See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Миямото, Сигэру — Википедия

Миямото, Сигэру

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Сигэру Миямото
Shigeru Miyamoto

Род деятельности: геймдизайнер, директор маркетинга, генеральный менеджер Nintendo
Дата рождения: 16 ноября 1952
Место рождения: Киото, Япония
Супруга: Яско Миямото

Сигэру Миямото (яп. 宮本 茂 Miyamoto Shigeru, родился 16 ноября, 1952) - японский геймдизайнер, создавший такие серии видеоигр как Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Nintendogs, Wave Race и Pikmin для игровых консолей Nintendo.

Сигэру Миямото является самым известным в мире геймдизайнером, его часто называют «отцом современных видеоигр». Его игры отличаются совершенствующимся управленим и неповторимыми мирами, в которых игроку приходится искать множество секретов и открывать новые локации. Также многие его проекты имеют свою сюжетную линию, зародившуюся в самых первых играх серии.

Когда Миямото начал работать в Nintendo в качестве художника в 1980 году, ему было поручено разработать дизайн одной из первых игр для аркадных игровых автоматов. Игра получила имя Radar Scope и не получила особой популярности в США.[1] Позже Миямото сделал редизайн, в итоге появилась игра Donkey Kong, которая стала очень удачной благодаря главному персонажу, получившему имя "Jump Man". Теперь этого персонажа зовут Mario. Вскоре Сигэру Миямото стал знаменитым продюсером Nintendo, создавшим множество серий видеоигр, многие из которых популярны до сих пор.

Сейчас он директор и генеральный менеджер «Nintendo Entertainment Analysis and Development» (EAD) - корпоративного сектора «Nintendo of Japan». В 1998 году Миямото стал первым человеком в Зале Славы Академии Интерактивных Искусств и Наук.

Содержание

[править] Биография

[править] Ранняя жизнь

Сигэру Миямото родился в Киото, Япония. Он второй ребёнок Iijake Miyamoto и Hinako Aruha. В детстве Сигэру Миямото любил рисовать и раcкрашивать картинки, исследовать ландшафты, окружающие его дом. Существуют истории, рассказывающие о его исследованиях пещер, озёр и прочих природных черт, которые потом сказались на его работе. Например, игра The Legend of Zelda была инспирирована в виде лабиринтов, похожих на дом Сигэру Миямото.[2] Другой пример - это история персонажа Chain Chomp, который является врагом во многих играх с участием Марио. В детстве на Миямото напала соседская собака, которая сидела на цепи. Имя собаки «Cheru» в последствии упоминается в игре Star Fox.[3] В 1970 году Миямото поступил в колледж искусств Kanazawa и через пять лет окончил его. Он утверждает, что любит электронную музыку, а также слушает такие группы как Loving Spoonful, Nitty Gritty Dirt Band и The Beatles. В 1977 году Миямото удалось встретиться с Hiroshi Yamauchi, который был другом его отца и главой «Nintendo of Japan». Yamauchi назначил Миямото художником и направил его на обучение в департамент планирования.

[править] Nintendo

В 1980 году компания Nintendo of America пыталась занять место на рынке аркадных игровых автоматов. После удачных тестов прототипов Minoru Arakawa заказал большую партию автоматов с игрой Radar Scope. Со временем их смогли произвести и доставить в США. К сожалению игра потерпела крах. Nintendo срочно нужна была игра, которую можно установить на те же самые автоматы. Yamauchi поручил Миямото создать игру, которая либо спасёт, либо погубит компанию.

Миямото проконсультировался с некоторыми инженерами компании и сам сочинил музыку, используя маленькую электронную клавиатуру. В результате родилась игра Donkey Kong. Как только игра была готова, чипы содержащие игру сразу же направились в США, где устанавливались в автоматы с Radar Scope. Игра Donkey Kong стала абсолютным хитом и не только спасла компанию, но и создала персонажей, которые теперь у всех сразу ассоциируются с Nintendo.

Для игры Миямото создал трёх персонажей, это Donkey Kong, Jump Man и Lady. Jump Man теперь известен миру как Mario, персонаж стал очень популярным, и после дебюта в Donkey Kong он появился более чем в 100 играх, вышедших на различных игровых платформах.

В титрах игр с Mario Миямото обычно позиционируется как продюсер. Исключения составляют игры серии Super Mario Land для карманной консоли Game Boy, в создании которых он не принимал участия. (Их разрабатывал Gunpei Yokoi.)

Несмотря на то, что он очень важная фигура в игровой индустрии и несёт ответственность за франчайзы, стоящие миллионы долларов, Миямото считается очень скромным. Он настаивает на урегулировании его доходов со средним уровнем и зачастую добирается до работы на велосипеде.

[править] Конкуренция с Sony и Microsoft

При разработке Wii Миямото впервые начал непосредственно участвовать в битве консолей. Он решил, что его коллеги слишком сосредоточены на хардкорных игроках. Миямото верил, что его проект поможет обогнать по продажам PlayStation 3 и Xbox 360 благодаря его новому девизу: «Игры должны быть чем-то, во что захочет играть каждый». «Было время, когда Nintendo не влияла на мир как ей хотелось бы», - говорит он: «Вот почему я потратил столько времени, изучая новые способы управления, которые мы можем использовать».

В первые шесть месяцев после начала продаж Wii обогнала по количеству проданных консолей обоих конкурентов. Когда Миямото спросили как он представляет эту конкуренцию в будущем, он ответил, что возлагает большие надежды на свою команду и сказал: "Я мечтаю о том, что Wii станет устройством, которое каждый привыкнет видеть рядом с телевизором".[4]

[править] Личная жизнь

Как геймдизайнер Миямото проводит много времени за видеоиграми. Помимо этого он играет на гитаре и банжо.[5] У Сигэру Миямото есть двое детей и жена, Яско Миямото, которая была генеральным менеджером Nintendo of Japan в 1977 году. Ни один из детей не выразил желания заниматься семейным бизнесом. Миямото утверждает, что его жена не любит видеоигры, но ей нравится Brain Age и Everybody Votes Channel.[6] У Сигэру Миямото есть собака по имени Pikku (произносится «Пик»), которая стала вдохновением для Nintendogs. [7]

[править] Нынешняя деятельность

Сейчас Миямото разрабатывает Wii Fit для Wii и контролирует разработку Mario and Sonic at the Olympic Games для Wii и Nintendo DS. Последняя разрабатывается фирмой Sega, а не Nintendo. Пока неизвестно что он задумал на 2008 год кроме Mario Kart Wii.

[править] Ссылки

  1. Developer Profile: Intelligent Systems. IGNПроверено 2007-09-19 г.
  2. Vestal, Andrew, et al. History of Zelda. GameSpot.
  3. Game Over. — Random House, 1993. — ISBN ISBN 0-679-40469-4
  4. interview - LIVE Magazine, 29 July 2007.
  5. Shigeru Miyamoto Developer Bio. MobyGames. Проверено 19-09-2007 г.
  6. Williams, Bryn Miyamoto's Creative Vision. GameSpy. Проверено 19-09-2007 г.
  7. Totilo, Stephen Nintendo Fans Swarm Mario's Father During New York Visit. VH1Проверено 19-09-2007 г.



aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -