Myst 3: Exile
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Myst 3: Exile | |
---|---|
Разработчик | Presto Studios |
Издатель | Ubisoft |
Локализатор | Revolt Games / Руссобит-М |
Дата выпуска | Windows 7 мая 2001 Mac OS 7 мая 2001 PlayStation 2 19 сентября 2002 Xbox 2 мая 2002 |
Жанр | Квест |
Платформы | Microsoft Windows, PlayStation 2, Mac OS, Xbox |
Носитель | CD-ROM (4), DVD-ROM (1) |
Системные требования |
Windows: Pentium II 300 МГц, Windows 95/98/2000/ME/XP, 64 Мб RAM, 700 Mб свободного места на диске, 3D-видеокарта c 8 Мб RAM, звуковая карта, CD-ROM/DVD-ROM |
Управление | Клавиатура, мышь |
Предыдущая игра в серии |
Riven: The Sequel to Myst |
Следующая игра в серии |
Myst 4: Revelation |
Myst 3: Exile — компьютерная игра в жанре графического квеста, третья по счету в серии Myst. Разработана студией Presto Studios и издана компанией Ubisoft, основатели серии — братья Миллеры (Robyn Miller, Rand Miller) в лице компании Cyan — в работе над данной игрой практически не участвовали.
Содержание |
[править] Игровой процесс
Игра сохраняла стиль своих предшественников, позволяя игроку перемещаться по причудливым мирам, щелкая курсором по пререндеренным фоновым изображениям. Однако впервые в рамках серии разработчиками была введена система 360-градусного панорамного обзора (изначально подобная технология появилась в играх The Journeyman Project 3: Legacy of Time и Atlantis: The Lost Tales), позволившая игрокам чувствовать себя в путешествии более комфортно и наслаждаться красотой окружающих мест во всем великолепии.
Очень удачным также стало использование видеовставок с участием настоящих актеров. Видеовставки полностью интегрировали в фоновые изображения, в результате чего создавалась иллюзия присутствия реальных людей в выдуманных мирах. Роли в игре исполнили следующие актеры: Рэнд Миллер (Атрус), Брэд Дурифф (Сааведро), Мария Галанте (Катерина), Одри Ахлер (Йеша).
Еще одно ключевое нововведение: если в предыдущих играх серии игрок, попадая в какой-либо мир, мог покинуть его только после решения всех головоломок, то в данной игре игрок может покинуть мир в любой момент, а позже вернуться в него и завершить незаконченные дела.
[править] Сюжет
События игры разворачиваются спустя десять лет после крушения мира Riven. Странник (Stranger), в роли которого снова выступает игрок, прибывает в новый дом А́труса (Atrus) и Катери́ны (Catherine), расположенный в завораживающем местечке под названием Тома́на (Tomahna). Это небольшой оазис, окруженный пустыней, находящийся, как выясняется позже в игре Uru: Ages Beyond Myst, непосредственно на Земле, а не в выдуманном Атрусом мире. К моменту прибытия Странника у Атруса подрастает маленькая дочь Йе́ша (Yeesha).
Как выясняется, Атрус пригласил своего друга для того, чтобы показать ему новый мир, написанный специально для уцелевших представителей цивилизации D'ni. Мир, в котором D'ni могли продолжить спокойную и безмятежную жизнь. Мир, получивший название Релиша́н (Releeshahn); одноименное название получает и книга-портал, ведущая в этот мир. В тот момент, когда Атрус направляется к стойке с книгой, из воздуха неожиданно появляется странно одетый человек, хватает «Релишан» и скрывается с ним в мире J'nanin.
Этого загадочного человека зовут Сааве́дро (Saavedro). Двадцать лет тому назад сыновья Атруса, Си́ррус (Sirrus) и Ахена́р (Achenar), уничтожили родной мир Сааведро Narayan, а затем заперли его в J'nanin, как в тюрьму. Спустя долгие годы ожиданий, будучи уверенным в том, что Narayan полностью разрушен и все люди, жившие в нем, мертвы, Сааведро решает мстить. Мстить отцу за его сыновей. С этой целью он похищает столь дорогую сердцу Атруса книгу и скрывается в веренице загадочных миров. При этом бедный, отчаявшийся человек и не подозревает о том, что Атрус давно наказал своих сыновей за все их поступки...
Страннику предстоит пуститься в погоню за беглецом. Путь Сааведро простирается сквозь радугу миров, своеобразных и прекрасных, наполненных пением птиц, плеском волн и скрежетом невиданных механизмов, а также потерянными страницами из его дневника.
В игре предусмотрено пять альтернативных концовок.
[править] Миры
Структура системы миров напоминает оригинальный Myst: здесь также пристутствует «узловой» мир, решая головоломки в котором, игрок получает доступ к остальным книгам-порталам, ведущим в параллельные миры. Всего в игре представлено пять миров и одна «невыдуманная» область:
- Tomahna — место посреди пустыни в Нью-Мексико, где находится дом семьи Атруса. Начало игры.
- J’nanin — небольшой скалистый остров посреди океана с небольшой лагуной посередине. «Узловой мир», обеспечивающий доступ к другим мирам.
- Amateria — мир, который Атрус создал для обучения своих сыновей динамике.
- Voltaic — мир, созданный Атрусом для обучения своих сыновей обращению с энергией.
- Edanna — созданный Атрусом мир для ознакомления сыновей с живой природой.
- Narayan — мир, находящийся на грани полного разрушения, дом Сааведро. Доступ к нему игрок получает только после прохождения трех обозначенных выше миров.
[править] Технические детали
- Myst 3: Exile — первая игра в серии, в которой для записи видеофайлов использовался формат Bink Video.
- Музыка к игре записана в формате MP3, тогда как звуки — в WAV (при этом расширение файлов скрыто).
- Для извлечения из m3a-архивов игры видеофайлов необходима программа FMV-Extractor (freeware) от компании Necrotech.
- В игре существуют две концовки и четыре способа умереть.
[править] Критические отзывы и рецензии
- Moby Games — на данном сайте можно ознакомиться с некоторыми критическими отзывами игроков и профессиональными рецензиями.
- AG.ru — рецензия крупнейшего в России игрового сайта.
- Game.EXE — рецензия журнала Game.EXE.
- MikPortal — рецензия сайта mikportal.org.