Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban (jogo)
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Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban | |
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Desenvolvedor(a): | EA Games |
Distribuidor(a): | EA Games |
Motor de Jogo: | |
Plataforma: | PC, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance |
Data de Lançamento: | Junho,2004 |
Tipo de Jogo: | Aventura,ação |
Modos de Jogo: | |
Número de Jogadores: | |
Classificação: | |
Media: | CD,DVD-ROM,cartucho |
Requisitos mínimos: | (PC) Windows XP,2000 Pentium III 1.2GHz ou superior |
Controlos: | |
Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban, é um jogo multiplataforma, relacionado à série Harry Potter. Nele, Harry,Rony e Hermione voltam à Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. Quando eles voltam ao seu terceiro ano de estudos, eles se envolvem no mistério sobre Sirius Black que recentemente escapou de Azkaban, a prisão de bruxos.
O jogo é diferente dos outros da série, pois é possível avançar no jogo completando tarefas e missões com Harry, Rony e Hermione, utilizando os feitiços e atributos únicos de cada personagem, diferentemente dos jogos anteriores, em que o único personagem jogável era Harry. Harry,Rony e Hermione combinam suas forças e conseguem dominar uma variedade de novos feitiços, e alguns conhecidos da série, enquanto lutam para superar os inimigos de Harry:Dementadores, por exemplo.
O jogador encontra novos personagens e criaturas, e várias missões menores, como voar num Hipogrifo, e explorar áreas de Hogwarts com o Mapa do Maroto. O jogador pode entrar em modo de 2 jogadores, o que libera o Clube de Duelos, Corrida de Vassouras e Pescaria de Cavalo-Marinho Voador (isto não faz parte do roteiro do PC).
Índice |
[editar] Características
- É possível jogar com Harry,Rony e Hermione
- Os Dementadores aparecem pela primeira vez.
- O hipogrifo Bicuço é acessível para um minigame
- Feitiços Novos
- Novas Cartas de Bruxos, incluindo as cartas de Criaturas e Animais.
[editar] Acontecimentos
Estes são os eventos do jogo na versão PC.
- O Expresso de Hogwarts
- Desafio Carpe Retractum
- Bicuço
- Desafio Draconifors/Lapifors
- Desafio Expecto Patronum
- A Biblioteca
- Desafio Glacius
- Resgate a Rony
- O beijo do Dementador
- Salvando Bicuço
- O confronto final com os Dementadores
- O ultimo dia do periodo
[editar] Feitiços do jogo (PC)
Predefinição:Artigo Principal
[editar] Depulso
Desta vez o jogo não aborda o Feitiço Flipendo para atingir as armaduras, empurrar os objetos e agir nos alvos das fases como nos outros jogos da série. O terceiro game aborda o Depulso e o feitiço acaba tendo o símbolo de lançamento do Feitiço Rictusempra aprendido no jogo Harry Potter e a Câmara Secreta (jogo). Além disso, pode ser lançado pelos três amigos juntos para utilizar comandos mais difíceis.
[editar] Lumus
O jogo continua a apresentar este feitiço desde o primeiro, e continua tendo o mesmo efeito do segundo jogo. A luz fabricada na ponta da varinha magicamente, continua a ser temporária e ativada por uma gárgula.
[editar] Alohomora
O feitiço aprendido também no primeiro jogo continua sendo executável e feito para abrir passagens secretas, arcas, portas e etc. Como o Depulso, este feitiço poder ser usado em conjunto para abrir certas fechaduras, portas e arcas trancadas por magia.
[editar] Rictusempra
Este feitiço que é mais uma azaração, e que foi aprendido no segundo ano de Harry em Hogwarts continua a ter o mesmo efeito, porém teve de ganhar outro símbolo de lançamento, que no caso é uma espécie de losango rosa. Possui a mesma propriedade dos feitiços Depulso e Alohomora.
[editar] Carpe Retractum
Desta vez, destaca-se a aprendizagem dos feitiços, que só utilizam o desafio para aprendê-los. O efeito é ambíguo, ou seja, possui dois efeitos principais: puxar você em direção a alguma coisa, ou puxar alguma coisa em direção a você. Só o Rony aprende este feitiço, no caso, na aula de Defesa Contra as Artes das Trevas.
[editar] Draconifors
Hermione, só ela, aprende este feitiço numa aula de transfiguração. Ele transforma uma estátua de dragão em um dragão de verdade. Este dragão é utilizado para acender tochas, mas só pode cuspir fogo quando pega o item "bola de fogo", que executa uma ação para a continuidade do jogo.
[editar] Lapifors
No mesmo desafio do feitiço Draconifors, Hermione aprende este feitiço. Seu efeito é parecido com o do feitiço Draconifors, o que muda é a forma da estátua e o animal a ser transformado. A estátua de coelho gera um coelho vivo, que tem de comer capim para passar por entre as tocas e abrir buracos no chão para completar a missão ou conseguir feijõezinhos.
[editar] Expecto Patronum
Este é o mais complicado pois é usado contra os dementadores, que ferem sem nem ao menos chegar perto. Um anel de luz passa pelo braço de Harry e quando o mesmo está na parte superior de varinha deve ser solto. Em bichos papões, os destrói, e em dementadores de verdade os paralisa temporariamente. Para destruir os dementadores, deve-se imobilizar o grupo todo.
[editar] Glacius
O feitiço apendido por Harry é utilizado para congelar as salamandras (deixando-as suscetíveis a serem "despedaçadas" pelo Rictusempra), apagar seus fogos ( para que deles, quendo uma salamandra já foi destruída, não apareçam outras salamandras) e congelar fontes para que seja possível deslizar sobre elas. É o último feitiço aprendido no jogo.
[editar] Spongify
Feitiço aprendido no 2o jogo, encanta pisos de Spongify em Hogwarts. Lançe Spongify neles e pule por cima, para dar um salto mais alto e chegar a lugares que estavam fora do alcance de Harry, Rony ou Hermione.
[editar] Requisitos
- Windows 98/Me/2000/XP (Windows 95 e Windows NT não são suportados).
- Pentium III de 650 MHz ou equivalente.
- 128 MB de RAM (256 MB para Windows XP e 2000).
- 850 MB de espaço livre no disco rígido, mais espaço adicional para jogos salvos, arquivos de troca do Windows e para a instalação do DirectX 9.
- Placa de vídeo 3D de 32 MB compatível com o Direct3D e Directx 9, usando um dos chipsets.
- Nvidia (GeForce 2 ou superior), ATI Radeon ou Matrox Parhelia.
- CD-ROM ou DVD-ROM 8x velocidades.