Nintendo Game & Watch
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Game & Watch — серия портативных электронных игр с ЖК-экраном; серия была создана разработчиком игр Gunpei Yokoi в компании Nintendo, игры выпускались с 1980 по 1991 год. Большинство устройств позволяло играть только в одну игру, и включали в себя часы и будильник. На многих играх находились кнопки «Игра A» и «Игра B»; «Игра B» обычно была просто более быстрой и сложной версией «игры A».
Устройства работали от батареек-"таблеток", из серии LR4x/SR4x использовались батарейки минимальной высоты.
Устройство появилось благодаря тому, что Gunpei Yokoi, путешествуя на поезде Синкансэн, заметил скучающего бизнесмена, играющего с калькулятором нажимая на кнопки. Yokoi тогда подумал об идее маленькой игровой машинки, которая может использоваться как часы и позволит скоротать время.
Выпускались различные модели и варианты игр, некоторые из устройств имели два экрана и дизайн в виде «раскладушки». Позже такой вариант был вновь использован в дизайне Nintendo DS.
Последней игрой серии стала Mario the Juggler, выпущенная в 1991 году.
Содержание |
[править] Серии
- Silver (1980)
- Gold (1981)
- Multiscreen (1982—1989)
- Tabletop (1983)
- Panorama (1983—1984)
- New Widescreen (1982—1991)
- Super Color (1984)
- Micro Vs. System (1984)
- Crystal Screen (1986)
- Mini Classics (1998)
[править] Влияние и развитие серии
Серия Game & Watch сделала портативные игровые устройства чрезвычайно популярными. Многие компании-производители игрушек пошли по стопам Nintendo со своими сериями, как например серия Star Wars от Tiger Electronics. Каждый вариант Game & Watch позволял играть только в одну игру — это было ограничение сегментированного ЖК-экрана. Скорость игры и скорость отклика также были ограничены скоростью изменения состояния индикатора.
В то время игровые контроллеры домашних систем (таких как Atari 2600) предназначались в основном под правую руку игрока. В серии Game & Watch впервые была применена схема управления с координатным D-pad под левую руку и кнопками действий под правую. Такой подход был позже перенесён сначала в игровой контроллер Nintendo Entertainment System, а затем скопирован в контроллеры практически всех игровых консолей.
[править] Советские клоны
В СССР под маркой «Электроника» выпускалась серия электронных игр, являвшихся по сути близкими клонами и вариациями серии Game & Watch. Например, игры «Микки Маус», «Ну, погоди!», «Охота» повторяли Nintendo EG-26 Egg, «Тайны океана» — Nintendo OC-22 Octopus, «Весёлый повар» — Nintendo FP-24 Chef.
[править] Ссылки
Портативные игровые системы |
Ранние варианты |
---|
См. Microvision и Портативные игры |
Портативные консоли Nintendo |
Game & Watch | Game Boy (Pocket | Light) | Game Boy Color | Game Boy Advance (SP | Micro) | Nintendo DS (Lite) |
Портативные консоли Bandai |
WonderSwan | WonderSwan Color | SwanCrystal |
Портативные консоли GamePark/Holdings |
GP32 | GP2X | XGP | XGP Mini | XGP Kids |
Портативные консоли SNK |
Neo Geo Pocket | Neo Geo Pocket Color |
Портативные консоли Sega |
Game Gear | Nomad | Mega Jet |
Портативные консоли Sony |
PocketStation | PlayStation Portable |
Прочие |
Atari Lynx | Gamate | Watara Supervision | Game.com | Gizmondo | N-Gage | TurboExpress | Pepper Pad | GameKing | iRiver G10 |
Сравнение |
- GameAndWatch.com(англ.)
Это незавершённая статья о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |