See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Участник:Sedrak — Википедия

Участник:Sedrak

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Об'ектно ориентированное програмиорвание Фик-06з Григорян Геворк 1. Функции Введение Программные модули в С++ Математичные библиотечные функции Функции Определения функций Прототипы функций Заголовочные файлы Генерация случайных чисел Пример: азартная игра Классы памяти Правила определяющее область действия

Машадян Анна 2. Рекурсия Пример использования рекурсии: Последовательность чисел Фибоначи Рекурсии или итерации Функции с пустыми списками параметров Встраеваемые функции Ссылки и ссылочные параметры Аргументы по умолчанию Унарная операция разрешения области действия Перегрузка функций Шаблоны функции

Навасардян Ваган 3. Массивы Введение Массивы Объявление массивов Примеры использования массивов Передача массивов в функции Сортпровка массивов Учебный пример: вычисление среднего значения, медианы и моды с использованием массивов Поиск в массивах: линейный поиск и двоичный поиск Многомерные массивы

Саркисян Наира 4. Указатели и строки Введение Объявления и инициализация переменных указателей Операции над указателями Вызов функций по ссылке Использование спецификатора const с указателями Пузырковая сортировка, использующая вызов по ссылке Выражения и арифметические действия с указателями Взаимосвязи между указателями и массивами Массивы указателей Учебный пример: моделирование тасования и раздачи карт Указатели на функции Введение в обработку символов и строк Размышления об объектах: взаимодействие объектов

Варданян Завен 5. Классы и абстрагпрование данных Введение Определения структур Достун к элементам структуры Использование определенного пользователем типа Time с помощью Struct Использование абстрактного типа данных Time с помощью класса Область действия класс и доступ к элементам класса Отделение интерфейса от реализации Управление достуном к элементам Фупкции доступа и обслуживающие функции-утилиты Инициализация объектов класса: конструкторы Использование конструкторов с аргументами по умолчанию Использование деструкторов Когда вызываются конструкторы и деструкторы Использование данных-элементов и функций-элементов Тонкий момент: возвращение ссылки на закрытые данные-элементы Присваивание побитовым копированием по умолчанию Повторное использование программного обеспечения Размышления об объектах

Колгашкина Марина 6. Классы: часть II Введение Константные объекты и функции-элементы Композиция: классы как элементы других классов Дружественные функции и дружественные классы Использование указателя this Динамическое распределение памяти с помощью операций new и delete Статические элементы класса Абстракция данных и скрытие информации Классы контейнеры и итераторы

АУ-06/з Мартиросян Анаит 7. Перегрузка операций Введение Основы перегрузки операций Ограничения на перегрузку операции Функции-операции как элементы класса и как дружественные функции Перегрузка операций поместить в поток и взять из потока Перегрузка унарных операций Перегрузка бинарных операций Учебный пример: класс массив Преобразования типов

Учебный пример: класс строка Перегрузка ++ и -- Учебный пример: класс дата

Погосян Ангелина 8. Паследование Введение Базовые классы и производные классы Защищенные элементы Приведение типов указателей базовых классов к указателям производных кпяссст Использование функций-элементов Переопределение элементов базового класса в производном классе Открытые, защищенные и закрытые базовые классы Прямые и косвенные базовые классы Использование конструкторов и деструкторов в производных классах Преобразование об’ектов производных классов в об’екты базовых классов Проектирование программного обеспечения с помощью наследования Композиция и наследование Учебный пример: точка, круг, цилиндр Множественное наследование

ПиЭ 06/з Арутюнян Амаяк

9. Виртуальные функции и полиморфизм Введение Поля типов и операторы switch Виртуальные функции Абстрактные базовые классы и конкретные классы

Полиморфизм Учебный пример : система расчета заработной платы Повые классы и динамическое связывание Виртуальные деструкторы Учебный пример : интерфейс наследования и его реализация

Вирабян Артур

10. Потоки ввода-вывода в C++ Введение Потоки Вывод потоков Ввод потоков Неформатированный ввод-вывод с использованием read, gcount и write Манипуляторы потоков Состояния формата потоков Состояния ошибок потока Ввод-вывод определенных пользователем типов данных Связывание выходного потока с входным

Хачатрян Тигран 11. Шаблоны Введение Шаблоны функций Перегрузка шаблонных функций Шаблоны классов Шаблоны классов и нетиповые параметры Шаблоны и наследование Шаблоны и друзья Шаблоны и статические элементы

Гаспарян Жанна 12. Обработка исключений Введение Когда должна использоваться обработка исключений Другие методы обработки ошибок Основы обработки исключений в C++ Простой пример обработки исключений: деление на нуль

Блоки try Генерация исключений Перехват исключений Повторная генерация исключений

Создание условного выражения Спецификация исключений Обработка непредусмотренных исключений Конструкторы, деструкторы и обработка исключений Исключения и наследование

Григорян Србуи 13. Обработка файлов и ввод-вывод потоков строк Введение Иерархия данных Файлы и потоки Создание файла последовательного доступа Чтение данных из файла последовательного доступа Обновление файлов последовательного доступа Файлы произвольного доступа Создание файла произвольного доступа Произвольная запись данных в файл произвольного доступа Последовательное чтение данных из файла произвольного доступа Пример: программа обработки запросов Обработка потоков строк Ввод-вывод об’ектов

ПиМ-06/з Маркосян Карен 14. Структуры данных Введение Классы с самоадресацией Динамическое выделение памяти Связные списки Стеки Очереди Деревья

Варданян Эдуард

15. Биты, символы, строки и структуры Введение Описание структур Инициализация структур Использование структур в функциях Создание синонимов Пример: эффективное моделирование тасования и раздачи карт Поразрядные операции Битовые поля Библиотека обработки символов Фупкции преобразования строк Фупкции поиска из библиотеки обработки строк Фупкции работы с памятью из библиотеки обработки строк Другие функции библиотеки обработки строк

ФиК-06з-с Аксенов Дмитрий

16. Препроцессор Введение Директива иреироцессора #include Директива иреироцессора #define: символические константы Директива иреироцессора #define: макросы Условная компиляция Директивы препроцессора #error и #pragma Операции

Нумерация строк Нредоиределейные символические константы Макрос assert

Фаттева Ирина 17. Переназначение ввода-вывода в системах UNIX и DOS Список параметров переменной длины Использование аргументов командной строки Замечания по компиляции программ, состоящих из нескольких исходных файлов Завершение программы ири помощи функций exit и atex.it Спецификатор типа volatile Суффиксы целочисленных и вещественных констант Обработка сигналов

Динамическое выделение памяти: функции calloc и realloc Безусловный переход: оператор goto Объединения Спецификации связывания

ПИЭ-05з Меликян Карен 18. Функции Введение Программные модули в С++ Математичные библиотечные функции Функции Определения функций Прототипы функций Заголовочные файлы Генерация случайных чисел Пример: азартная игра Классы памяти Правила определяющее область действия


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -