Przypisanie
Z Wikipedii
Przypisanie w językach programowania to instrukcja w której do pewnej lokacji (l-wartości) przypisuje się wartość, która będzie w nim przechowywana.
[edytuj] Przykłady
Przypisanie wartości 5 do zmiennej x w języku Pascal:
x := 5;
Przypisanie wyniku działania 3+x do pola p struktury s w języku C++:
s.p = 3+x;
Przypisanie wartości zmiennej x do zmiennej y w języku Java:
y = x;
Przypisanie wartości zmiennej z do i-tego pola tablicy A w języku C
A[i] = z;