See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Adventure Island — Википедия

Adventure Island

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Adventure Island
Разработчик Hudson Soft
Издатель Hudson Soft
Дата выпуска Япония 12 сентября, 1986
Северная америкасентябрь 1988
Европа1992
Жанр Платформер
Платформы NES, Game Boy, MSX, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Virtual Console
Режимы игры Single player
Носитель 3-megabit картридж
Управление Gamepad

Игра представляет собой классическую аркаду с отсутствием какого-либо сюжета.

Содержание

[править] Игровой процесс

Игрок управляет пухлым подростком в белой бейсболке и набедренной повязке из пальмовых листьев. Задача: добежать до конца уровня целым, пока не кончится время. За прикосновение к врагу или его выстрелу, а также за прыжок в костёр, отнимается жизнь. За прикосновение к камню снимается 4-5 рисок линейки времени, а также отнимается оружие.

Время пополняется путём сбора бонусов: на уровнях во множестве разбросаны различные фрукты и ягоды. Каждый из них прибавляет время по-своему и по-своему прибавляет очков: за гроздь бананов дают 100 очков, за морковку — 300, за яблоко — 500. Соответственно добавляют и время: бананы добавляют 1/5 риски.

Иногда на уровнях попадаются амфоры. Маленькая восстанавливает сразу несколько рисок времени. Большая ничего не восстанавливает, но в конце уровня удваивает очки при подсчёте.

[править] Оружие

Изначально игрок появляется без всякого вооружения и вынужден избегать врагов, перепрыгивая их. Впоследствии по дороге он находит огромные яйца, в которых и хранится оружие:

  • Каменный топор.
    Метается на небольшое расстояние, примерно в два роста главного героя. Одновременно в воздухе может находиться не более двух молотов.
  • Огненные книпеля.
    Отличаются от предыдущего оружия более прямой тракторией полёта (пролетают примерно в два раза большее расстояние, чем молот, до касания земли), а также возможностью уничтожать камни, от которых молот отскакивает.

Если напороться на камень, то оружие теряется, превращаясь в более слабое: книпеля превращаются в молоты, а те вообще исчезают.

[править] Бонусы

Также в яйцах попадаются скейты. Для того, чтобы им правильно пользоваться, нужна определённая сноровка. Ехать на нём можно лишь только вперёд, либо притормаживая, либо разгоняясь. Поэтому подождать какого-либо лифта, пока он вернётся, не выйдет. Полезен в случаях, когда кончается время и нужно успеть доехать до очередного check-point (их на уровне пять, плюс шестой — окончание уровня), либо когда уровень прямой и не заставляет игрока прыгать по движущимся платформам. При столкновении с каким бы то ни было препятствием скейт теряется, но игрок остаётся при своём оружии и без потери во времени.

Также встречаются невидимые яйца, которые обнаруживаются после того, как подпрыгнешь на том месте, где такое яйцо лежит. Определить местоположение таких секретов можно простреливая территорию перед собой: попадая в секретное яйцо, оружие пропадает, тогда как обычно летит до земли или границ экрана. В секретных яйцах обычно лежит то же самое, что и в обычных, но иногда там попадается либо фея (та делает игрока неуязвимым, тот может бежать сквозь все препятствия и врагов, опасаться надо лишь падений в пропасть), либо непонятное фиолетовое существо, напоминающее баклажан (оно наоборот, притягивает к игроку все несчастья, плюс время начинает лететь с утроенной скоростью).

Иногда в таких яйцах можно обнаружить белую бутылочку с буквой «М». Она полностью восстанавливает время.

[править] Враги

Враги в основной своей массе нестрашные и уничтожаются с одного удара. Изначально это улитки, которые движутся с предельно низкой скоростью. В воздухе висят пауки, которые начинают суматошно ползать вверх-вниз при приближении. Затем появляются вороны, они летят по синусоиде, в пределах всего экрана. Затем появляются змеи. Изначально они ничего не делают, просто стоят, но через несколько уровней начинают плеваться ядом. В пещерах игрок встречается с летучими мышами и с черепами-привидениями; в водных уровнях придётся столкнуться с щуками и ныряющими осьминогами. Из неживых опасностей следует опасаться падающих сталактитов в пещерах (сбиваются любым оружием) и скатывающихся камней в горах (уничтожаются огненными книпелями).

Каждый уровень делится на пять этапов. В конце пятого этапа игрок попадает в замок, где сталкивется с «боссом». Выглядят они одинаково, за исключением головы — та каждый раз разная и представляет разных животных. Именно по голове и нужно стрелять, уворачиваясь от фаерболлов, которыми стреляет противник.

[править] Управление

Управление точно такое же, как и в Super Mario Bros.: прыжок, выстрел и бег, если зажать кнопку выстрела.

На других языках


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -