Ravenloft
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Ravenloft — это вымышленный сеттинг, созданный на основе ролевой системы Dungeons & Dragons. Равенлофт достаточно сильно отличается от традиционных миров D&D, таких как Forgotten Realms и Greyhawk. Книги и настольные ролевые игры обычно ставят целью запугать читателя (игрока), герои в подобных произведениях описываются как беспомощные перед величием окружающего зла.
Содержание |
[править] История создания
В 1983 году Трейси и Лаура Хикмен работали над ролевым приключением по системе AD&D в жанре готики. Модуль был назван "Ravenloft" и имел большой успех у игроков. Вскоре увидело свет приключение Ravenloft 2: The House on Gryphon Hill, которое стало не менее популярным, чем его предшественник. Первое официальное издане сеттинга под названием "Realms of Horror" произошло в 1990 году, в 1994 году оно было переработано и расширено, в 1997 году вышло второе издание под названием "Domains of Dread". За историю Равенлофта в свет вышло более 80 ролевых книг и более десяти художественных романов. Ravenloft написан в стилистике готического фэнтези.
[править] Местоположение во вселенной
С точки зрения космологии, Равенлофт находиться в Глубоком Эфире, который является частью Переходных Планов (Теневой, Эфирный и Астральный).
[править] Ближний Эфир
Персонажи в Равенлофте не могут перемещаться на другие планы, но они могут попасть в Эфирный Мир. Но даже в этом случае они достигают лишь ближнего Эфира, который является границей между Глубоким Эфиром и мирами. Те, кто попадает туда, напоминают человека зашедшего по колено в воду, на берегу огромного и бездонного океана. Ближний Эфир в Равенлофте служит местом обитания неупокоеных духов, и он заполнен остаточными чувствами живых.
[править] Равенлофт как "демиплан"
Часто определяемый как "демиплан", фактически он таким не является. Согласно выдержке "Планарные Миры" из "Руководства Мастера Подземелий" демиплан жестко ограничен в своих размерах - всего до сотни метров в поперечнике. Сам же Равенлофт много больше. Центральная его часть, называемая "Ядром" (наиболее стабильный участок Равенлофта), по размерам сравнима с Европой.
[править] Туманы
Как часть Эфира, Равенлофт может оказывать существенное воздействие на Материальный План, например, своими Туманами.
Путник, который войдет в Туманную Границу, в попытке достичь другого домена, быстро обнаружит, что он окружен белым туманом. Даже земля под его ногами исчезает. Расстояние и направление не играют роли, и неизвестно куда Туманы могут привести, если только путник не использует Туманный Путь (что-то более или менее «постоянное» в текущем Тумане) или путешествует вместе с Вистани или могущественным анахоретом (клириком богини, которая соединилась с Туманами). Туманы могут даже изменять время. В Туманных Границах ночь неотличима от дня и никогда не видно луны. Ходят легенды о путниках, которые вышли из Туманов спустя недели (или даже годы) после того как они вошли, а порой и до того как они вошли. Туманы — это не просто пространство между доменами. В Равенлофте они могут появиться где угодно и когда угодно, поднимаясь с земли, похищая людей и перенося их, куда им захочется. Ходят слухи о том, куда могут завести Туманы. Мудрецы и школяры пока пришли к выводу, что Туманы — это проявление Ближнего Эфира, который паутиной оплетает Царство Страха, но их никак не отличить от обычного тумана, даже исследуя с помощью магии. Впрочем, Туманы могут принимать и другие формы. Например, в пустынях они появляются как клубы пыли или как дрожащий от жары воздух, в зимней стране — как слепящая снежная буря. Даже рябь на морской воде может означать приближение Туманов.
[править] Особенности Равенлофта
[править] Домен
Основная территориальная единица в Равенлофте. Размеры домена не фиксированы и варьируются от комнаты в особняке до крупного королевства. Домены разделены Туманами, которые сильно затрудняют путешествия между ними. Некоторые из житилей Равенлофта даже не уверены, что за Туманами что-то есть. Домен, изолированный от всех других доменов, называется "Остров Ужаса".
[править] Тёмные Владыки
В каждом домене есть Тёмный Владыка - личность, совершившую непомерно злое деяние, которую Тёмные Силы вырвали из родного мира и обрекли на существование в домене. Тёмный Владыка может выступать публичным правителем домена, но ничуть не реже население не подозревают о присутствии Тёмных Владык. Тёмный Владыка вправе в любой момент закрыть границы своего домена, таким образом исключив любое сношение с внешним миром, будь оно обычным либо магическим. Но домен это также персональная тюрьма Тёмного Владыки — сам он не может покинуть его.
[править] Кластер
Кластер — несколько доменов, которые находяться рядом, часто ведут между собой торговлю, войны и т.п. Наибольшим из известных кластеров является Ядро — область, образованная от Баровии, первого домена в Равенлофте.
[править] Дополнительный материал
- Ознакомительная статья по сеттингу
- Замок Авернус
- Статья "Демиплан Ужаса"
- Статья "Мир Ravenloft"
- Информация по сеттингу
Это незавершённая статья об игре Dungeons & Dragons. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |