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Comparação entre rugby e futebol americano - Wikipédia, a enciclopédia livre

Comparação entre rugby e futebol americano

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Rugby.
Rugby.
Futebol americano.
Futebol americano.

Índice

[editar] O desporto (esporte)

Rugby Futebol americano
É uma variante de futebol jogada originalmente na cidade inglesa de Rugby de onde surgiu seu nome Rugby Football (futebol jogado em Rugby). Surgiu de uma variação do Rugby football, o atual rugby controlado pela IRB
É popular principalmente em ex-colônias britânicas e em vários países da Europa É popular quase que exclusivamente nos Estados Unidos e no Canadá
Possui grandes campeonatos nacionais de clubes (como o inglês, o francês e o australiano), grandes campeonatos continentais de clubes (como a Heineken Cup e o Super 14) e grandes campeonatos internacionais, dando destaque a Copa do Mundo, o 3º evento esportivo mais visto do mundo Os grandes campeonatos limitam-se a praticamente competições nacionais nos Estados Unidos (NFL) e Canadá (CFL), recentemente vem ganhando simpatia a competição européia (NFL Europa, que teve sua última edição em 2007), e a única competição entre nações é a Copa do Mundo que não é considerado um grande evento

[editar] O campo

Rugby Futebol americano
Deve ser de grama natural Pode ser de grama natural ou artificial
O campo tem 100 metros de comprimento por 70 metros de largura O campo tem 100 jardas (91,44m) de comprimento por 53 1/3 jardas (48,7679m) de largura
O campo é dividido por 5 linhas paralelas às linhas de gol: central, de 10 metros – de cada lado da linha central –, de 22 metros – a partir de cada linha de in-goal O campo é dividido em 20 zonas de 5 jardas (4,55 metros) de largura cada
A in-goal area tem comprimento mínimo de 10 metros e máximo de 22 metros em cada lado A endzone tem comprimento de 10 jardas (9,1 metros) em cada lado
Os postes são em formato de 'H' com o travessão a 3 metros de altura em relação ao solo e as traves verticais distantes entre si 5,6 metros Os postes são em formato de 'Y' com o travessão a 10 pés (3,048m) de altura em relação ao solo e as traves verticais distantes entre si 18'6" (5,6388m)

[editar] A bola

Rugby Futebol americano
Com formato oval mais arredondado, geralmente na cor branca entre 58 e 62cm de comprimento por entre 28 e 30cm de largura (maior), inflada entre 65,71 e 68,75 kPa (mais flexível), pesando entre 410 e 460 gramas (mais pesada), feita de couro similar a bola de futebol Com formato oval mais pontudo, geralmente na cor laranja com 30cm de comprimento por 18cm de largura (menor), inflada entre 86 e 93 kPa (mais dura), pesando entre 200 e 400 gramas (mais leve), feita de couro similar a bola de basquete

[editar] O time

Rugby Futebol americano
São 15 jogadores titulares mais até 7 reservas É dividido em 2 times de 11 jogadores cada, um apenas para atacar, o outro só com defensores, além de reservas em número equivalente para cada um deles, bem como membros à parte, os especialistas - utilizados nas ocasiões de punt, field goal e extra-point. O número total de jogadores chega perto de 50 nas equipes da NFL

[editar] Equipamento

Rugby Futebol americano
Usa-se proteções flexíveis feitas de espuma como scrum cap (um tipo de capacete flexível), ombreira (um tipo de colete flexível) e mordedora. Luvas também podem ser usadas Usa-se proteções rígidas geralmente feitas de plástico, espuma e alumínio como capacete, shoulder pads (proteção para a região dos ombros), hip pads (proteção para a região da coxa). Luvas também podem ser usadas

[editar] Tempo

Rugby Futebol americano
O jogo é dividido em 2 tempos de 40 minutos corridos (exceto quando algum jogador é atendido) mais acréscimos O jogo é dividido em 4 quartos de 15 minutos cronometrados

[editar] Chute Inicial (kick-off)

Rugby Futebol americano
No início de cada tempo uma das equipes chuta a bola do ponto central do campo em direção à meta adversária. A bola deve percorrer 10 metros antes de ser tocada por qualquer jogador, e pode – como ocorre freqüentemente – ser dominada pelos jogadores da equipe que acabou de chutar No início do 1º e do 3º quartos uma das equipes chuta a bola de sua linha de 35 jardas em direção à meta adversária. A bola deve percorrer 10 jardas antes de ser tocada por qualquer jogador, e pode ser dominada pelos jogadores da equipe que acabou de chutar, entretando esse lance é muito raro, pois geralmente a equipe que dá a saída é formada por defensores (cujo objetivo é tacklear o adversário, impedindo seu avanço e sempre na esperança de um fumble), e pelo alto risco da possibilidade de perder a posse da bola ainda em seu campo defensivo, deixando o adversário mais perto do touchdown.
Após a ocorrência de qualquer alteração no placar, a equipe que marcou pontos deve dar novo kick-off Após a ocorrência de qualquer alteração no placar, a equipe que marcou pontos deve dar novo kick-off. Ocorre que é possível a marcação de pontos contra a própria meta (safety), e nesse caso a equipe que não ganhou os pontos dá nova saída da sua linha de 20 jardas

[editar] Tackles

Rugby Futebol americano
Apenas o jogador com a bola pode ser tacleado (derrubado), qualquer toque em algum jogador sem posse de bola é considerado falta Apenas o jogador com a bola pode ser tacleado (derrubado), mas os defensivos podem ficar segurando os ofensivos (o contrário é proibido)
Quando um jogador é tacleado (derrubado) ele deverá imediatamente soltar a bola e tem-se a formação de um ruck, mas o jogo continua ativo Quando um jogador é tacleado (derrubado) o jogo é parado e marca-se um down, após isso o juiz coloca a bola na mesma linha paralela no meio do campo e é dado um tempo de até 40 segundos para se recomeçar a jogada.

[editar] Avançando

Rugby Futebol americano
O jogador avança correndo segurando a bola podendo fazer dribles até com os pés, não existe distância mínima a ser percorrida. O ataque tem 4 chances de jogada para avançar 10 jardas, e assim ganhar mais 4 chances, até conseguir chegar à end zone adversária, marcando um touchdown. Por exemplo "2nd and 7" significa que o ataque está na segunda tentativa e que ainda faltam 7 jardas para completar o avanço. Caso o ataque não consiga atingir o objetivo em 3 tentativas, eles dão geralmente um "chutão" (punt) para frente e perdem a posse de bola, passando de atacantes a defensores, mas também podem forjar um chute (fake punt) e fazer a sua última tentativa de avanço pelo passe normal com as mãos. Quando estão próximos da end zone, em vez de punt, tentam o field goal, que é uma das formas de pontuação

[editar] Passes com as mãos

Rugby Futebol americano
Só é permitido passes com as mãos para trás ou lateralmente à linha da bola. Entregar a bola em mãos de um companheiro não configura passe para a frente. É permitido apenas um passe para frente se o portador da bola estiver atrás da linha de scrimmage (local de onde a bola saiu no começo da jogada)
Caso o jogador não consiga segurar a bola passada a ele o jogo continua sem problemas, exceto se o jogador deixar a bola cair de suas mãos para frente, o que é penalidade (knock on) Caso o jogador não consiga segurar a bola passada o jogo é parado e é marcado um passe incompleto, com nova saída da mesma linha de scrimmage.

[editar] Passes com os pés

Rugby Futebol americano
O chute (punt) é feito para qualquer direção e a qualquer momento do jogo O chute (punt) é realizado para o ataque "se livrar" da bola, numa situação de 4ª tentativa (down) em que está longe de marcar um touchdown ou um field goal, o punt é realizado pelo jogador que recebe a bola do central, chutando-a imediatamente

[editar] Arremessos laterais

Rugby Futebol americano
Os 2 times se formam em linha e a bola é jogada a 90° da linha lateral ou para trás podendo ser pega por qualquer uma das equipes. Também é permitido dar calços levantando o jogador do próprio time para que este pegue a bola. É importante também destacar que os passes para frente (mais de 90º em relação a linha lateral) são proibidos. Assim como no Rugby, passes a 90º da linha lateral ou menos são permitidos a todo momento. No entanto, nas ligas profissionais, eles são raros de serem vistos, pois são muito arriscados, tendo em vista o grande risco de sofrer uma interceptação por parte da defesa ou de a bola cair no chão causando um "fumble" (bola de quem pegar).

[editar] Pontuação

Rugby Futebol americano
Try/Ensaio (5 pontos): O jogador encosta a bola sob seu domínio no chão além da try line (inclusive) ou nos postes de gol Touchdown (6 pontos): O jogador encosta a bola sob seu domínio na endzone ou pisa nela portando a bola
Conversion/Conversão (2 pontos): Após o try a equipe tem a chance de fazer um chute direto entre as traves, de um ponto paralelo ao local onde ocorreu o try Extra-point (1 ou 2 pontos): Após o touchdown o time tem a chance de marcar mais pontos de duas formas: chutando entre as traves à maneira de um field goal (1 ponto), ou tentando fazer como que um novo touchdown (2 pontos), sempre partindo do centro da linha de 2 jardas
Drop kick (3 pontos): No meio do jogo o jogador chuta a bola entre as traves (a bola deve tocar no chão antes de ser chutada).

Penalty kick (3 pontos): Quando é marcado um pênalti, o atacante tem a opção de chutar a gol do local da falta, ocasião em que a bola pode estar apoiada no tee (place kick) ou quicar no chão uma vez.

Field Goal (3 pontos): Geralmente quando o ataque não consegue avançar as 10 jardas após 3 tentativas e a end zone está próxima, o ataque opta por fazer um chute entre as traves: o holder recebe a bola, encosta-a no chão e o kicker faz o chute.
Safety (2 pontos para o adversário): Ocorre quando o atacante em posse da bola é derrubado atrás de sua linha de gol, ou deixa a bola sob sua posse sair pelas linhas da endzone. A equipe que comete um safety também é punida com a perda da posse de bola na próxima jogada.

[editar] Penalidades

Rugby Futebol americano
São marcadas faltas por desrespeito as regras e por anti-jogo. As faltas podem ser cobradas através do chutão (punt), da posse de bola ou do scrum, e os pênaltis através dos dois primeiros ou da tentativa de chute a gol (penalty kick). Utiliza-se cartões amarelo, que pune o jogador retirando-o de jogo por dez minutos; e vermelho, que exclui definitivamente o ofensor do jogo, deixando sua equipe em desvantagem numérica. Todas as punições são baseadas em perdas de jardas ou perdas de down, algumas vezes invalidando a jogada recém-concluída, e podem ser declinadas pelo ofendido quando isso – a seu critério – seria menos vantajoso que continuar a jogada. Todas as faltas são cobradas normalmente com linha de scrimmage.

[editar] Ver também

o gol

[editar] Ligações externas

Outras línguas


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