Tomb Raider: Legend
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Tomb Raider:Legend | |
---|---|
Обложка диска Tomb Raider:Legend |
|
Разработчики | Crystal Dynamics Nixxes Buzz Monkey Human Soft Fathammer |
Издатель | Eidos Interactive |
Дизайнеры | Тоби Гард Дуг Черч Райли Купер Троэлс Бран Фолмэнн |
Даты выпуска | 11 апреля 2006 7 апреля 2006 |
Жанр | TPS, квест |
Платформы | Windows, Mobile, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS, Xbox 360, Xbox |
Режим игры | Синглплеер |
Носители | CD-ROM, DVD (1), Steam |
Предыдущая игра в серии |
Tomb Raider: The Angel of Darkness |
Следующая игра в серии |
Tomb Raider: Anniversary |
Lara Croft Tomb Raider: Legend (с англ. Лара Крофт Расхитительница Гробниц: Легенда) — седьмая игра из серии Tomb Raider. Издана компанией Eidos Interactive. «Легенда» создавалась американской студией Crystal Dynamics и события в ней совсем не связаны с хронологией предыдущих шести игр, созданных Core Design.
Содержание |
[править] История
Когда Ларе Крофт было 9 лет, она со своей матерью летела на самолете, который разбился в Гималаях, и они оказались единственными выжившими и вскоре нашли убежище в руинах древнего храма, недалеко от которого Лара нашла возвышенную платформу с мечом в камне. Нечаянно активировав этот древний экспонат, Лара наблюдала, как мать, пытаясь ее защитить, исчезла в открывшемся портале прямо перед ее глазами. Недалеко от этой платформы Лара оставила небольшую розовую книгу с рисунками и указаниями, как открыть портал вновь.
Годы спустя, Лара с помощью Зипа и Алистера, отправляется в древнюю цивилизацию Тиуанако в Боливии, следуя совету своей университетской подруги Анаи Иману. Лара пытается найти возвышенную платформу, подобно той, что она нашла в Непале много лет назад. Вскоре она сталкивается с Джеймсом Рутландом и его наемниками недалеко от озера Титикака, где и находится платформа. Рутланд внезапно заговорил о ее погибшей подруге Аманде Эверт, намекнув, что она, возможно, все еще жива. После напряженного сражения, он и большинство его наемников сбегают на вертолете, после чего Лара исследует каменное сооружение и обнаруживает, что оно полностью соответствует тому, что находится в Непале. Чтобы открыть портал вновь, надо вставить меч в щель возвышения. В ужасе осознав, что случилось с ее матерью, Лара решает найти меч.
Лара встречается с подругой Анаей в Перу и, после сражения с наемниками Рутланда, они едут к гробнице в Параисо, где много лет назад с Ларой и ее друзьями случилась трагедия. Будучи еще студенткой, она отправилась на археологические раскопки. Внезапно на всю команду напал таинственный демон, он убил всех кроме Лары и Аманды. Аманда, решив остановить демона, сняла со стены пылающий красный камень. Демон исчез, но начался обвал, и пещера стала заполняться водой. Лара успела выплыть, но Аманда была похоронена под падающими валунами.
В настоящем, Лара понимает, что ее подруга сумела сбежать. Она узнает легенду о Королеве Тиуанако. Королева пришла к власти после того, как встретила шамана с волшебным посохом. После победы в финальном сражении за власть Королева была перенесена в рай Владычицей Озера. Лара понимает, что могила Королевы Тиуанако связана с Боливией, инцидентом в Непале, когда она была ребенком, и, возможно, даже с легендой о Короле Артуре. Позже она узнает о части меча (предположительно Экскалибура), который она упорно ищет. К ее удивлению, он уже был найден и находился в Университете Васэда в Японии, однако его выкрал босс якудзы Шого Такамото.
Лара отправляется в Японию на встречу со своим давним другом медиа-магнатом Нишимурой, который помогает ей в поисках Такамото, чтобы она смогла с ним договориться. Чтобы встретиться, Лара приходит на вечеринку, устроенную Нишимурой, однако вскоре туда является Такамото со своими людьми, и вечеринка заканчивается. Он отказывается вести переговоры с Ларой после того, как она вспоминает малоприятный инцидент, случившийся несколько лет назад, когда Такамото умолял ее сохранить ему жизнь. В гневе он уходит, а Ларе приходится драться с группой его наемников, после чего выходит Нишимура. Он говорит, что добраться до квартиры Такамото можно только по крышам. В конечном счете, Лара все-таки встречается с Такамото на крыше его пентхауса. Шого демонстрирует ужасающую силу фрагмента меча. Тем не менее, Лара побеждает Такамото и забирает этот фрагмент. Вместе с Нишимурой она улетает на вертолете.
Лара едет в Гану, чтобы разыскать Рутланда, который обладает еще одним фрагментом меча. Под огромным потрясающим водопадом она находит древний храм и обнаруживает, что ее отец уже был здесь – она находит его кулон. Когда она, в конце концов, встречает Рутланда, он говорит ей о некоем ключе Галали, который, видимо, был найден в этом храме. Лара понятия не имеет, о чем он говорит, и разозленный Рутланд нападает на нее с частью меча в руках. Отобрав ее, Лара вскоре получает сообщение от помощников Зипа и Алистера: пока Лара была в Гане, Аманда(!) разыскивала ключ Галали в поместье Крофт. К счастью, никто не пострадал.
Лара приезжает на военную базу в Казахстан, но ее опередили люди Рутланда, которые уже убили нескольких солдат и теперь полностью контролируют окрестности. Оттуда Лара на мотоцикле (позже на нем запрыгнув на крышу поезда) отправляется в советскую лабораторию, где пятьдесят лет назад проводились опыты над фрагментом меча, что привело к ее закрытию. В лаборатории Аманда проводит эксперименты над частью меча. Она все еще очень зла на Лару за тот случай в Параисо. Лара в ужасе видит, что Аманда сошла с ума и теперь с помощью красного камня на шее управляет демоном, который убил их друзей много лет назад, и также хочет завладеть мечом. Лара сражает демона и вынимает третий фрагмент меча из советской машины, лаборатория начинает рушиться, но Лара спасается, Аманда сбегает.
В советской лаборатории Лара нашла часть щита с картой, которая, как ни странно, приводит ее домой в Англию. В Корнуолле под заброшенным туристическим центром развлечений она находит настоящую могилу Короля Артура и четвертый, последний, фрагмент меча. Лара понимает, что Артур и его рыцари спрятали фрагменты меча в разных частях света, так или иначе повлиявших на судьбы нескольких цивилизаций, Камелот действительно существовал. После битвы с огромным морским змеем, который, очевидно, охранял могилу, Лара возвращается в поместье, чтобы выяснить, как соединить фрагменты меча. Она понимает, что загадочный ключ Галали – это кулон, подаренный ее отцом ее матери. Он был с ней, когда они с Ларой летели на самолете, который разбился в Гималаях.
Ларе приходится вспомнить прошлое. В Непале она находит разбитый самолет и забирает ключ Галали до того, как самолет падает с утеса. Лара возвращается в храм, где исчезла ее мать и собирает меч. Теперь она серьезно настроена вернуться в Боливию к найденной там платформе.
Лара возвращается к каменной платформе в Боливии, где Аманда, Рутланд и его люди давно уже ждут ее, чтобы отобрать меч. С помощью удивительной силы меча Лара убивает наемников Рутланда и нечаянно его самого. Аманда мчится к нему, но, к сожалению, он умирает. Сочувствуя, Лара предлагает Аманде вместе использовать меч, но та вновь выпускает демона. Мечом Лара побеждает это существо раз и навсегда, Аманда падает без сознания.
Следуя указаниям в своей розовой книге, которую Лара нашла, когда приезжала в Боливию в первый раз, она вновь открывает портал и вставляет меч в отверстие платформы. Она видит, что происходит с ее матерью, до того, как та вынимает меч. Портал – это что-то наподобие зеркала, которое охватывает пространство и время. Мать просит взрослую Лару (которую она не узнает) не трогать ее дочь, так как та не хотела сделать ничего плохого. В это время Аманда пробуждается и кричит, чтобы вынула меч, иначе платформа взорвется. Поскольку мать Лары слышит это, она вынимает меч – что она и сделала много лет назад – платформа взрывается. Лара понимает, что Аманда и «убила» ее мать.
Разъяренная Лара угрожает Аманде пистолетом, требуя объяснений. Аманда рассказывает, что мать Лары не умерла, а попала на Авалон, куда хотела попасть Аманда. После этого она заявляет, что Лара все равно ее никогда не поймет и что она тратит впустую свое дыхание. Лара ударяет Аманду и говорит: «С этого момента каждый твой вздох – подарок от меня!» Теперь Лара верит, что ее отец действительно хотел найти Авалон, чтобы спасти ее мать.
[править] Локации
Места в порядке прохождения игры:
- Тиуанако, Боливия – доинковская цивилизация, в настоящее время находится в руинах. Лара исследует эти места в надежде найти каменное возвышение, подобное тому, на котором исчезла ее мать.
- Параисо, Перу – Лара встречается со своей старой подругой Анаей на городской площади, однако вскоре они попадают под вражеский обстрел. Позже они направляются обследовать место археологических раскопок, где много лет назад друзья Лары были убиты. Она узнает, что ее подруга Аманда все еще жива.
- Токио, Япония – находившийся в Университете Васэда фрагмент меча был украден боссом якудзы Шого Такамото. По крышам Лара добирается к его дому, чтобы отобрать фрагмент.
- Гана, Африка – часть меча находится в руках Джеймса Рутланда, который в данный момент пребывает в Гане. Лара исследует огромный храм над озером, скрытый под водопадом.
- Казахстан – поиск Лары приводят ее в секретную лабораторию КГБ, где когда-то проводились эксперименты над еще одним фрагментом меча. Лара встречает Аманду и узнает, как той удалось выжить.
- Корнуолл, Англия – Лара исследует древние катакомбы под заброшенным развлекательным центром.
- Гималаи, Непал – кулон матери, который может помочь вновь собрать меч, находится в самолете, разбившемся много лет назад в Гималаях. Лара возвращается в Буддистский монастырь, где когда-то исчезла ее мать.
- Возвращение в Боливию – финальная схватка между Амандой и Ларой. Раскрыта тайна смерти матери Лары.
- Поместье Крофт, Англия – тренировочный уровень, содержит много пазлов, скрытых ходов, кодов, включателей. Его можно проходить в любое время в зависимости от желания игрока, однако, чтобы открыть двери поместья, нужно пройти первый уровень. Главный зал по оформлению соответствует тому, что был в первом фильме.
[править] Персонажи
- Леди Лара Крофт: графиня Аббингдонская, археолог-авантюрист. Ищет фрагменты загадочного меча, чтобы узнать правду об исчезновении своей матери.
- Леди Амелия Крофт: мать Лары. Летела с дочерью на самолете, который разбился в Гималаях. Исчезла загадочным образом и долгое время считалась мертвой.
- Лорд Ричард Крофт: граф Аббингдонский, отец Лары, в игре не присутствует. После смерти жены занимался воспитанием дочери один. Исчез в Кабодже, когда Ларе было 18.
- Аная Иману: инженер-строитель из Южной Америки, подруга Лары, был с ней, когда случилась трагедия в Параисо.
- Аманда Эверт: старая подруга Лары. Считалось, что она погибла в Параисо, однако сила демона вернула ее к жизни. Лара встречает ее в Казахстане, финальная схватка происходит в Боливии.
- Кент: университетский друг Лары. Он и его группа убиты в Параисо таинственным демоном.
- Джеймс Рутланд: сын сенатора, росший в богатстве и роскоши. С Амандой у него романтические отношения. Лара случайно убивает его мечом в Боливии.
- Уинстон Смит: дворецкий семьи Крофт, служивший им на протяжении многих лет.
- Алистер Флетчер: археолог, который всегда на связи с Ларой, дает ей советы во время ее путешествий.
- Зип: хакер, работает в поместье Лары.
- Шого Такамото: босс якудзы, о чем свидетельствует огромное колическтво татуировок на его теле. Последний раз, когда он встречался с Ларой, он умолял ее оставить его в живых.
- Тору Нишимура: медиа-магнат, друг Лары. Оказывает ей помощь в поисках Такамото.