The Secret of Monkey Island
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
The Secret of Monkey Island | |
---|---|
Разработчик | LucasArts |
Издатель | LucasArts |
Дизайнер | Рон Гилберт |
Дата выпуска | 1990 |
Жанр | Адвенчура |
Платформы | DOS, Atari ST, Macintosh, Amiga, ScummVM |
Движок | SCUMM |
Носитель | Дискета, CD |
Следующая игра в серии |
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge |
The Secret of Monkey Island (англ. Тайна острова Обезьян) — адвенчура 1990 года, положившая начало серии игр Monkey Island. The Secret of Monkey Island стала пятой игрой на основе движка SCUMM. Отцами этой игры стали Рон Гилберт, Тим Шефер и Дейв Гроссман.
Первоначально игра была выпущена на дискетах в 1990 году для Atari ST, Macintosh и PC (с EGA-графикой). Несколько месяцев позднее игра была переиздана для PC с VGA. А в июне 1992 года вышла CD-версия, включающая в себя музыку улучшенного качества и перерисованные элементы инвентаря (в предыдущих версиях инвентарь был полностью текстовым). Первоначально планировалось использование 12 глаголов, с помощью которых пользователь мог взаимодействовать с игровым миром, но в CD-версии их количество было сведено к девяти.
[править] Сюжет
Игра начинается с того, что доселе неизвестный юноша с труднопроизносимым именем Гайбраш Трипвуд (англ. Guybrush Threepwood), желающий стать пиратом, появляется на карибском острове Mêlée (фр. рукопашная схватка).
Три пиратских лидера назначают ему три задания — найти клад, украсть идол из особняка губернаторши острова Элейн Марли (англ. Elaine Marley) и победить мастера фехтования.
Однако пират-призрак ЛеЧак (англ. LeChuck) похищает Элейн и, пока Гайбраш выполняет три задания, увозит её на остров Обезьян (англ. Monkey Island). Гайбраш набирает команду из трёх человек, покупает у торговца подержанными кораблями Стэна корабль и отправляется на поиски таинственного острова.
Найдя наконец остров, Гайбраш высаживается на нём и находит поселение каннибалов-вегетарианцев, которые помогают ему найти средство против призрачной команды ЛеЧака.
[править] Факты
- Столь труднопроизносимое имя главный герой получил благодаря главному дизайнеру Рону Гилберту. Когда рисовался первый набросок главного героя, то файл с эскизом за неимением имени персонажа был назван просто guy (англ. парень), а графический редактор DPaint от себя «добавил» расширение brush (англ. кисть). Так и получилось имя — «guy.brush». А фамилия Трипвуд была выбрана на основе конкурса, проведенного среди разработчиков игры.
- В игре баре под названием SCUMM есть хмурый пират со значком «Спроси меня о LOOM». Если спросить его, то он оживляется и начнёт с энтузиазмом рекламировать игру LOOM — одну из адвенчур, выпущенных LucasArts, а сам пират является одним из персонажей самой игры.
- Согласно трём главным пиратам, состав знаменитого пиратского напитка — грога — состоит из смеси следующих ингридиентов в особой пропорции:
- керосин
- пропиленгликоль
- искусственный подсластитель
- серная кислота
- ром
- ацетон
- краситель красный № 2
- вспениватель (scumm)
- смазочное масло
- аккумуляторная кислота
- острый перец (по вкусу)
- Подобный рецепт является пародией на рецепт кока-колы, хранящийся в строгой тайне.
- Одной из самых известных шуток, которую пользователи принимали за ошибку программы, стала ситуация, когда Гайбраш Трипвуд в поисках клада в лесу находит пень, в котором есть дыра, ведущая «вниз в пещеру», однако при попытке залезть в нее появляется сообщение c просьбой вставить диск № 22. Также в титрах упоминалася графический дизайнер дискеты № 22. Учитывая то, что игра выпускалась на четырёх либо восьми дискетах, техподдержка LucasArts была завалена звонками клиентов о том, что им продали неполный набор игры, и требующих возместить некомплект. Эта шутка по понятным причинам была удалена из CD-версии. Во второй части, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, Гайбраш может позвонить в техподдержку LucasArts и спросить «ну и кто придумал этот глупый пень?», на что оператор отвечает: «Я уже устал слушать об этом проклятом пне. Знаете ли вы, сколько звонков в ДЕНЬ я получаю про него?» Также у Честера можно спросить, а в чём, собственно, заключалась тайна Острова обезьян?
- Игра «The Secret of Monkey Island» стала единственной игрой из серии Monkey Island, в которой главный герой может погибнуть. При встрече с тремя пиратами на вопрос об особенных навыках Гайбраш ответил, что может задерживать дыхание на десять минут. Позднее, когда его сбрасывают в море привязанным верёвкой к идолу, он оказывается на дне, устланном всевозможными режущими предметами, до которых, однако, Гайбраш дотянуться не может. Если прождать десять минут, то он начёт синеть и в конце концов утонет, и игру придётся начинать заново (или загрузить ранее сохранённую).
- На острове Обезьян Гайбраш может сорваться со скалы вниз. При этом появляется сообщение, предлагающее перезагрузиться, начать заново или выйти (это сообщение выглядит точь-в-точь, как то, которое использовалось в адвенчурах Sierra On-Line при смерти персонажа). Однако спустя несколько секунд Гайбраш выпрыгивает назад, целый и невредимый, пояснив, что упал на «каучуковое дерево», и игра продожается, как ни в чём не бывало.
- «Смотри, позади тебя трёхголовая обезьяна!» — распространённый способ убежать от противника во время схватки. Позднее это выражение стало гэгом всей серии Monkey Island. Но пару раз Гайбраш может увидеть её и даже поговорить с нею.
[править] Ссылки
- The Secret of Monkey Island на сайте Absolute Games
- World of Monkey Island (англ.)