電子遊戲術語
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本文收錄電子遊戲界常用的術語,多是約定成俗的辭語。太過冷門或特殊者應在該遊戲條目寫上。
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[编辑] 內容
- 電子遊戲類型
- 時間要素
- 遊戲時間,時間限制,回合時間相關。莎木的QTE跟櫻戰的時間系統都可討論。
- 暫停
- 遊戲進行的短暫停止。
- 健康值
- 或HP、血。
- 1UP
- 1UP換一命。
- 上上下下左右左右BA……?
- 重生
- Respawn
- 主控台模式
- Console mode
- 金手指與秘技
- Master key,Cheat code
- 密碼
- 古典的電子遊戲透過計算產生的一組號碼,可讓遊戲恢復成當時狀態。
- 玩家與NPC
- 玩家與角色
- Player與NPC,玩家,玩家角色,與非玩家角色。通常一個遊戲的非玩家角色更能增加遊戲魅力。
- 美少女
- 美少女遊戲是什麼...
- 战斗单位
- 「战略游戏中能够接到决策的基本单元」
- 戰爭迷霧
- 「No fog」 please!
- 圖鑑,Gallery
- 遊戲導入段落
- 俗稱的遊戲開頭動畫
- 遊戲結局段落
- 俗稱結局動畫
- 過場橋段 (電子遊戲)
- 過場動畫
- 模組,Mod
- 资料片,Expansions
[编辑] 遊戲風格
- 非常玩法
- 自我挑戰性的遊戲進行,自我強迫以高標準解除遊戲關卡,Gaming challenge、Superplay、Yarikomi(やり込み、やりこみ)
- 作弊,Cheater
[编辑] 週邊
- 遊戲說明書與遊戲攻略書,基本的介紹書與輔助完成遊戲的工具書。
[编辑] 硬體
- 重設
- WASD,按鈕。