Black & White 2
Z Wikipedii
Black & White 2 | |
---|---|
Producent | Lionhead Studios |
Wydawca | EA Games |
Dystrybutor | EA Polska |
Projektant | Peter Molyneux |
Data wydania | 7 października 2005 14 października 2005 |
Gatunek | Strategia |
Tryb gry | singleplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: T (Teen) od 13 lat ELSPA: 12+ PEGI: 12+ |
Platforma | Windows |
Nośniki | DVD (1) |
Black & White 2 -gra komputerowa, sequel kultowego Black & White. Gra jest strategią czasu rzeczywistego w której gracz wciel się w "bożopodobną" istotę sprawującą kontrolę nad światem (tzw. gra w boga).
Spis treści |
[edytuj] Koncepcja gry
Najbardziej charakterystyczne w Black & White 2 jest że gracz wciela w postać boga przyzwanego przez modlitwy ludzi. Właściwie nasz bóg nie jest ani wszechmocny, ani jedyny, jest on zależny od modlitw swoich wyznawców o których potrzeby musi dbać i o względy których musi zabiegać. Poza tym gracz posiada chowańca czyli wielkie antropomorficzne zwierzę, które podlega bożym rozkazom. Chowaniec może być krową, lwem, małpą, wilkiem albo tygrysem. Zwierzak w miarę postępów w grze rozwija się - rośnie, a także kształtuje swoją osobowość. Dobrze wyszkolony chowaniec może pomagać graczowi w wielu działaniach.
Poza symulacją mocy boga i możliwością rozbudowy miast, w Black & White 2 znalazły się elementy typowej gry strategicznej, gracz może budować armie i kierować nimi wedle własnej woli.
Black & White 2 w przeciwieństwie do Black & White posiada typowy dla gier strategicznych interfejs za pomocą którego możemy obserwować stan chowańca, rozbudowywać miasta, kontrolować wojska itd.
[edytuj] Boska Władza
Jedyną drogą bezpośredniego oddziaływania na świat jest "boska ręka" za pomocą której gracz może podnosić ludzi, drzewa, jedzenie itp. i oddziaływać na powierzchnię ziemi. Poza tym można czynić cuda, ale do tego potrzebna jest mana (moc modlitwy ludzi). Jedną z najbardziej innowacyjnych cech gry jest ograniczenie roli tradycyjnego interfejsu użytkownika na rzecz operacji wykonywanych "boską dłonią", na przykład gdy gracz chce uczynić cud może wybrać go z odpowiedniego menu, ale wystarczy że wyrysuje ręką na ziemi odpowiedni symbol. Cuda posiadają wiele różnych zastosowań. Jest 6 cudów zwyczajnych: ogień, błyskawica, woda, tarcza, uleczenie i meteory, każdy z niech może być rzucony w odpowiednie miejsce lub rozlany (zwiększa się wtedy przestrzeń oddziaływania kosztem mocy). Poza tym występują cztery cuda epickie: huragan, syrena, trzęsienie ziemi i wulkan, w przeciwieństwie do zwyczajnych mogą one być czynione również poza strefą wpływów (obszarem boskiej władzy gracza).