See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Thief: Deadly Shadows - Wikipedia, wolna encyklopedia

Thief: Deadly Shadows

Z Wikipedii

Thief: Deadly Shadows
Producent Ion Storm
Wydawca Eidos Interactive
Dystrybutor POL Cenega
Data wydania ŚWI 25 maja 2004
POL 7 lipca 2004
Gatunek Skradanka
Tryb gry Singleplayer
Kategorie wiekowe PEGI: 12+
Platforma Windows 98 / 2000 / XP, Xbox
Nośniki 3 CD lub 1 DVD
Wymagania Procesor Pentium IV 2 GHz lub podobny, 512 MB RAM, akcelerator 3D z 64 MB RAM, 3 GB HDD
Kontrolery klawiatura, mysz

Thief: Deadly Shadows jest skradanką dziejącą się w realiach średniowiecznego fantasy, trzecią częścią cyklu gier pod tytułem Thief. W stosunku do poprzednich części, Deadly Shadows posiada nowoczesne zastosowania graficzne. W grze gracz ma do dyspozycji wirtualne średniowieczne Miasto, w którym jako znany z poprzednich części zawodowy złodziej Garrett wykonuje zróżnicowane misje polegające na włamaniach do pilnie strzeżonych miejsc, kradzieży wartościowych oraz unikatowych przedmiotów i ukrywaniu się w cieniu przed strażnikami. Pomiędzy właściwymi misjami można dokonywać zwykłych kradzieży kieszonkowych na ulicy Miasta lub włamywać się do mieszkań. Za sprzedane łupy gracz ma możliwość zakupienia ekwipunku, który przyda się w dalszych misjach.

[edytuj] Zmiany w stosunku do poprzednich części

Ion Storm w trzeciej części serii Thief wprowadziło szereg zmian. Przede wszystkim w ekwipunku - odrzucona została m.in. lina z hakiem na rzecz rękawic, pozbyto się również kilku rodzajów bomb. Możliwe jest łączenie efektów użytych broni, np. mech utworzony przy użyciu strzały mchowej bądź olej rozlany z fiolki mogą zostać podpalone przez strzałę ogniową. Ogłuszenie przeciwnika możliwe jest tylko wtedy, kiedy on nie spodziewa się ataku. Gracz nie dostaje nowego ekwipunku przed każdą misją, tylko rozpoczyna ją z arsenałem z poprzedniej. Ponadto strażnicy reagują na zniknięcie niektórych przedmiotów czy otwarte drzwi. Garrett może być zauważony nawet w ciemności, chyba że podeprze się ściany. Usunięto możliwość wychylenia go w przód. Poprawiona została oprawa graficzna z zastosowaniem silnika fizycznego Havok.

[edytuj] Ekwipunek i broń

  • Sztylet - przydatny do cichego likwidowania strażników, a w ostateczności do walki w zwarciu.
  • Pałka - podstawowa broń, umożliwiająca ogłuszenie nieświadomej obecności Garretta osoby.
  • Ostre strzały - służą do cichego likwidowania niezorientowanych osoby, oraz do walki z dystansu. Za ich pomocą można także zrzucić umieszczone nad ulicami miasta dodatkowe części ekwipunku, jeżeli nie posiada się rękawic do wspinaczki.
  • Strzały mchowe - wystrzelone w ziemię tworzą niewielkie kępki mchu, wyciszające kroki Garretta. Ponadto mogą być używane do duszenia przeciwników, jeżeli trafią w twarz.
  • Strzały wodne - gaszą pochodnie, świece i inne źródła ognia oraz zmywają plamy krwi z posadzki.
  • Strzały ogniowe - strzały przeznaczone do zadania mocnego ciosu przeciwnikowi, unieszkodliwienia zombie, lub do zapalenia rozlanego na podłodze oleju. Strzały te robią jednak mnóstwo hałasu.
  • Strzały hałasujące - wystrzelone, emitują dźwięk przyciągający uwagę strażników.
  • Strzały gazowe - wytwarzają chmurę gazu, usypiającego wszystkich w pobliżu. Mogą także gasić pochodnie.
  • Fiolka oleju - rozlany na ziemi olej opóźni pościg umożliwiając Garretowi ucieczkę. Może także zostać podpalony.
  • Woda święcona - podstawowa broń przeciwko zombie.
  • Bomba błyskowa - rzucona na ziemię powoduje ostry błysk światła, oślepiającego wszystkich patrzących w jej stronę przeciwników. Ponadto sprawdza się również w walce z nieumarłymi jako zamiennik dla wody święconej.
  • Napój leczniczy - przywraca część utraconego (zdrowia).
  • Bomba gazowa - podobnie jak strzała gazowa, wydziela gaz usypiający wszystkie osoby w pobliżu.
  • Mina - potężny materiał wybuchowy, eksplodujący po nadepnięciu. Niebezpieczny zarówno dla przeciwników, jak i samego Garretta.
  • Wytrychy - najważniejsze narzędzie złodzieja, otwierające zamki w drzwiach i skrzyniach.
  • Mechaniczne oko - sztuczne oko Garretta, posiadające możliwość przybliżania obrazu.
  • Rękawice do wspinaczki - rękawice umożliwiające wspinaczkę się po ścianach, przy wykorzystaniu szczelin między cegłami.


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -