Nexus: The Jupiter Incident
Z Wikipedii
Nexus: The Jupiter Incident | |
---|---|
Producent | Mithis Entertainment |
Wydawca | Vivendi Universal |
Silnik | Black Sun Engine |
Data wydania | 5 listopada 2004 |
Gatunek | RTS |
Tryb gry | Singleplayer/Multiplayer |
Platforma | Microsoft Windows 98/XP |
Język | angielski |
Wymagania | procesor 1 GHz, 128 MB RAM, karta graficzna z obsługą SM 1.3 |
Kontrolery | klawiatura, mysz |
Nexus: The Jupiter incident jest kosmiczną strategią czasu rzeczywistego 3d autorstwa węgierskiego studia Mithis Entertainment.
[edytuj] Fabuła
Na początku 22 stulecia kolonizacja systemu słonecznego jest zdominowana przez rywalizujące ze sobą korporacje. Gracz wciela się w postać Marcusa Cromwella, syna Richarda Cromwella, który był pierwszym człowiekiem urodzonym w przestrzeni kosmicznej. Marcus dowodząc ciężko korwetą klasy Stiletto udaje się do bazy w pobliżu Jowisza. Kolejne zdarzenia, znane jako tytułowy "Jowiszowy Incydent", doprowadzą do międzygalaktycznego konfliktu, w którym przetrwanie Wszechświata będzie w rękach gracza.
[edytuj] Opis
Na początku każdej misji, gracz dostaje niewielką liczbę okrętów kosmicznych (razem z przenoszonymi myśliwcami, bombowcami czy promami abordażowymi). Gra koncentruje się na starciach flot, całkowicie odchodząc od aspektu ekonomicznego. Nie występuje tu zbieranie surowców. W przerwach między kolejnymi zadaniami okręty mogą być naprawiane oraz wyposażane w odmienne podzespoły (których jest ponad 90 rodzajów).
Wyróżniającą się cechą gry jest sprawowanie bardzo dużej kontroli nad poszczególnymi okrętami. Gracz może ingerować nawet w dystrybucję energii pomiędzy poszczególnymi podzespołami czy korzystanie z aktywnych/pasywnych sensorów (co ma często bardzo duże znaczenie, gdyż wykrycie statku korzystającego z wielu energochłonnych urządzeń czy skanerów jest łatwiejsze). Oczywiście każdy z podzespołów może zostać zniszczony niezależnie od pozostałych.
[edytuj] Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona gry (en)