
- 旋風:清除畫面上所有的敵方砲火。(一定機率發生)
[编辑] 各關頭目命名
遊戲開始時都會提示本關的擊破目標,過關後也會顯示「XX擊沉」的訊息,以下是各關頭目的命名:
- 第1關:利根(重巡洋艦)
- 第2關:加賀(航空母艦)
- 第3關:亞也虎(超大型轟炸機,遊戲原創虛構機體)
- 第4關:扶桑(戰艦)
- 第5關:赤城(航空母艦)
- 第6關:大飛龍(大型轟炸機編隊,遊戲原創虛構機體)
- 第7關:伊勢(戰艦)
- 第8關:飛龍(航空母艦)
- 第9關:亞也虎(超大型轟炸機,遊戲原創虛構機體)
- 第10關:陸奧(戰艦)
- 第11關:大飛龍(大型轟炸機編隊,遊戲原創虛構機體)
- 第12關:山城(戰艦)
- 第13關:蒼龍 (航空母艦)
- 第14關:亞也虎(超大型轟炸機,遊戲原創虛構機體)
- 第15關:長門(戰艦)
- 第16關:大和(戰艦)
[编辑] 系列作品
[编辑] 參考資料
- 1943レビュー (日文)
- 1943ミッドウェイ海戦(日文)
[编辑] 外部連結
- (英文)1943 中途島海戰 Killer List of Videogames