Видовое преобразование
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии.
Пожалуйста, воспользуйтесь подсказкой и установите ссылки в соответствии с принятыми рекомендациями.
|
Видовое преобразование [1] — проективное преобразование координат из мировой системы (сцены) в систему координат результирующего изображения – порта вывода. Порт вывода (viewport) – это прямоугольная область экрана или клиентской области окна. Основное преобразование – это перевод мировых координат в координаты картинной плоскости, которая, как правило, параллельна оси Z.
[править] См. также
http://oapmg.sscc.ru/course/Lect/08/LectTransformations_07s.ppt
http://rsdn.ru/archive/vc/issues/pvc067.htm
Эту статью следует викифицировать.
Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей.
|
Это незавершённая статья. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. Это примечание следует заменить более точным |