See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
OpenVZ — Википедия

OpenVZ

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

OpenVZ
виртуализация на уровне ОС
Тип виртуализация
Разработчик Сообществo, поддерживается Parallels
ОС GNU/Linux
Текущая версия Ядро:
2.6.18 028stab053.5

2.6.24 ovz004.1(not stable)
vzctl — 3.0.22-1
vzquota — 3.0.11-1

Лицензия GNU GPL v.2
Сайт OpenVZ.org(англ.)

OpenVZ — это реализация технологии виртуализации на уровне операционной системы, которая базируется на ядре Linux. OpenVZ позволяет на одном физическом сервере запускать множество изолированных копий операционной системы, называемых Виртуальные Частные Серверы (Virtual Private Servers, VPS) или Виртуальные Среды (Virtual Environments, VE).

Поскольку OpenVZ базируется на ядре Linux, в отличие от виртуальных машин (напр. VMware) или паравиртуализационных технологий (напр. Xen), в роли "гостевых" систем могут выступать только различные дистрибутивы GNU/Linux. Однако, виртуализация на уровне операционной системы в OpenVZ даёт лучшую[1] производительность, масштабируемость, плотность размещения, динамическое управление ресурсами, а также лёгкость в администрировании, чем у альтернативных решений. Согласно сайту OpenVZ, накладные расходы на виртуализацию очень малы, и падение производительности составляет всего 1-3 %, по сравнению с обычными Linux-системами.

OpenVZ является базовой платформой для Virtuozzoпроприетарного продукта Parallels, Inc. OpenVZ распространяется на условиях лиценции GNU GPL v.2.

OpenVZ состоит из модифицированного ядра Linux и пользовательских утилит.

Содержание

[править] Ядро

Ядро OpenVZ — это модифицированное ядро Linux, добавляющее концепцию виртуальной среды (VE). Ядро обеспечивает виртуализацию, изоляцию, управление ресурсами и чекпоинтинг (сохранение текущего состояния VE).

[править] Виртуализация и изоляция

Каждая VE — это отдельная сущность, и с точки зрения владельца VE она выглядит практически как обычный физический сервер. Каждая VE имеет свои собственные:

Файлы
Системные библиотеки, приложения, виртуализованные ФС /proc и /sys, виртуализованные блокировки и т. п.
Пользователи и группы
Свои собственные пользователи и группы, включая root.
Дерево процессов
VE видит только свои собственные процессы (начиная с init). Идентификаторы процессов (PID) также виртуализованы, поэтому PID программы init — 1, как и должно быть.
Сеть
Виртуальное сетевое устройство (venet), позволяющая VE иметь свои собственные адреса IP, а также наборы правил маршрутизации и файрволла (netfilter/iptables).
Устройства
При необходимости администратор OpenVZ сервера может дать VE доступ к реальным устройствам, напр. сетевым адаптерам, портам, разделам диска и т. д.
Объекты IPC
Разделяемая память, семафоры, сообщения.

И так далее и тому подобное…

[править] Управление ресурсами

Управление ресурсами в OpenVZ состоит из трёх компонентов: двухуровневая дисковая квота, честный планировщик процессора, и так называемые юзер бинкаунтеры (user beancounters). Эти ресурсы могут быть изменены во время работы VE, перезагрузка не требуется.

[править] Двухуровневая дисковая квота

Администратор OpenVZ сервера может установить дисковые квоты на VE, в терминах дискового пространства и количества айнодов (i-nodes, число которых примерно равно количеству файлов). Это первый уровень дисковой квоты.

В дополнение к этому, администратор VE (root) может использовать обычные утилиты внутри своей VE для настроек стандартных дисковых квот UNIX для пользователей и групп.

[править] Честный планировщик процессора

Планировщик процессора в OpenVZ также двухуровневый. На первом уровне планировщик решает, какой VE дать квант процессорного времени, базируясь на значении параметра cpuunits для VE. На втором уровне стандартный планировщик Linux решает, какому процессу в выбранном VE дать квант времени, базируясь на стандартных приоритетах процесса в Линуксе и т. п.

Администратор OpenVZ сервера может устанавливать различные значения cpuunits для разных VE, и процессорное время будет распределяться соответственно соотношению этих величин назначенных для VE.

Также имеется параметр ограничения - cpulimit, устанавливающий верхний лимит процессорного времени в процентах, отводимый для определенной VE.

[править] User Beancounters

User Beancounters — это набор счётчиков, ограничений и гарантий на каждую VE. Имеется набор из примерно 20 параметров, которые выбраны для того, чтобы покрыть все аспекты работы VE так, чтобы никакая VE не могла злоупотребить каким-либо ресурсом, который ограничен для всего сервера, и таким образом помешать другим VE.

Ресурсы, которые считаются и контролируются — это, в основном, оперативная память и различные объекты в ядре, например, разделяемые сегменты памяти IPC, сетевые буферы и т. п. Каждый ресурс можно посмотреть в файле /proc/user_beancounters — для него есть пять значений: текущее использование, максимальное использование (за всё время жизни VE), барьер, лимит и счётчик отказов. Смысл барьера и лимита зависит от параметра; вкратце, о них можно думать как о мягком лимите и жёстком лимите. Если какой-либо ресурс пытается превысить лимит, его счётчик отказов увеличивается — таким образом, владелец VE может видеть, что происходит, путём чтения файла /proc/user_beancounters в своём VE.

[править] Чекпоинтинг и миграция на лету

Функциональность миграции «на лету» и чекпоинтинга была выпущена для OpenVZ в середине апреля 2006. Она позволяет переносить VE с одного физического сервера на другой без необходимости останавливать/перезапускать VE. Этот процесс называется чекпоинтинг: VE «замораживается» и её полное состояние сохраняется в файл на диске. Далее этот файл можно перенести на другую машину и там «разморозить» (восстановить) VE. Задержка этого процесса (время, когда VE заморожена) — примерно несколько секунд; важно подчеркнуть, что это задержка в обслуживании, а не отказ в обслуживании.

Начиная с версии 2.6.24, в ядро влючены pid namespaces (пространства имен pid, pid - идентификатор процесса), в следствии чего миграция "на лету" становится "безопасной", т.к. в этом случае 2 процесса в разных VE смогут иметь один и тот же pid.

Так как все детали состояния VE, включая открытые сетевые соединения, сохраняются, то с точки зрения пользователя VE процесс миграции выглядит как задержка в ответе: скажем, одна из транзакций базы данных заняла больше времени, чем обычно, и далее работа продолжается как обычно; таким образом, пользователь не замечает, что его сервер баз данных работает уже на другом сервере.

Эта возможность делает реальными такие сценарии, как апгрейд сервера без необходимости его перезагрузки: к примеру, если вашей СУБД нужно больше памяти или более мощный процессор, вы покупаете новый более мощный сервер и мигрируете VE с СУБД на него, а потом увеличиваете лимиты на эту VE. Если вам нужно добавить оперативной памяти в сервер, вы мигрируете все VE с этого сервера на другой, выключаете сервер, устанавливаете дополнительную память, запускаете сервер и мигрируете все VE обратно.

[править] Отличительные черты OpenVZ

[править] Масштабируемость

Ввиду того, что OpenVZ использует одно ядро для всех VE, система является столь же масштабируемой, как обычное ядро Linux 2.6, то есть поддерживает до 64 процессоров и до 64 ГБ оперативной памяти. Единственная виртуальная среда может быть расширена до размеров всего физического сервера, то есть использовать все доступное процессорное время и память.

Можно использовать OpenVZ с единственной виртуальной средой на сервере. Данный подход позволяет VE полностью использовать все аппаратные ресурсы сервера с практически «родной» производительностью, и пользоваться дополнительными преимуществами: независимость VE от "железа", подсистему управления ресурсами, «живую» миграцию.

[править] Плотность

Плотность OpenVZ на машине с 768 МБ (¾ ГБ) ОЗУ
Плотность OpenVZ на машине с 768 МБ (¾ ГБ) ОЗУ

OpenVZ способна размещать сотни виртуальных сред на современном аппаратном обеспечении. Основными ограничивающими факторами являются объём ОЗУ и скорость процессора.

