SimCity
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
SimCity | |
---|---|
Обложка коробки с игрой |
|
Разработчики | Maxis Nintendo EAD (версия для SNES) |
Издатель | Brøderbund, Maxis, Electronic Arts и Superior Software/Acornsoft |
Дизайнер | Уилл Райт |
Дата выпуска | См. версии для различных платформ |
Жанр | Градостроительный симулятор |
Платформы | См. версии для различных платформ |
Режим игры | Одиночная игра |
Рейтинги | ELSPA: 3+ (Windows) ESRB: E — Everyone (Wireless) |
Управление | Клавиатура и мышь |
SimCity — культовая компьютерная игра, выпущенная компанией Maxis в 1989 году и положившая начало жанру градостроительных симуляторов. Приобрела огромную популярность, на волне которой выпущено несколько продолжений игры: SimCity 2000 (1993), SimCity 3000 (1999), SimCity 4 (2003), SimCity Societies (2007), а также большое число дополнений к ним.
[править] Особенности игры
В SimCity у игрока обычно нет определённой цели, по достижении которой игра заканчивается. Играющий управляет городом, выступая в роли мэра. Ему предоставляется возможность собирать налоги, строить городские здания и прокладывать дороги. Конечно, в руках мэра далеко не все аспекты жизни города — он не может, например, приказывать, где строить частные здания, а может только планировать территорию, разделяя её на коммерческие, жилые и промышленные зоны. Эти зоны впоследствии застраиваются жителями города. В случае, если привлекательность данной зоны в глазах городских жителей низка (причиной чего могут быть высокие налоги в данной сфере или недостаточное развитие других городских зон), она не будет застраиваться.
Мэр имеет возможность строить здания, находящиеся в городской собственности, в первую очередь электростанции, полицейские участки, пожарные депо, больницы, школы и колледжи, а также здания, относящиеся к системе городского водоснабжения.
[править] Версии для различных платформ
Название версии и дата релиза | ||
---|---|---|
Версия для MS-DOS | Северная Америка — 1989 | |
Версия для Macintosh | Северная Америка — 1989 | |
Версия для C64 | 1989 | |
Версия для ZX Spectrum | 1989 | |
Версия для Amiga | Северная Америка — 1989 | |
Версия для Atari ST | Северная Америка — 1989 | |
Версия для Amstrad CPC | Европа — 1990 | |
Версия для BBC Micro / Acorn Electron | 1990 | |
Версия для Windows | Северная Америка — 1991 | |
Версия для SNES | Япония — 26 апреля 1991 Северная Америка — август 1991 Европа — 24 сентября 1992 |
|
Версия для Virtual Console | Европа — 29 декабря, 2006 |
Изначально игра была выпущена для персонального компьютера, но потом появились версии для большинства существовавших тогда консолей.
В январе 2008 года код оригинальной SimCity был открыт и теперь распространяется под лицензией GPLv3. Права на имя «SimCity» принадлежат Electronic Arts, поэтому открытый проект был переименован в Micropolis.[1]
[править] См. также
- Lincity — свободный градостроительный симулятор с двухмерным и трёхмерным вариантами, названием намеренно похожий на SimCity.
Это незавершённая статья о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |