See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Silent Hill 4: The Room — Википедия

Silent Hill 4: The Room

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Silent Hill 4: The Room
Разработчик Konami
Издатель Konami
Дата выпуска Флаг Японии 17 июня, 2004
Флаг США 7 сентября, 2004
Флаг ЕС 17 сентября, 2004
Жанр Survival Horror
Платформы PlayStation 2, Xbox, ПК
Режимы игры Одиночный
Носитель DVD и CD
Рейтинги ESRB: M — Mature
BBFC: 18
PEGI: 18+
Предыдущая
игра в серии
Silent Hill 3
Официальный сайт

Silent Hill 4: The Room — четвёртая часть в серии Silent Hill, одной из лучших серий в жанре Survival Horror.

Содержание

[править] Синопсис

Продолжая серию Silent Hill, игра повествует о парне по имени Генри, который видит сны, кажущиеся ему явью. Через какое-то время он обнаруживает, что заперт в номере отеля: дверь завешана цепями, телефон не работает, окна не разбить.

Через странную дыру в ванной он пускается в опасное путешествие по параллельным мирам, в котором пытается остановить серийного убийцу Салливана (упоминаемого во 2-ой части), но в начале все подозрения падают на таинственного ребёнка, который всегда находился рядом с убитыми (как выяснится, он помогает Генри). Но оказывается что между Салливаном и ребёнком есть непосредственная связь… Игра имеет 4 варианта концовки, закрученный сюжет и пару разветвлений в нём. Как всегда в серии, игра обладает неповторимым психологическим воздействием, благодаря, в том числе и культовой музыке Акиры Ямаоки.

В самой игре вы узнаете о ритуале возрождения, с помощью которого Салливан пытается вернутся в этот мир, для его исполнения необходимо убить 21 человека. Вы будете следовать по пятам убийцы и находить его жертв с вырезанными на них номерами, узнавать их судьбы по клочкам бумаги и дневникам, разбросанным по всем мирам. Одной из них станет ваша соседка, очаровательная Эйлин, которая чудом попадает в безумный мир окружающий Генри.

[править] Связь с предыдущими играми серии

1. Генри через дыру может заглядывать в квартиру Эйлин Гэлвин. На кровати мы видим какую-то игрушку, повернутую к нам спиной. В одной из сцен игрушка обращена лицом - это кролик, запачканный кровью. Точная копия того же чучела, что встречался Хизер в Silent Hill 3 на уровне "Парк Развлечений".

2. В игре мы узнаем о судьбе журналиста Джозефа Шрайбера, который писал статью для "какого-то глянцевого журнала" про Дом Желаний. Этот журнал попадался в одном из уровней больницы в Silent Hill 3.

3. Вполне возможно, что встречающийся по ходу игры управляющий Сандерленд - родственник Джеймса Сандерленда из Silent Hill 2.

4. Имя Уолтер Салливан встречается в двух местах в Silent Hill 2 - на одной из могил по выходу из кладбища, и в обрывке газеты, сообщавшей о серийном убийце, убивавший детей во время осмотра.

[править] Концовки Игры

Побег. Истинная концовка игры, к которой приходит большинство игроков. Для получения этого окончания необходимо, чтобы в финальном бою Эйлин выжила, и все духи в комнате были убиты. Салливан падает замертво, простонав: “мамочка”. Иной мир начинает рушиться. Генри и Эйлин убегают прочь. А к двери комнаты 302 подходит маленький Уолтер, стучит в дверь и исчезает. Некоторое время спустя, Генри приходит в госпиталь навестить Эйлин и дарит ей букет цветов. Она говорит ему о том, что нашла новое место для жилья.

Мамочка. Для получения этого окончания необходимо, чтобы Эйлин выжила, но в комнате остался как минимум один призрак. Точно такая же концовка, только Эйлин в госпитале говорит Джеймсу, что теперь она может вернуться обратно в South Ashfield Heights. Но комнату 302 окончательно заполонили демоны.

21 причастие. Если Эйлин погибнет в финальном поединке, а в комнате останется хотя бы один дух, то будет концовка 21 причастие. Уолтер Салливан совершает ужасный ритуал и воссоединяется со своей матерью – комнатой 302. Генри Тауншенд погибает...

Смерть Эйлин. Для того чтобы получить эту концовку, необходимо уничтожить всех призраков комнаты 302, но Эйлин должна попасть в мясорубку. Иной мир рушиться, Генри в спешке покидает его. Далее следует ролик, в котором Генри сидит в своей прежней спальне. Он думает, что все это было лишь кошмарным сном. Но он слышит голос радио, который доносится из гостиной, Генри отправляется туда. Радио сообщает, что полиция обнаружила несколько тел с вырезанными на них цифрами. Мисс Эйлин Гельвин была направлена в госпиталь святого Джерома, но в последствие сильнейших порезов скончалась. Генри упирается в дверь и говорит: “Эйлин...”

Интерсно, что в отличие от предыдущих частей разработчики не вставили в игру шуточную концовку про НЛО.

[править] Ссылки


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -