See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Warhammer Online: Age of Reckoning - Wikipedia, wolna encyklopedia

Warhammer Online: Age of Reckoning

Z Wikipedii

Warhammer Online: Age of Reckoning
Producent EA Mythic
Wydawca Electronic Arts
Data wydania jesień 2008
Gatunek fantasy MMORPG
Tryb gry multiplayer
Platforma Windows

Warhammer Online: Age of Reckoning - (WAR) (podtytuł można przetłumaczyć jako „Czas Porachunków”) jest nowym MMORPG stworzonym przez twórców Dark Age of Camelot®. Jest on osadzony w popularnym świecie Warhammer Fantasy® stworzonym przez Games Workshop i cechuje się nowoczesnym trybem rozgrywki - Realm vs. Realm™ (RvR), dzięki któremu gracze będą mogli zanurzyć się w świecie nieustającego konfliktu.

[edytuj] Informacje ogólne

Na początku gracze muszą wybrać swoją przynależność i dołączyć do jednej z dwóch Armii. Ci, którym bliższe są ideały Dobra, mogą walczyć po stronie Armii Porządku wcielając się w nieugiętego Krasnoluda, szlachetnego Wysokiego Elfa lub wiernego żołnierza Imperium. Zaś wyznawcy bardziej mrocznych poglądów mogą dołączyć do Armii Zniszczenia, a do wyboru mają prymitywnego Zielonoskórego (Ork lub Goblin), zepsutego Mrocznego Elfa lub ludzkiego wyznawcę Chaosu.

Walki RvR mają miejsce na trzech frontach gdzie prastarzy wrogowie prowadzą nieustającą wojnę – Krasnoludy vs. Zielonoskórzy, Wysokie Elfy vs. Mroczne Elfy oraz Imperium vs. Chaos. Gracze rozpoczynają grę walcząc przeciwko ich starożytnym wrogom, lecz mogą w każdej chwili przenieść się także na inne fronty, by pomóc ich sprzymierzeńcom.

Ostatecznym celem w rozgrywce RvR jest zajęcie stolicy przeciwnika. Żeby do tego doszło, armia musi najechać i przejąć kontrolę nad terenem przeciwnika. Decydujące bitwy mają miejsce na polach bitewnych , na których cele zostały jasno określone, jak również w instancjach–scenariuszach, w których do dyspozycji są najemnicy znani jako Psy Wojny.

Po raz pierwszy, WAR RvR system integruje obydwa style gry na jednej mapie: walkę pomiędzy graczami - Player vs. Player (PvP) i wykonywanie questów - Player vs. Environment (PvE). Każdy aspekt gry, wliczając zadania PvE, popycha do przodu wszechobecną wojnę. Gracze nigdy nie są zmuszeni do udziału w walce PvP i mogą pomagać w wojnie RvR i cieszyć się grą jedynie poprzez rozgrywkę PvE.

[edytuj] Kluczowe cechy gry

  • Bazowana na popularnym systemie fantasy jakim jest świat Warhammera autorstwa Games Workshop. Zdominowany przez siły oręża i magii, świat ten, pozwala setkom tysięcy graczy przeżyć epicką naturę wojny i chwały pola walki.
  • Dołącz do jednej z sześciu Armii i walcz po stronie Armii Porządku (Krasnoludy, Wysokie Elfy i Imperium) lub Armii Zniszczenia (Zielonoskórzy, Mroczne Elfy lub Chaos). Prowadź wojnę na jednym z trzech unikalnych frontów.
  • Nowy system prowadzenia rozgrywki Realm vs. Realm integrujący obydwa style gry: walkę PvP i zadania PvE na tej samej mapie, wspierające się nawzajem.
  • Zaangażuj się w jeden z czterech poziomów walki RvR:
    • Skirmished: okazjonalne potyczki PvP
    • Battlefields: wypełnianie z góry określonych celów na polach bitew w świecie gry
    • Scenarios: Instancje, bitwy na punkty z wykorzystaniem bohaterów niezależnych Psów Wojny
    • Campaigns: Najazdy na terytorium przeciwnika, zakończone oblężeniem stolicy
  • Podejmij szeroki wachlarz zadań PvE powiązanych z wysiłkami wojennymi Twojej Armii, wliczając:
    • publiczne zadania, które przynoszą korzyść całej armii
    • questy, w których gracze będą mieli do wykonania jakieś zadanie, jednak przeciwko nim również staną gracze, którym z kolei postawione zostanie zadanie przeciwne
    • rozgałęziające się questy, w których gracz będzie miał wybór, którą cześć questy chce wykonać i przez to swoją nagrodę
    • świąteczne zadania które nagradzają eksplorowanie nagrodami o wysokiej wartości
  • Solidny model walki wprowadzający Player Tactics (nabyte zdolności, które wybiera się przed walką) i Morale Skills (opcje walki, które nabierają na sile w momencie kiedy bitwa przechyla się na Twoją korzyść)
  • Modele graczy, które zmieniają się w trakcie gry wraz z wzrostem mocy postaci prowadzonej przez gracza (np. Orkowie zwiększają swoje wymiary, a Krasnoludom wyrasta dłuższa broda). Możliwość wpływania na wygląd zbroi, jak również wizualny system gildii umożliwiają graczom stworzenie naprawdę unikalnych bohaterów.
  • Weź udział w epickich questach w celu skompletowania Tomów Wiedzy i odblokowania wiedzy, szczegółowych opisów potworów czy większych intryg ze świata Warhammera.
  • Gra online wymaga wykupienia subskrypcji i połączenia Internetowego.

[edytuj] Linki


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -