Fire Emblem: Rekka no Ken
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Fire Emblem: Rekka no Ken | |
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Desenvolvedor(a): | Intelligent Systems |
Distribuidor(a): | Nintendo |
Motor de Jogo: | |
Plataforma: | Game Boy Advance |
Data de Lançamento: | 2003 |
Tipo de Jogo: | Estratégia/RPG eletrônico|RPG |
Modos de Jogo: | Single player, multiplayer |
Número de Jogadores: | de 1 a 4 |
Classificação: | ESRB: |
Media: | Cartucho |
Requisitos mínimos: | |
Controlos: | Gamepad |
Fire Emblem: Rekka no Ken, como se chama no Japão, ou Fire Emblem apenas, como foi lançado no resto do mundo, é o sexto jogo da série Fire Emblem e o primeiro a ser lançado mundialmente. Nas traduções de fãs, o nome dado foi Fire Emblem: The Blazing Sword.
Índice |
[editar] Jogabilidade
Fire Emblem: Rekka no Ken é um jogo de estratégia/RPG. O jogo desenrola-se em mapas nos quais tem-se por objectivo ou erradicar a equipa inimiga ou o seu líder, ou então conquistar um castelo ou trono. Joga-se por turnos, onde o jogador (de cor azul) é o primeiro a jogar, depois os inimigos (de cor vermelha) e por fim as unidades neutras (verdes). O mapa está dividido em quadrados, os quais não estão divididos na visão normal, mas, ao selecionar uma unidade para a mover, os quadrados nos quais a unidade pode se movimentar aparecem a azul. Existem várias condicionantes estratégicas.
[editar] Armamento
O armamento no jogo é o seguinte: Espadas, lanças, machados, arcos, bastões mágicos, magia de Anima, magia de Luz e magia de Escuridão. No geral, as espadas, lanças e machados dão apenas dano em unidades adjacentes, os arcos dão apenas em um ou dois quadrados de distância e as magias fazem os dois, dão dano em unidades adjacentes e, em norma, um quadrado de distância.
O Triângulo das Armas Existem três classes principais de armas no jogo, espadas, lanças e machados. O Triângulo das Armas funciona da seguinte forma:
- Espada vence machado;
- Machado vence lança;
- Lança vence espada.
Uma unidade com, por exemplo, uma espada, estará em superioridade se lutar contra uma unidade que tenha um machado, dando mais dano e tendo mais probabilidade de calhar. No entanto, existem armas, que revertem o triângulo, como o machado Swordreaver, que dá superioridade contra espadas.
A Trindade da Magia Existem três tipos de magia no jogo, Luz, Escuridão e Anima, sendo que este último tem magias dos elementos da natureza. A trindade funciona da seguinte forma:
- Luz vence Escuridão;
- Escuridão vence Anima;
- Anima vence Luz.
Armas especiais Existem armas que são fortes contra um tipo especial de unidades. O Horseslayer, por exemplo, é uma lança que é forte contra unidades montadas em cavalos. Note-se que os arcos são naturalmente bons contra unidades voadoras, como contra os guerreiros que montam pégasus.
Bastões Mágicos Os bastões mágicos não atacam, no entanto, têm poderes como curar, fortalecer as unidades aliadas e enfraquecer as inimigas.
Armas de longo alcançe Existem armas, sem ser os arcos que só dão em distância, que, mesmo sendo machados, espadas e lanças, que normalmente são de curto alcançe, são capazes de atinguir o inimigo a um quadrado de distância como, por exemplo, a lança Javelin.
Durabilidade Todas as armas e items têm uma durabilidade, apartir da qual se partem e não podem ser mais utilizadas.
[editar] Suporte de Personagens
O Suporte de Personagens (Character Support), é a relação que as personagens têm entre si, que, na batalha, os tornam mais fortes quando subjacentes um ao outro. A classificação da relação vai de C a A. Cabe ao jogador cultivar as relações entre as personagens durante a batalha, mantendo as unidades subjacentes e mandano-as conversar entre si quando possível, aumentando assim o nível da relação. Cada personagem tem apenas 5 conversas de suporte possíveis, podendo, no máximo, ter uma relação A e uma B. Para se saber com que personagens uma personagem pode ter relações de suporte com, é necessário ter-se a Adivinha ou o Nils, os quais monstram o menu de Suporte de Personagens no menu antes do início de uma batalha.
[editar] Classes
Há muita variedade de classes em fire emblem, desde de montadores de wyverns e pégasos a paladinos e outros tipos de soldado.
Aqui vai o nome da classe e o de um personagem que participe dessa classe: Classe/Personagem
Archer/Will, Rebecca
Mercenary/Raven
Lord/Lyn, Eliwood, Hector
Monk/Lucius
Mage/Nino, Erk
Knight/Oswin
Myrmidon/Guy
Cavalier/Sain, Kent, Lowen
Nomad/Rath
Troubador/Priscilla
Pegasus Knight/Florina, Fiora e Farina
Wyvern Rider/Heath
Fighter/Dorcas, Bartre
Shaman/Canas
Cleric//Serra
Thief/Matthew, Legault
Pirate/Dart
Mercant/Merlinus
Classes Evoluidas:(/personagen que você pega evoluido)
Pirata->Beserker/Hawkeye
Thief->Assasin/Jaffar
Monk->Bishop/Renault
Mage->Sage/Pent
Archer->Sniper/Louise
Fighter->Warrior/Geitz
Wyvern Rider->Wyvern Lord/Vaida
Cavalier->Paladin/Marcus,Isadora
Mercenary->Hero/Harken
Myrmidon->Karel, Karla
Knight->General/Wallace(na verdade você pega ele como knight, mas na msm fase ele evolui com o Knight Crest que está com ele)
Lord->Knight Lord/Eliwood
-->Blade Lord/Lyn
--->Great Lord/Hector
NPCs:(classes que so podem ser inimigos ou aliados)
Soldier
Brigand
Corsair
Dark Seal
Dragon
[editar] História
[editar] Personagens
Ver lista de personagem Fire Emblem: Rekka no Ken.