Machinaal leren
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Automatisch leren of Machinaal leren is een breed onderzoeksveld binnen kunstmatige intelligentie, en houdt zich bezig met de ontwikkeling van algoritmes en technieken waarmee computers kunnen leren.
De methodes zijn te verdelen in twee ruwe categorieën: inductief en deductief. Inductieve methodes creëren computer programma's door het vormen van regels of het extraheren van patronen uit data. Deductieve methoden hebben als resultaat een functie die net zo generiek is als de invoerdata.
Automatisch leren is sterk gerelateerd aan statistiek, aangezien beide velden de studie van data analyseren. Automatisch leren is echter meer gericht op de algoritmische complexiteit en de implementatie in programma's. Het is ook gerelateerd aan data mining, waarin op een geautomatiseerde manier patronen en relaties worden gezocht in grote hoeveelheden gegevens.
Veel leer-problemen zijn NP-hard of moeilijker, dus een belangrijk onderdeel van dit vakgebied is algoritmes te ontwikkelen die de oplossing benaderen en niet zozeer proberen geheel op te lossen.
Inhoud |
[bewerk] Methodes
Methodes voor machinaal leren zijn onderverdeeld in een taxonomie:
- gecontroleerd leren
- Het algoritme krijgt voorbeelden van invoer en bijbehorende uitvoer. Het leert op basis van deze voorbeelden hoe de eigenschappen van de invoer bepalend zijn voor de uitvoer. Na de leerfase kan het algoritme ook voor nieuwe invoer zelfstandig de juiste uitvoer produceren. Een veel gebruikte probleemvorm is classificatie, waarbij de invoerelementen ingedeeld moeten worden in groepen. Voorbeelden zijn beslisboom algoritmes C4.5 en Support Vector Machines
- ongecontroleerd leren
- Er zijn geen voorbeelden van de gewenste uitvoer; het algoritme ontdekt zelf een structuur in de gegeven invoer. Dit kan bijvoorbeeld door de invoer te verdelen in groepen van elementen die op elkaar lijken, zoals bij k-gemiddeld clusteren.
- semi gecontroleerd leren
- Een combinatie van bovenstaande manieren.
- ondersteund leren
- Het algoritme leert een gedrag in relatie tot zijn wereld en op basis van zijn succes past het zichzelf aan. Een goed voorbeeld is een genetisch algoritme
- transductie leren
- Een relatieve zeldzame methodiek die erg lijkt op gecontroleerd leren, maar in plaats van het voorspellen van generieke regels, worden datum instanties voorspeld.
[bewerk] Gebruikt in
- Bioinformatica om onder andere eiwit functie te voorspellen.
- Natuurlijke taalverwerking, onder andere om de functie van woorden in een zin te bepalen.
[bewerk] Voorbeelden van machinaal leren
- Genetisch algoritme
- Neuraal netwerk
- Support Vector Machines
Bronnen, noten en/of referenties: |
|