Omerta
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Omerta é um jogo de RPG online holandês em texto jogado directamente no navegador. O jogador controla uma personagem que podem fazer diversas coisas, como crimes, roubar carros, fazer crimes organizados, adquirindo experiência e tornando-o um melhor gangster para no futuro terem rapazes para fazer o trabalho sujo para eles. Esse jogo é inacabável e nunca pode ser totalmente ganho.
O jogo passa-se na década de 30 e é inspirado na vida criminosa do famoso Don Barafranca.
No jogo existem oito cidades diferentes, sendo 6 nos EUA e 2 na Itália.
Todo mafioso começa como um empty-suit e à medida que vai-se tornando mais experiente na vida criminosa vai melhorando seu nível de criminoso até chegar a Godfather.
Índice |
[editar] Ranking
- Empty-suit
- Delivery Boy / Delivery Girl
- Picciotto
- Shoplifter
- Pickpocket
- Thief
- Associate
- Mobster
- Soldier
- Swindler
- Assassin
- Local Chief
- Chief
- Bruglione
- Capodecina
- Godfather / First Lady
[editar] Pontos de Honra
Os Pontos de Honra são especialmente úteis aos Godfather, pois permite-lhe ser o Capo di Tutti Capi da sua cidade, o que lhe trás alguns privilégios. Tirando essa situação os pontos de honra apenas servem para mostrares o teu respeito pelos outros jogadores
[editar] Máfia
Uma parte interessante do jogo são as famílias, família é um grupo de mafiosos que se reúnem por protecção mútua e com ideais de lealdade e respeito, toda família tem certas leis, que se desobedecidas podem ir desde alguma punição até expulsão e morte.
A família possui uma hierarquia
[editar] Top3
São os chefes da família
- Don
- Consiglieri
- Sottocapo
Don é o chefe da família, a autoridade máxima Sottocapo é o responsável pela parte mafiosa da família, sobre os capos e seus membros. Consiglieri é o responsável da parte financeira da família.
[editar] Capos
Capo é como um líder local da família, podendo juntar à sua volta até 25 membros da família.
[editar] Outros cargos
O Sucessor é o próximo Don da família, que em caso de morte ou renuncia do Don actual tomará conta da familia. O Hammer, caso exista, é a pessoa que recebe 1% das balas compradas por cada membro da família.