Harvest Moon DS
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Harvest Moon DS | |
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Desenvolvedor | Marlevolous Interactive |
Publicador(es) | Natsume Marlevolous Interactive Rising Star Games |
Distribuidor | Natsume |
Série(s) | Harvest Moon |
Lançamento | 22 de março de 2005 13 de Setembro de 2006 13 de Abril de 2007 |
Gênero(s) | Simulação |
Modo(s) | Singlepalyer |
Plataforma(s) | Nintendo DS |
Mídia(s) | Cartucho |
Entrada(s) | Stylus e joystick do nintendo DS |
O jogo Harvest Moon DS(牧場物語 コロボックルステーション Bokujou Monogatari: Colobocle Station) foi o primeiro jogo da série Harvest Moon produzida para o Nintendo DS.Foi lançado em 2006 pela Natsume. Os personagens são os mesmos do jogo Harvest Moon: A Wonderful Life, porém com os recursos da tela sensível e várias Modificações.
[editar] História
O jogo se passa em Forget-Me Valley, algum tempo depois de Harvest Moon: A Wonderful Life. Diferentemente dos jogos anteriores da série, os persoangens não são os mesmos convencionais,os personagens em Harvest Moon: DS são exatamente os mesmo de A Wonderful Life e Harvest Moon: Friends of Mineral Town.
A história se espelha a de Harvest Moon: A Wonderful Life e Harvest Moon: Magical Melody para o Gamecube mas a jogabilidade segue a de Harvest Moon: Friends of Mineral Town para o Game Boy Advance. A Harvest Goddess(Deusa da Colheita) foi petrificada e mandada para outro mundo pela Witch Princess(Princesa Feiticeira) por um faitiço errado, e cabe ao jogador resgatá-la. Em Magical Melody, você precisa coletar as notas de música, Mas em Harvest Moon: DS, o jogador tem que resgatar os Harvest Sprites(Espíritos da Colheita) do outro mundo fazendo várias tarefas. Quando o jogador recuperar os 60 sprites, A deusa retornará, E o jogador poderá casar com qualquer uma de suas noivas em potencial.