Multi Theft Auto
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Multi Theft Auto | |
---|---|
Разработчик | MTA Team |
Издатель | MTA Team |
Дата выпуска | GTA3:MTA 0.1a : 8 февраля 2003 MTA 0.5 (GTA3 и VC) : 31 января 2005 MTA:SA R1.1.2 : 18 мая 2008 MTA:SA DM 1.0-dp2.1 : 23 мая 2008 |
Жанр | модификация |
Платформы | Windows |
Версия | 1.0-dp2.1 |
Multi Theft Auto (MTA) является модификацией для PC версий игр Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas от Rockstar North, которая позволяет игрокам со всего света играть друг против друга в режиме онлайн также, как в других онлайн играх, например Counter-Strike.
Хотя MTA часто представляется как модификация, основа MTA — это гибрид трейнера и методов инъекций кода для управления игрой используя кэш и оперативную память, не изменяя файлов игры.
Содержание |
[править] История
[править] GTA III и Vice City
Первый выход MTA состоялся 8 февраля 2003 года, под именем GTA3AM (GTA III Alternative Multiplayer). Была возможность играть в режиме двух игроков в GTA III. Играть можно было только находясь в автомобиле; если игрок покидал транспортное средство, он становился невидимым для других игроков. Со временем, MTA был значительно улучшен и теперь позволяет играть в GTA Vice City а также GTA III на ядре версий 0.x с поддержкой множества игроков и функций оригинальной игры. MTA для GTA Vice City и GTA III на данный момент имеет версию ядра 0.5, в то время как новое ядро, поддерживающее GTA San Andreas в данный момент имеет версию 1.1.1.
Версия 0.5 предлагает два режима игры для GTA Vice City: Deathmatch и Stunt. Deathmatch имеет несколько различных классов игроков, которые играющий может выбрать, причём каждый класс имеет свои преимущества и недостатки. Режим Stunt предоставляет игрокам возможность соревноваться и выполнять трюки благодаря наличию трамплинов, расставленных по всей карте.
Для GTA III доступен deathmatch на островах Portland и Staunton, где игрок появляется с ограниченным количеством оружия и может покупать дополнительное оружие в магазинах Ammunation на деньги, заработанные убийством противников. Никаких классов — каждый игрок имеет абсолютно такое же положение, как и его противники. Режим игры на острове Shoreside Vale предлагает игроку возможность выбрать скин и основное оружие, с которым он вступит в игру.
Команда первоначально планировала релиз 0.5.5 с исправлениями ошибок, новым стилем deathmatch для GTA Vice City и несколькими дополнениями к GTA3:MTA. Однако, они решили сосредоточить свои усилия над новым ядром, получившим кодовое имя «Blue». Которую они использовали в версии ядра 1.x для San Andreas.
[править] MTA: San Andreas
Последняя версия MTA предназначена для Grand Theft Auto: San Andreas и, как упоминалось выше, основана на новом ядре, получившем кодовое имя «Blue», который разрабатывался в течении двух с половиной лет и продолжает развиваться. Разработчики сосредоточили свои силы над ядром Blue, так как он дает игрокам все средства для создания собственных режимов игры, что позволяет заниматься разработкой режимов игры третьим лицам. Несколько основных режимов игры включены в пакет установки. Первый релиз MTA:SA Race предоставил возможность соревноваться на автомобилях а так же редактировать карты и создавать новые гонки. Релиз версии 1.0-dp1 добавил возможность передвигаться пешком, что, в свою очередь означает возможность создания полноценных режимов класса Deathmatch.
[править] Список функций
- Оптимизированный код с наименьшим количеством сбоев.
- Blue загружает DLL вместе с игрой вместо инъектирования кода в память процесса. Это обеспечивает стабильность и позволяет не перемещать оригинальные SCM сценарии при старте мультиплеера.
- Полная интеграция означает, что графическая оболочка Multi Theft Auto полностью интегрирован в графическую оболочку GTA.
- Меньше глюков. Это достигнуто благодаря синхронизации каждого персонажа и устройства в игре, благодаря собственному меню паузы, что не позволяет игроку выйти в паузу чтобы не получать повреждения, а также принудительному лимитированию кадров, для того, чтобы каждый клиент имел одинаковую скорость игры.
- Улучшенная синхронизация предоставляет возможность использовать все анимации, персонажи, оружие и средства передвижения.
- Поддержка Lua-сценариев позволяет создавать игровые режимы практически любой степени сложности.
Продвинутая технология ядра Blue позволила создать полноценный WYSIWYG редактор с возможностью добавления контрольных точек, мест возрождения и пополнения здоровья. Также возможно добавлять на карту любые объекты из игры, такие как дороги, здания, деревья, а также границы местности. Сейчас редактор выпущен для Race версии MTA. Версия редактора для Deathmatch должна выйти вместе с выходом версии 1.0-dp3
[править] Список изменений
Версия | Игра | Дата выхода | Примечания |
---|---|---|---|
MTA:DM 1.0-dp2 | GTA San Andreas | 9 января 2008 | Второй deathmatch релиз MTA для San Andreas. В релизе исправлены некоторые ошибки. |
MTA:DM 1.0-dp1 | GTA San Andreas | 2 января 2008 | Первый deathmatch релиз MTA для San Andreas. Релиз включает собственный программируемый движок, основанный на языке программирования Lua. |
MTA:SA Race 1.0 | GTA San Andreas | 22 января 2006 | Первый релиз MTA для GTA San Andreas. Версия представляет собой гоночный мод с возможностью создания своих собственных гонок (карт) с добавлением любого количества объектов. |
MTA 0.5 | GTA3 и Vice City | 31 января 2005 | Первоначально планировался как небольшой апдейт к 0.4, но разработка затянулась. Была продолжена поддержка GTA3. |
MTA:VC 0.4 | GTA Vice City | 23 июля 2004 | |
MTA:VC 0.3 | GTA Vice City | 31 декабря 2003 | |
MTA:VC 0.2.2 | GTA Vice City | 26 октября 2003 | |
MTA:VC 0.2 | GTA Vice City | 20 сентября 2003 | |
MTA:VC | GTA Vice City | 1 августа 2003 | Первый релиз для GTA Vice City. |
GTA3:MTA v0.2 | GTA3 | 28 февраля 2003 | |
GTA3:AM | GTA3 | 9 февраля 2003 | Первый публичный релиз MTA. |
[править] Дополнения для MTA
- Multi Theft Auto: mIRC Admin (MTA:mA) - администраторский клиент для MTA, сделанный в mIRC (разработчик Aeron). В нём есть функция создавать и запускать самодельные mIRC скрипты на серверах MTA, что очень полезно при создании собственных игровых режимов, защиты от читов, и ссылок на другие программы. Наиболее известный скрипт - MTA:mA:GRS (General Release Script, разработчик Oliver Brown ([FMJ]Oli), который широко используется как в GTA3:MTA, так и в MTA:VC. В последнее время широкое распространение получил скрипт Public Release Script (PRS), написанный Британцем [UVA]Scooby. Этот скрипт является основой всех ныне использующихся на Российских серверах.
[править] Внешние ссылки
- Официальный сайт Multi Theft Auto
- Multi Theft Auto wiki Wiki-сайт с документацией по Multi Theft Auto
- Форумы Multi Theft Auto
- Блог разработчиков Multi Theft Auto Здесь вы найдёте самые последние новости о разработке.
- MTA Community Center Сайт глобальной статистики MTA:DM, информация об официальных серверах и обмен ресурсами.
[править] Русские сайты
- GTA.ru, Ресурс посвящённый серии Grand Theft Auto
- Проект AG.ru, посвящённый вселенной GTA
- GTAscript.ru, Сайт и форум по скриптингу для MTA
- Проект mta-league.com, Сайт и форум Российской Лиги MRL, по Multi Theft Auto RaceMod.
|
|
---|---|
Игры | Двухмерные: Grand Theft Auto (London 1969, London 1961) · Grand Theft Auto 2 · Grand Theft Auto Advance Трёхмерные: Grand Theft Auto III · Vice City · San Andreas · Liberty City Stories · Vice City Stories · Grand Theft Auto IV |
Протагонисты | Клод · Томми Версетти · Карл «CJ» Джонсон · Майк · Тони Сиприани · Виктор Вэнс · Нико Беллик |
Локации | Либерти-Сити · Вайс-Сити · Сан-Андреас (Лос-Сантос · Сан-Фиерро · Лас-Вентурас) · Карсер-Сити |
Саундтреки | Grand Theft Auto · Grand Theft Auto 2 · Grand Theft Auto III · Vice City · San Andreas · Liberty City Stories · Vice City Stories · Grand Theft Auto IV |
Другое | Multi Theft Auto · San Andreas Multiplayer |