Территория (игра)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
«Территория» | |
---|---|
Разработчик | «Территория ИТ» |
Издатель | «Территория ИТ» |
Дата выпуска | 12 апреля 2004 года[1] |
Жанр | BBMMORPG |
Платформы | Платформонезависимая |
Режимы игры | Многопользовательская игра |
Рейтинги | ESRB: E — Everyone |
Системные требования |
Internet Explorer 5.0 +, |
«Территория» - популярная массовая ролевая онлайн-игра, моделирующая современную реальность. Относится к классу многопользовательских браузерных веб-игр, то есть требует для работы доступ в интернет и браузер с поддержкой JavaScript.
Содержание |
[править] Об игре
Официальное описание на сайте игры гласит:
Зарегистрировавшись, игрок попадает в виртуальный город, очень похожий на реальные города современности с политическими интригами, экономическими проблемами и криминальными разборками. Игроки могут объединяться в кланы или бороться в одиночку за свое место под солнцем, за свою территорию. Суть игры в разработке каждым игроком личной стратегии завоевания своей Территории.
[править] Основные особенности игры
- Система уровней — игрок должен пройти путь от 1го до 25го уровня, побеждая противников, набирая опыт в боях и получая по мере развития новые возможности.
- Система рангов — для получения ранга, необходимо определённое количество ранговых очков. Ранговые очки зарабатываются путём вероломных нападений. Количество начисляемых ранговых очков зависит от уровней персонажа, от места в рейтинге склонности, от текущего ранга, от типа боя и от разницы в уровне соперников. Ранг даёт преимущество в бою.
- Склонности — игрок может вступить в одну из пяти склонностей (один или вместе с кланом), пройдя соответсвующий квест. Склонности тоже имеют свои особые артефакты, свой кодекс чести и свою систему управления.
- Профессии — производство является одим из основных источников дохода. Каждый игрок при достижении 6-го уровня может пройти квест, получить интересующую его профессию и производить вещи как для своих нужд, так и на продажу.
- Торговля — произведя или получив какой-либо предмет, игрок может продать его и получить за это деньги (при этом игрока могут обмануть).
- Кланы — игроки могут объединится в кланы. Кланы могут захватывать улицы, получая за это призы и деньги. Игрок, состоящий в клане, получает клановый значок, может купить клановые артефакты, клановый образ и клановый транспорт - всё это уникальное, доступное только членам данного клана. Взамен игрок должен подчиняться главе клана и отстаивать клановые интересы.
- Склеп - особое место, подземелье, сражаясь в котором игроки получают очки репутации Склепа. Имея эти очки, игрок может приобрести за деньги очень мощные артефакты, серьёзно помогающие в бою.
[править] Игровая механика
[править] Персонаж
В игре персонаж представлен автаром и 12ю слотами вокруг него. В 12ти слотах могут быть помещены предметы определённых типов. В каждом слоте может находится только один предмет. Некоторые слоты можно открыть пройдя специальный квест или заплатив деньги. Предметы, не помещённые в слоты (не одетые), лежат в рюкзаке и не оказывают влияния на характеристики. Персонаж может иметь 2 основные профессии и прокачивать их до 300 единиц опыта. Также можно вступить в клан, получая вышеперечисленные бонусы.
[править] Параметры и характеристики
Каждый персонаж имеет определённое количество жизни, опыта и голода (если голод равен 0, начинает уменьшаться количество жизни). Также персонаж имеет рюкзак с зависимой от других параметров вместимостью.
Другие параметры, влияющие на исход боёв:
- Ловкость — характеристика, отвечающая за способность уворачиваться от ударов врага, так же ловкость влияет на такой параметр как АнтиКрит.
- Интуиция — характеристика, понижающая способность врага увернуться и повышающая вероятность нанесения ему критического удара (удар повышенной мощности, пробивающий блок).
- Сила — характеристика, влияющая на силу удара, количество жизней и вместительность рюкзака.
- Конституция — характеристика, влияющая на уровень жизни и вместительность рюкзака.
- Воля — величина, влияющая на мощность критического удара.
- Травматизм — понижает вероятность получения травмы при критическом попадании.
- Точность — влияет на способность попадать в незащищенные места, игнорируя броню врага.
- Жестокость — повышет вероятность нанесения травмы при критическом ударе.
- Устойчивость — величина, смягчающая вражеский критический удар.
Предметы, надетые на персонажа, и ранговые очки повышают его характеристики (исключение составляют многие квестовые предметы и подарки).
[править] Бои
Бои - один из основных элементов игры. За победу в бою начисляется опыт, продвигающий персонажа к новому уровню. Для начала всех боёв, кроме вероломного нападения и охоты на монстров нужно подать заявку.В бою используется система блоков и ударов. Тело персонажа в бою поделено на 4 зоны:голова,грудь,живот и ноги. Перед нанесением удара игрок должен выбрать на теле врага место удара и поставить на теле своего персонажа 2 блока. Обычно удар не может преодолеть блок, но иногда игрок может нанести критический удар (данный момент основан на чистом везении) и причиняет врагу серьёзный урон. Для получения преимущества в боях часто используются элексиры и препараты.
Существует 5 типов боёв:
- Бой 1х1 - дуэль. Уровень второго участника должен быть не выше уровня инициатора.
