Схватка (игра)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Схватка — игра типа «sport-quest», объединяющая элементы викторины, кэшинга, городского ориентирования и флешмоба. Создана в 2002 году в Минске Иваном Маслюковым и является первым игровым проектом такого типа. В настоящее время права на игру принадлежат минскому интернет-провайдеру «Белинфонет». Игра проходит в нескольких городах Беларуси (сх в Беларуси), а также в Санкт-Петербурге (сх в Питере). Есть «Схватка» в Москве (сх в Москве), Челябинске (сх в Челябинске) и других городах России, являющаяся копией оригинальной игры.
Суть игры заключается в получении игроками заданий и подсказок к ним через Интернет и последующем вводе в специальную форму на сайте правильного ответа. Чаще всего предлагается разгадать некий адрес, приехать туда и выполнить определённые действия — например, найти на стене дома надпись, являющуюся вопросом, и ответить на него, принять участие во флешмобе или найти спрятанный предмет. Также проводятся «виртуальные» игры в формате онлайн-викторины.
Впоследствии появилось большое количество других игр в формате «sport-quest», например, «DozoR» или «Night City» со схожим смыслом и незначительными отличиями в правилах.
[править] Ссылки
- СХ в Москве. Релиз Видео на Тв-Клик