Данный график показывает зависимость времени отзыва веб-серверов VE к количеству VE на машине.[источник?] Измерения были сделаны на машине с 768 МБ (¾ ГБ) ОЗУ; на каждой VE был запущен обычный набор процессов: init, syslogd, crond, sshd и веб-сервер Apache. Демоны Apache отдавали статические страницы, которые закачивались утилитой http_load, и при этом измерялось время первого отзыва. Как можно видеть, при увеличении количества VE время отзыва становится больше — это происходит ввиду нехватки оперативной памяти и сильного своппинга.

В данном сценарии возможно запустить до 120 таких VE на машине с ¾ ГБ ОЗУ. Так как при увеличении объёма оперативной памяти плотность возрастает практически линейно, можно экстраполировать, что на машине с 2 GB памяти возможно запустить примерно 320 таких VE, при условии сохранения хорошей производительности.

[править] Массовое управление

Владелец физического сервера с OpenVZ (root) может видеть все процессы и файлы всех VE. Эта особенность делает возможным массовое управление, в отличие от других технологии виртуализации (напр. VMware или Xen), где виртуальные сервера являются отдельными сущностями, которыми невозможно напрямую управлять с хост-системы.

[править] Примеры использования

Эти примеры использования подходят ко всем виртуализационным технологиям. Однако, уникальность технологии виртуализации на уровне ОС заключается в том, что вам не нужно много «платить» за виртуализацию (напр. потерей в производительности и т. п.), что делает нижлежащие сценарии ещё более привлекательными.

Безопасность
Используйте отдельные VE для каждого сетевого сервиса (напр. таких, как веб-сервер, почтовый сервер, DNS сервер и т.д). В случае, если хакер находит и использует уязвимость в одном из приложений, чтобы попасть на вашу систему, всё, что он сможет поломать, это тот самый сервис с уязвимостью — все остальные сервисы находятся в отдельных изолированных VE, к которым он не имеет доступа.
Консолидация серверов
В наше время большинство серверов недоиспользуются (простаивают). Используя OpenVZ, такие сервера могут быть консолидированы (объединены) путём их переноса внутрь виртуальных сред. Таким образом, вы увеличите загрузку серверов, уменьшите занимаемое ими место (за счёт сокращения количества машин), и даже сможете сэкономить на электричестве.
Хостинг
Похоже, что виртуализация на уровне ОС — это единственный тип виртуализации, который могут себе позволить хостинг-компании, чтобы продавать дешёвые (например, по цене $5…15 в месяц) виртуальные среды для своих клиентов. Заметьте при этом, что эти дешёвые VE имеют полный рутовый доступ, а значит, владелец VE может переинсталлировать всё, что угодно, и даже использовать такие возможности, как собственный брандмауэр.
Разработка и тестирование ПО
Обычно разработчикам и тестировщикам программного обеспечения под GNU/Linux требуется доступ ко множеству различных дистрибутивов, и у них часто возникает необходимость переинсталляции дистрибутивов с нуля. Используя OpenVZ, они могут получить всё это на одном сервере, без необходимости перезагрузок и с «родной» производительностью. Новую «машину» можно создать за минуту. Клонирование VE тоже очень просто — нужно всего лишь скопировать файлы VE, а также её конфигурационный файл.
Образование
Каждый студент может получить VE с рутовым доступом. Можно играть с разными дистрибутивами GNU/Linux. Новая VE создаётся всего за минуту. Не требуется большое количества железа.

[править] Аналогичные технологии

Другие реализации технологии виртуализации на уровне операционной системы: Linux-VServer, FreeBSD Jails, Solaris Containers, VDSmanager

[править] Недостатки

Из недостатков можно выделить

Ограниченность в выборе "гостевой" ОС
В роли "гостевой" системы, могут выступать только различные дистрибутивы Linux.
Отсутствие выделенного раздела и отдельных лимитов для свопинга
Все контейнеры используют один и тот же своп раздел. Свопинг ограничен лишь косвенно (параметром privvmpages, который по сути включает в себя ОЗУ и своп).

[править] См. также

[править] Внешние ссылки


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -