Crayon Physics
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Cayon Physics | |
---|---|
Разработчик | Petri Purho |
Издатель | нет (инди-игра) |
Дизайнер | Petri Purho |
Дата выпуска | 1 июня 2007 |
Жанр | Паззл |
Платформа | PC, iPhone |
Движок | Физический Box2D Эрина Катто |
Режим игры | Синглплеер |
Управление | Мышь |
[Kloonigames' Crayon Physics Deluxe site Официальный сайт] |
Crayon Physics (англ. Пастельная физика) - бесплатная инди-игра, созданная Petri Purho за 7 дней. На Фестивале Независимых Игр (Independent Games Festival) 2008 игра получила гран-при[1] ($20000). Цель игры - при помощи шара собрать звезду или, на поздних уровнях, несколько звёзд. Главная особенность игры в том, что игрок не имеет прямого контроля над шаром, он может только рисовать в воздухе (при момощи мыши) фигуры, которые, взаимодействуя с шаром или другими обектами по законам физики, должны мопощь игроку в достижении цели. Таким образом, игра напоминает одновременно паззлы в духе Marble Madness и адвенчуры вроде Okami.
[править] Примечания
- ↑ "Победители", www.IGF.com.
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии.
Пожалуйста, воспользуйтесь подсказкой и установите ссылки в соответствии с принятыми рекомендациями.
|