- Групповой бой - бой между двумя командами; игрок волен присоединится к любой из них. Разница между участниками не больше, чем 2 уровня(+1 или -1 уровень инициатора боя).
- Хаотический бой - бой между двумя командами, в котором состав команд назначает компьютер. Разница между участниками не больше, чем 2 уровня(+1 или -1 уровень инициатора боя).
- Бой за улицу - бой между кланами за контроль над улицей.
- Вероломное нападение - нападение на персонажа с помощью таблетки "Озверин", ограничений по уровню участников нет.
- Охота на монстров - вероломное нападение персонажа на монстра или вероломное нападение монстра на персонажа. Ограничений по уровню участников нет.
[править] Торговля
Валютой Территории являются терры. Также существует специальный игровой ТерраБанк, обслуживающий виртуальные счета и конвертирующий реальные деньги в терры.
В игровом мире существует множество предметов, таких как одежда, оружие, обувь, лекарства, эликсиры, препараты, украшения и т.п. Эти предметы продаются в магазинах или производятся людьми, взявшими соответствующую профессию. Кроме магазинов и частных производителей существует третья возможность приобрести нужный предмет - аукцион. Здесь игроки выставляют ненужные вещи.
В информации каждого предмета стоит цена, но она часто несоответствует действительности, так как на территории главного города игры царит рынок и почти нет магазинов. Например рейд рэкетиров по зоне добычи меха может взвинтить цены на обувь.
Некоторые вещи можно приобрести
[править] Профессии
Для получения профессии надо пройти квест или заплатить некоторую сумму. В основных профессиях можно дойти сначала до определённого уровня , а потом, заплатив довольно большую сумму, стать мастером данной профессии и получить возможность изготавливать новые предметы.
Для производства в основных профессиях тебуется сырьё (2-3 вида), расположенное на удалённых от места сборки локациях. Полученное сырьё требует обработки и только потом из него можно что-то сделать.
Существуют следующие профессии:
- Травник – производит эликсиры, временно повышающие боевые характеристики.
- Фармацевт – производит препараты, временно повышающие боевые характеристики.
- Сапожник – производит различную обувь.
- Оружейник – производит оружие.
- Ювелир – производит аксессуары.
- Галантерейщик – производит головные уборы.
- Портной – производит одежду трёх видов: штаны, верхняя и нижняя одежда.
- Инженер – собирает транспортные средства, производит роботов-охранников.
А также ряд вспомогательных:
- Взломщик – открывать ящики, попадающиеся игрокам при ловле рыбы или при сборе сырья на полях.
- Рэкетир – идентично реальной жизни.
- Доктор – лечит различные травмы, нанесённые в бою, за плату.
- Вор - тихо ворует по одному терру. В описании игры не числится, механизм получения неизвестен; возможно это просто единичный эксперимент администрации проекта.
[править] Склонности
В игре существует 6 склонностей: Генерал( правопорядок), Олигарх (бизнес), Папа (криминал), Белая Ласка (анархисты), Отшельник (замкнутые отшельники), Губернатор (администрация «Территории»). Склонностью руководит заместитель соответствующего персонажа.
Персонаж может получить склонность один или вместе с кланом. Главную роль в любой склонности играют кланы.
- Генерал - "честь и достоинство". Игрок должен подчиняться приказам, помогать своим и бороться с врагами (желательно честными способами). Очень сплочённая склонность.
- Олигарх - "деньги". Игрок должен быть оборотистым и смекалистым бизнесменом (и бойцом тоже). Кланы склонности могут союзничать с кем угодно, поэтому сплочения среди них нет, хотя и до развала дело не доходит.
- Папа - "воровской закон", противоположность Генерала. Игрок подчиняется Папе и его заместителю-консильери, обязательно не работает на заготовке ресурсов и в основном добывает деньги рэкетом. Часть денег идёт в "общак". Жёсткой дисциплины нет, поэтому в склонности постоянно происходят небольшие конфликты между кланами за лидерство.
- Белая Ласка - "анархия". Никакой дисциплины, кланы разобщены и по сути поделены между другими склонностями.
- Отшельник - "тайна". Сплочённая и тайнственная склонность.
- Губернатор - "власть". Особая склонность - административная, все её члены работают на администрацию пректа.
[править] Города и локации
В игровом мире существуют 3 города - Green-City, Drive-City и Химер-Сити. Новички попадают в Green-City или Drive-City -маленький учебный городок, а получив 8ой уровень могут уехать на поезде в Химер-Сити, где проходит основное действие игры.
Персонаж может перемещаться на наземном транспорте (автомобили и мотоциклы), на метро(за деньги) и пешком. Для премещения между локациями (улицами и площадями) требуется время . Каждая локация имеет свою картинку и свои подлокации (магазины, амбары, пруды, реки и т.д.).
Захват кланом локации даёт ему бонусы, деньги и авторитет среди других кланов, ведь в этом и состоит цель игры - подчинить себе всю «Территорию».
[править] Ссылки
- http://www.territory.ru - сайт игры.
- http://www.territory.ru/info/info/ - информация об игре.
- http://www.it-territory.ru/ - официальный сайт разработчиков проекта.