Grafika:Libya 4432 Ghadames Luca Galuzzi 2007.jpg
Z Wikipedii
Rozmiar podglądu: 800 × 533 pikseli
Obraz w wyższej rozdzielczości (2 000 × 1 333 pikseli, rozmiar pliku: 1,42 MB, typ MIME: image/jpeg)
Historia pliku
Kliknij na datę/czas, aby zobaczyć, jak plik wyglądał w tym czasie.
Data/czas | Wymiary | Użytkownik | Opis | |
---|---|---|---|---|
aktualny | 23:41, 23 maj 2007 | 2 000×1 333 (1,42 MB) | Lucag | ({{Information |Description={{en|The ancient desert town of Ghadames, Libya, is designed to fight the dramatic extremities of Saharan climate. Houses are made out of mud, lime, and palm tree trunks with covered alleyways between them to offer good shelter ) |
Odnośniki do pliku
Następujące strony odwołują się do tego pliku:
Metadane
Niniejszy plik zawiera dodatkowe informacje, prawdopodobnie dodane przez aparat cyfrowy lub skaner użyte do wygenerowania tego pliku. Jeśli plik był modyfikowany, dane mogą być częściowo niezgodne z parametrami zmodyfikowanego pliku.
Producent aparatu | Canon |
---|---|
Model aparatu | Canon EOS 400D DIGITAL |
Czas ekspozycji | 1/8 s (0.125) |
Wartość przysłony | f/4 |
Data i czas utworzenia oryginału | 10:37, 7 kwi 2007 |
Długość ogniskowej obiektywu | 22 mm |
Tytuł | Ghadames |
Rozdzielczość w poziomie | 240 dpi |
Rozdzielczość w pionie | 240 dpi |
Data i czas modyfikacji pliku | 00:10, 21 maj 2007 |
Autor | unknown |
Właściciel praw autorskich | www.galuzzi.it |
Program ekspozycji | standardowy |
Szybkość aparatu zgodnie z ISO12232 | 400 |
Wersja EXIF-a | 2.21 |
Data i czas zeskanowania | 10:37, 7 kwi 2007 |
Czas naświetlania | 3 |
Wartość przesłony | 4 |
Nastawienie ekspozycji | 0 |
Maksymalna wartość przysłony | 4 |
Tryb pomiaru | próbkowanie |
Lampa błyskowa | 16 |
Rozdzielczość w poziomie płaszczyzny odwzorowania obiektywu | 4433.2953249715 |
Rozdzielczość w pionie płaszczyzny odwzorowania obiektywu | 4453.6082474227 |
Jednostka rozdzielczości płaszczyzny odwzorowania obiektywu | cale |
Rodzaj obróbki | Tryb normalny |
Ekspozycja | Automatyczna |
Balans bieli | automatyczny |
Rodzaj uchwycenia sceny | standardowy |