See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Tyranidzi - Wikipedia, wolna encyklopedia

Tyranidzi

Z Wikipedii

Tyranidzi – jedna ze stron walczących w nieustającej wojnie będącej tłem fikcyjnego uniwersum Warhammera 40000. Jest to również jedna z armii w grze bitewnej Warhammer 40000 wydanej przez firmę Games Workshop oraz grach pokrewnych (Epic, Space Hulk, Space Crusade czy Ultramarines).

Spis treści

[edytuj] Wielki Pożeracz Światów

Tyranidzi są najmniej podobną do ludzi rasą w uniwersum Warhammera 40000. Niehumanoidalni, o umysłach poszczególnych organizmów połączonych w jedną zbiorową świadomość. Nie pochodzą z naszej galaktyki, nie jest też wiadomy sposób w jaki pokonali międzygalaktyczną pustkę.

Nie znają techniki w tradycyjnym pojęciu tego słowa. Ich broń, pojazdy, a nawet olbrzymie statki kosmiczne to wyhodowane dzięki bioinżynierii żywe istoty. Sami tyranidzi są silnie zróżnicowani. Każdy osobnik został genetycznie skonstruowany by pełnić określoną rolę we flocie inwazyjnej liczącej miliardy miliardów istnień.

Nie znają pojęcia jednostki, gdyż cała rasa dzieli wspólną świadomość. Telepatyczna więź rozciąga się nieraz na setki lat świetlnych i łączy wszystkich tyranidów: od najmniejszego symbionta bojowego z układem nerwowym na poziomie owada przez formy wyższe, świadome i inteligentne, aż po królowe roju - gigantyczne statki-wylęgarnie przewodzące całym flotom inwazyjnym. Dzięki tej więzi tyranidzi tworzą jeden olbrzymi nadorganizm, w którym pojedyncze osobniki stanowią tylko jego komórki. Umożliwia im to synchronizację i koordynację działań bojowych w stopniu niedostępnym dla żadnej innej rasy.

Zbiorowa świadomość tyranidów zna tylko jeden cel - "Pożywiać się!". Są oni podobni do kosmicznej szarańczy. Gdy flota inwazyjna napotka na swej drodze planetę obdarzoną życiem, natychmiast wyciąga ku niej swoje macki. W przeciągu kilkudziesięciu dni cały glob zostaje ogołocony z materii organicznej, gleby i skał osadowych, aż do poziomu płyt tektonicznych, całej wody a nawet atmosfery. Za sobą Tyranidzi pozostawiają tylko nagą, sterylną asteroidę skalną w niczym nie przypominającą tętniącego życiem świata, jaki zastali.

[edytuj] Wojny w wykonaniu Tyranidów

Tyranidzi jako rasa połączona ściśle "Umysłem Roju" nie wykazuje podczas bitwy żadnych emocji z nią związanych. Podczas gdy ludzie uciekają, krzyczą z bólu/przerażenia, z grymasem na twarzy giną, z bojowym okrzykiem ruszają na wroga, Tyranidzi bez żadnej emocji, wyrazu pyska czy dźwięków nacierają na wroga, niezłomni i nieugięci. Nigdy nie uciekają, nie biorą jeńców, nie mają litości. Jest to jedna z rzeczy które dziwi inne rasy, gdyż nie mogą one zrozumieć jaka jest prawdziwa siła "Umysłu Roju" i czym on tak naprawdę jest.

W walce Tyranidzi są chyba jedną z najbardziej przerażających ras. Widok pędzącej fali szponów, kłów, rogów i płytek pancerzy potrafi złamać nawet najbardziej twardych. Jedynym sposobem do walki z tymi bestiami jest po prostu wystrzelanie ich lub zabicie "przekaźnika" między rojem a "Umysłem", co jednak jest trudne, ponieważ są one bardzo szybkie.

[edytuj] Asymilacja Planetarna

W pierwszym etapie asymilacji planetarnej na powierzchnię zrzucane są "siły lądowe". Ich zadaniem jest rozpoznanie terenu, zdławienie ewentualnego oporu (jeśli świat jest zamieszkany) i docelowo kontrola nad całą powierzchnią planety. W drugim etapie wysyłane są organizmy pożerające całą dostępną materię organiczną i skały osadowe aż do poziomu płyt tektonicznych.

[edytuj] Uzbrojenie

[edytuj] Bronie strzeleckie

Wszystkie bronie dystansowe są broniami-symbiontami. Oznacza to, iż są połączone trwale z organizmami Tyranidów - są wtopione w ich ciała od chwili stworzenia bestii.

  • Kolczasty Dusiciel - to ziarno, które jest wyrzucane ze sporego worka, umieszczonego w łapie stworzenia. Ziarno Dusiciela dojrzewa w kilka sekund wyrastając we wszystkich kierunkach w chwilę po upadnięciu na ziemię. Ofiary znajdujące się w polu rażeni Dusiciela, są natychmiastowo oplątywane - unieruchamiane - a w błyskawicznym czasie są też rozrywane przez haczykowate wąsy.

Badania prowadzone przez Biologis wykazały, że Dusiciel to rodzaj drapieżnej rośliny.

[edytuj] Bronie do walki wręcz

Są to bronie używane podczas bezpośredniej walki z przeciwnikiem. Tyranidzi najczęściej są wyposażeni w jeden rodzaj broni do walki wręcz, lecz są wyjątki (np. Genokrady). Te bronie to:

  • Kościany Miecz
  • Miażdżące Szczypce
  • Tkankowy Bicz
  • Koso-szpony


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -