Tiberium
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Эта статья описывает компьютерную или видеоигру, находящуюся в разработке
После выпуска игры сведения, приведённые здесь, могут оказаться неверными, и содержание статьи может значительно измениться.
|
Tiberium | |
---|---|
Разработчик | EA Los Angeles |
Издатель | EA Games |
Дата выпуска | осень 2008 |
Жанр | Action, Тактический шутер от первого лица |
Платформы | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Движок | Unreal Engine 3.0 |
Режимы игры | Синглплеер, мультиплеер |
Tiberium — компьютерная игра в жанре тактический шутер, разрабатываемая Electronic Arts Los Angeles.
[править] Сюжет
Действие разворачивается через 11 лет после Третьей тибериумной войны в пустошах которые когда-то назывались Средиземным морем. Игрок принимает роль полевого командира GDI Рикардо Вега (главного персонажа книги «Command & Conquer: Tiberium Wars»). Вегу недавно вернули в строй из отставки и послали исследовать единственную законченную Башню Рубежа скринов в том регионе. Эта башня считается останком от Третьей войны, но оказывается опорной точкой второго вторжения скринов.[1]
[править] Примечания
- ↑ EA mines Tiberium. GameSpot. Проверено 2007-12-19 г.
[править] Ссылки
|
|
---|---|
Тибериумная серия | Tiberian Dawn · Tiberian Sun · Renegade · Tiberium Wars · Kane's Wrath |
Серия Red Alert | Red Alert · Red Alert 2 · Yuri's Revenge · Red Alert 3 |
Generals | Generals · Zero Hour |
Другие игры | Tiberium · The First Decade |
Прочее | Тибериум · Юрий · Мамонт (танк) · GDI · Братство Нод · Скрины · Технологии GDI · Технологии Нода · CABAL |
Для улучшения статьи желательно?:
|