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Fairy Tail - Wikipédia, a enciclopédia livre

Fairy Tail

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Fairy Tail
Gênero Shonen , Comédia, Fantasia
Autoria Hiro Mashima

Publicação em revistas de mangá

Revista Weekly Shonen Jump
Weekly Comic
Período Agosto de 2006

Publicação em volumes

Editoras Kodansha
N° de volumes 11[+]

Fairy Tail (フェアリーテイル?) é um mangá de Hiro Mashima, autor da série de sucesso Rave Master. Fairy Tail é publicado semanalmente no Japão, na revista Weekly Shonen Magazine. O mangá começou a ser publicado em agosto de 2006, na edição 35 da Weekly Shonen Magazine.

[editar] História

A história de Fairy Tail gira em torno das aventuras de seus protagonistas, Lucy e Natsu, tendo o gato falante Happy como coadjuvante. Lucy é uma jovem maga de 17 anos que deseja tornar-se uma maga evoluída. Para isso, ela terá que entrar em uma guilda de magos, para ganhar dinheiro para sobreviver e também para aprimorar suas habilidades. Assim sendo, ela chega até a cidade de Harujion, onde Natsu e Happy desembarcam para procurar Igneel, o dragão que criou Natsu como se fosse um filho, e que um dia repentinamente sumiu. Lucy encontra Natsu e Happy ocasionalmente, após se envolverem com um perigoso criminoso que tenta transformar Lucy em sua escrava. Após salvar Lucy, Natsu, que é mago de uma das guildas mais famosas, a Fairy Tail, convida a garota a juntar-se a guilda. Assim, Lucy entra para a Fairy Tail, onde começa a viver todo tipo de missão perigosa junto com Natsu e Happy.

A história se passa em um lugar conhecido como Mundo Mágico, uma terra onde a magia é usada em larga escala e os magos gozam de um alto status quo. Para organizar e facilitar a vida dos magos, surgem as guildas, organizações de magos controladas pelo Conselho, por sua vez, controlado pelo governo. Uma guilda funciona como uma agência de empregos: um cliente encomenda um serviço, um mago escolhe este serviço e se o completar com sucesso recebe uma recompensa que varia de acordo com o grau de dificuldade e periculosidade da "missão". Porém, assim como existem guildas pacíficas como a Fairy Tail, também existem guildas de mercenários, com fins e objetivos escusos.

[editar] Tipos de Magia

No mundo de Fairy Tail, cada Mago usa determinado tipo de Magia. Existem diversos tipos de Magia e habilidades mágicas, sendo que alguns Magos podem usar mais do que uma.

Magia das Chamas– é a habilidade mágica que permite ao Mago usar ataques de fogo, comumente confundida com o Caçador de Dragão. É usada por Natsu.

Caçador de Dragão– Magia de Chamas especial que torna a constituição orgânica interna do corpo do Mago similar a de um dragão, permitindo que o Mago coma chamas, cuspa fogo, entre tantas outras coisas. O único usuário conhecido é Natsu.

Magia de Espírito Estelar– Permite que o Mago evoque os Espíritos Estelares, Espíritos das estrelas de outros mundos. A evocação é feita através das Chaves dos Portões, aliadas a uma frase de evocação. Usada por Lucy e pelo Duqeu Evaroo.

Armaduras Mágicas– Magia que permite ao Mago evocar armaduras com habilidades especiais para protegê-lo durante o combate ou implementar seu poder ofensivo. Usadas por Erza.

Espadas Mágicas – Também usadas por Erza, do mesmo modo que as armaduras, mas estas têm apenas finalidade ofensiva, enquanto as armaduras são defensivas.

Magia de Gelo– Usada por Gray, essa magia permite ao mago criar gelo e utilizá-los das mais variadas maneiras, numa rajada de gelo, na forma de um escudo, etc.

Magia de Vento– Pode controlar o vento, foi usada por Eligor para criar barreiras de vento e também para voar.

Canção de Ninar (Maldição de Carnificina)– Essa magia é do tipo “Maldição”, e é também uma magia proibida, selada devido ao seu grande poder. Consiste numa flauta que mata todos aqueles que ouvirem sua melodia. Foi criada por um poderosos Mago das Trevas chamado Zelef e selada, mas o selo foi quebrado por Kageyama que a entrega a Shinigami Eligor para usá-la em seus planos sinistros.

Maldição “Quebra-Ossos”– Não sabe-se muito sobre ela, além do que foi contado pelos Irmãos Vanish: uma maldição desenvolvida após uma vida inteira de estudo de um certo Mago, que criou esta maldição capaz de quebrar todos os ossos do corpo de uma pessoa, de uma única vez.

Charme– Uma magia que faz com que a pessoa afetada crie um fixação por aquele que a lançou, uma espécie de magia de “sedução”.

Alada– Magia que faz aparecerem asas no usuário temporariamente. Happy possui a habilidade “alada”.

Mergulho– Magia usada por Evaroo, permite que ele “mergulhe” no chão, se deslocando pelo subsolo.

Sombras– Usada por Kageyama da Eisenwald, essa magia utiliza a sombra do usuário para atacar. A sombra projeta-se do chão e pode golpear o oponente como se fosse de carne e osso: com chutes, socos, etc.

Fonte:[1]


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